Another Step

看板WATARU作者 (眠兔)時間26年前 (1998/04/28 03:32), 編輯推噓0(000)
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禮拜六下午拿到以後前前後後花了十幾個小時終於把超魔神英雄傳 玩完了(為了不小心跳過聲優的部份還特地將最後一段重玩^^; ),感 覺上雖然不像時下一些大作一樣五光十色,但內容倒也相當的不錯。 首先是開場動畫。這部遊戲中的動畫監督是竹內浩志,水準當然是 無可挑剔。而最後一幕炎部和戰部勾著手腕的那個畫面,感動感動!如 果能拿到這張圖就好了。此外很遺憾的是,整個遊戲的動畫相當的少, 而召喚龍神丸以及必殺技的部份都只是以類似動態 GIF 的方式帶過, 如果能再多加一點就好了,不過那也可能會從一塊光碟變成兩塊光碟, 呵呵呵…… 接著選新遊戲後就是炎部被傳往神部界的動畫(一點說明都沒有就 被拉走了),不過到了神部界之後炎部還挺快樂的,覺得自己是來到了 遊戲的世界中,所以很快的就進入狀況了。而接下來就是各話的進行與 冒險。這部份我想基於有些人還沒玩過的關係我想還是不要寫好了^^; 前後總共十四話(我原本還以為應該是十五話的),內容大致維持著魔 神系列的風格(連立場接近虎王的人選都有),而讓人感動、覺得有趣 的地方也不少。像是アラゴト,幾乎每一話他都可以說出莫名其妙或錯 誤的成語,長的很像蘆田的村民到處走來走去,還有很多魔神迷看了會 會心一笑的部份,感覺實在很棒!如果畫成動畫的話那就更好了!不過 我想ライブ大概不會這麼做吧,畢竟 Another Step 的故事算是魔神系 列的番外篇,把番外篇特別加以製作,理論上說不太過去……當然有做 就更好了^^;(無節操) 而,就戰鬥方面來說。戰鬥在這個遊戲的份量似乎不是很重。而這 也間接使其複雜道具系統與寵物球在遊戲中失去份量^^; 進到商店看到 架子上一堆的平假名和片假名當場就昏了,到底哪些是恢復系的哪些是 裝備根本搞不清楚(我只看得出裝甲、環、鞋子這三種防具),而同樣 的防具裝備在不同的人身上有不同的效果,很合理,但也很麻煩^^; 不 過我蠻欣賞先在架子上選好商品再到櫃檯付費這個設計,相當的生活化 。不過除了第一話和地五話外我再也沒買過任何商品就是了……而寵物 球有分普通的寵物球和特殊的寵物球。特殊寵物球攻擊威力強但用一次 就沒了;而普通的寵物球就像保齡球一樣打玩十局升級一次,攻擊效果 也跟著提昇。但我在採取盡可能避開交戰的方式下,升級寵物球反而不 如直接買新的更強的寵物球,這麼一來這個設計又便得不太有用……不 過旁觀的同學都不停的慫恿我戰鬥『這樣躲來躲去也算救世主嗎?』『 什麼?救世主怎麼可以隨隨便便到人家家裡開寶箱?怎麼可以隨便在路 上撿東西呢?』但老實說,雖然我只打不得不打的部份,最後到第十四 話還是升到最高的三十級,所以應該原本就不是設計每個敵人都非打不 可吧?雖然這樣確實不太像救世主…… 另外就魔神戰鬥的部份,其採用類似 ATB 系統方式來決定攻擊順序 ,算是不錯的設計。但主角的強力優勢,無限制回復,除非忘了在最後 幫炎部補充 MP 只好用斬殺或突次的方式來打敵人外,幾乎都是必殺技 輕鬆解決。也難怪玄田在作戰時只有那幾句而已了^^; 至於遊戲中的畫面,確實解析低了一點,畫面也沒那麼華麗(我是 和 Xenogears 相比),但在目前市場盡被這一類怪物級的遊戲攻佔之下 ,我只能說超魔神是比上不足比下有餘(相信我,我看過更爛的,而且 就是前一陣子)。而且花太多人力心力在遊戲開發上而一時忽略了超魔 神動畫的製作話,恐怕不太好吧!^^; 不過那個 R1 的設計可以省了吧 !除了捧聲優外我看不出有任何的價值-_-…… 遊戲最後炎部說了一句話讓我很感動『我已經做到了,你也要加油 喔!未來的救世主!』當場真是銘感五內。而那一段的動畫雖然簡短, 但炎部特寫鏡頭畫的很不錯。而最後片尾曲由田中唱的『Another Step 』也相當好聽,連聽好幾次都聽不厭呢^_^ 總之,這個遊戲對魔神迷來說我想是個蠻不錯的遊戲,但對普通玩 家可能就沒那麼有魅力了。到底能有多少的銷售量呢?期待。 -- 咦?龍之子也有參與啊?看不太出來…… -- サクヤ的必殺技居然有一招可以召喚ヒミコ,有趣……^_^
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