[閒聊] 卡 分數
遊戲王的卡片比賽 正常情形 有越多手牌就是越有力量
既然是這樣 裝備卡不是很划不來? 犧牲自己的怪獸召喚上怪不是也划不來?
當然不是 因為有些時候 能夠造成對手基本分的損傷 或是造成對手的困擾更為重要
我玩卡片不會斤斤計較卡數 而是計較基本分 因為我只要能在一回內造成對手重大創傷
就可以讓對手之後的戰術運用充滿阻礙 而且離獲勝更接近
當然也有玩家重視卡數重於基本分 這點我也能理解 因為卡數越多 越有機會一回合逆襲獲
勝
通常只要看看玩家有沒有放颶風 放幾張颶風就看的出來
因為颶風就是會讓卡數下降 但是可以在一回合內造成極大優勢的卡片
如果說 用基本分的損失造成卡數的優勢 是很棒的 很值得很划的來 我就不是很認同
因為我是颶風放三張的玩家 不過我也不會大喊這是錯的 只能說理念不同
我喜歡用卡數的損失 去換取對方的基本分數
因此我的卡片戰術 大多是依靠 開始的八回合內 造成對手龐大的損傷而獲勝
而不是以 一張張卡片精打細算 慢慢的磨血 磨卡 把對手逼上絕路
我的卡片牌組不是很穩定 當然也會有開始起手三張颶風欲哭無淚
但是我對自己的戰術很滿意 也對勝率很滿意
可能也因為我的組牌風格 所以電子龍 這種卡片 我認為只是馬馬虎哈
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笑顏に會いたい
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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