Re: [問題] 關於強制轉移...
※ 引述《Kinra (喵天使★Feline Divine)》之銘言:
: 關於死靈的自爆效果:
: 當某張卡片的效果,滿足以下條件時:
: 1. 此效果在發動時指定死靈為對象(或對象之一)。
: 2. 此效果在效果處理以後,死靈以表側表示存在場上。
: 死靈就會在效果處理以後破壞。
說到死靈......
問一個困擾已久的問題
死靈成為『ものマネ幻想師』的模仿對象時......
死靈會爆嗎?
ものマネ幻想師
光 /魔法使族 /星1 /ATK 0 /DEF 0 /
效果:
此卡召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時、攻擊力‧守備力變為與對手1隻怪獸的原始攻
擊力‧守備力相等。
出外跟人打牌時這問題困擾了我很久
有人說『ものマネ幻想師』是『非指定』效果
所以不成立
如果『ものマネ幻想師』是『指定』對象的效果的話
對照以上對死靈自爆效果的解釋
死靈應該是會爆的
只是關鍵還是在『ものマネ幻想師』是否是『指定』效果
請知道的大大解答一下吧
感激不盡
P.S.:
個人小小抱怨一下......
遊戲王的『地區性規則』還真的是頗多的
日本我是不曉得
在台灣這種情形真的很氾濫
往往一張卡或一種規則的解釋
有如諸子百家爭鳴般爭執不休
像以上提到的『死靈V.S.ものマネ幻想師』的問題
光板橋地區就說法不一(在下我住板橋)
之前(很久以前了......)到台北市或鄰近市鎮的店家打牌
常常聽朋友說有所謂『店家規則』必須要注意的
聽到整個就是傻眼
有些明明就很明顯地是錯的
(例如犧牲召喚人造人可以連鎖『犧牲』動作開破壞輪炸祭品==人造人召喚無效、旋風可
以解大嵐等......冏)
看到當地人這樣打牌,尤其自己又是其對手時
真的很想解釋規則以糾正對方的錯誤觀念(當然,解釋時的態度必須要是和善的)
但往往此舉換來的是對方不友善的表情或言語
甚至還有打牌雙方對規則有疑慮時
是以誰的態度較為強勢為是
套一句朋友曾講過的話:
『遊戲王這遊戲啊......誰大聲誰就贏!!!』
真的還頗無奈的
我也有幾個朋友就因為厭倦這種情形而從此退出遊戲王的世界
也許是官方的卡片(規則)解釋不夠詳盡或推廣的不夠確實......
也或許是遊戲規則本身的架構不夠穩固......
只希望出門打牌前
能夠先確實地了解規則或卡片的解釋
且尊重他人的意見並維持良好的牌品
如此
才能夠有一個美好的遊戲世界
--
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