Re: 不死族牌組
嗯~
有眼睛的人都應該看的出z網友上面那篇文章是針對我的吧!
z網友硬要說不是的話 就當我自己對號入座囉!╮(╯_╰)╭
首先 我必須要澄清一點 我並不是什麼老手
還有玩網路對戰和實際卡片對戰的心態也會有所差異(畢竟實際卡片收得不易)
我個人是玩網路對戰的 所以勝敗看的很輕
這邊是針對"主題性"的看法
我只是想提出一個重點:主題性
沒人規定玩不死族 就一定得纯放不死族
譬如說玩不死王放大神官 並不會有和主題脫離的感覺吧!
但既然已經有了主題 為何不就針對這個主題來加以發揮呢?
當然每個人對主題的嚴謹性有不同的接受度(所以我有說我是屬於較狹隘)
有時候我就很欣賞npc的牌組 像羽蛾的昆蟲牌組 etc...
npc不會為了勝率而放了一些和自己主題無關的牌(但會作弊 某npc放了21張心變 orz)
這邊是針對"不動腦 侷限在過去的框框...等批評"的看法
什麼叫做不動腦???
在我眼中 只要想快速抓牌 就放黑森 三眼
只要想快速抹牌 就放爆壺 手抹壺 太陽之書
只要想一回殺 就放科學怪人 究級龍 巨大化
這樣給人的感覺才叫沒動腦吧!
想抓牌 想抹牌 想一回殺 面臨各種狀況時
為何不從自己牌組的主題下手呢?這樣要動腦筋的更多吧!
簡單舉例來說就像是無限制和超限制哪個需花費較多心力來組購牌組呢?
無限制的確有著較高的想像空間 但久了就會發現都是一些強牌橫行
超限制雖然侷限較多 但反而更需要考慮牌和牌之間的聯繫
所以我給自己的侷限是選牌上的限制 而非打法
z網友的牌組是否更侷限於過去市場牌組的框框呢?這邊就自由心證
這邊是針對"z網友指正我"的看法
有新觀念 我當然會欣然接受 但所謂的新觀念是指"不死融合市場"???
我當然有認真的看過z網友牌組主打方向 所以才提出自己的看法
看法的接受與否 就看自己的考量
我文章內有錯字 還煩請指正
這邊是給z網友的一些建議
po文增進板上討論風氣是不錯
但既然po出牌組來徵詢別人看法
請不要在和別人意見相左時說:"有些人看不懂主題在哪 然後自己說自己的
能說出自己的想法是不錯啦 但是說一些過去都已知的
我想這就不必要了 因為都跟我的主題不符"
"一個優良的看板需要大家共同維持
討論可以增進看板的優良風氣
但是不要各說各話 這樣只會有反效果"
這樣還會有誰想討論呢?
最後是牌組的補破綻
由於旋風被限 破後台只有颶風和大嵐 對付龜牌有一定難度
又因為主打復活 所以"王家之安眠谷"不好對付
就這樣吧!
:)
※ 編輯: DAWC 來自: 140.112.243.140 (11/24 14:06)
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我不是生氣
只是對z網友"在徵詢別人看法的同時 卻又輕視別人的看法"這個舉動 覺得怪怪的
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是這樣嗎?
就龜牌而言 保護後台很重要吧!
魔干...等反制陷阱的數量應該足夠對付四張破後台
更何況颶風只是回手 下回合還是得面臨龜牌控場的局勢
R網友說對扣血牌組有影響 不知道屬於哪一方面呢?
因為颶風對即發性扣血陷阱無用(如停戰協定... 只要連鎖發動就可以了)
我猜指的是永續性扣血吧!
當然和牌組詳細組成也有關
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※ 編輯: DAWC 來自: 140.112.243.140 (11/24 16:55)
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