Re: [討論] 幫評一下魔法使牌組

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (ROAD OF PALADIN)時間18年前 (2007/04/14 13:19), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《dngsve ( )》之銘言: : 本來想以魔使中的魔力為主 : 不過攻擊、防禦都有點差,很容易被強奪之類就被逆轉了 : 於是便往偏防守型的牌組 (還是超限,種族一樣為原則啦) : ---------------------------------------------------------------------------- : 沒有很衝動往黑魔導牌組方向,也許我覺得攻擊、效果不太夠吧 : 可以的話,還是以魔力牌組為主,精神統一、卡通字典我都有放過, : 不過counter上升快,被強轉後我死的也快0rz : 還是有強、但其他種族的魔力怪也推薦一下 (只是覺得魔力牌組好像有發展的餘地…) : 還是說……這種牌組不能生存 (淚~) : 只能往其他方面發展 : ----------------------------------------------------------------------------- : 怪獸卡 20枚 : ブラック‧マジシャン/闇/魔法使/2500:2100/7 x1 就黑魔導…… : カオス‧マジシャン/光/魔法使/2400:1900/6 x1 : (以此卡為對象的怪獸效果無效) : サイバネティック‧マジシャン/光/魔法使/2400:1000/6 x1 : (丟棄一張手牌,可使場上一隻怪的攻擊力變為2000) 你手牌沒有特別多喔... : 魔法の操り人形/闇/魔法使/2000:1000/5 x2 : (用一張魔卡加一個counter,攻擊上升200,犧牲兩個counter,可破壞對方場上一隻怪) : 熟練の黑魔術師/闇/魔法使/1900:1700/4 x2 : (每用一張魔法卡加一個counter,最多三個,犧牲三個與此卡,可特召黑魔導) : マジシャンズ‧ヴァルキリア/光/魔法使/1600:1800/4 x3 : (此卡在場上,對方攻擊不可攻擊其他魔法使) 你與其放這個,不如想辦法讓對手不敢隨便打你,不是比較實際? : ブラッド‧マジシャンー煉獄の魔術師ー/炎/魔法使/1400:1700/4 x2 : (每用一張魔法卡加一個counter,移除此卡上counter,可破壞場上 counter數 X 700 : 攻擊力以下的怪) : 魔導獸ケルベロス/光/魔法使/1400:1400/4 x2 : (每用一張魔法卡,加一個counter,攻擊上升500,攻擊後破壞此卡全部counter) 這張卡片要配速攻魔法才發揮它的潛力,很遺憾的你速攻魔法的數量非常有限 所以要就是速攻魔法放多點,不然就是這張乾脆拿掉 : ピクシーナイト/光/魔法使/1300:200/2 x2 : (戰鬥破壞可讓對手選擇墓地一張魔法卡放到牌組最上層) 太被動,而且你對手也不會是白痴,通常除非沒有選擇 不然不會挑對你有利的魔法卡給你 如果挑的魔法卡對你來說利益有限 等於這張卡片反而是變相的封殺了你下回合抽牌的機會 而且你的怪物和魔法都沒特別多 所以機率不高,還是有一種最糟的可能性是這張卡片在墓地沒魔法的狀況下被打爆 所以你要發動這張卡片的效果,要付出的代價如下 這張卡片本身 一次召喚機會 封殺下次抽牌機會 付出這麼龐大的代價,只換來一張對你不見得有助益的魔法卡 值不值得,你自己評估 : 執念深き老魔術師/闇/魔法使/450:600/2 x3 : ものマネ幻想師/光/魔法使/0:0/1 : 魔法卡 11枚 : 巨大化/裝備魔法 x2 : (加自己攻擊或減對方攻擊) 很明顯的一點,你的怪物在攻擊力方面並沒有特別優秀 變成這張裝備卡能給你的幫助很有限 就算巨大化可以扣對方攻擊 不過在使用上比較穩定的應用方式還是以輔助自己的怪物為主 而且還有一點在於你扣自己血的手段太多 等於巨大化能降攻擊力的機率又大幅下降 這張卡片的兩個效果在你這副牌組都明顯受限 和你牌組的相容性值得你好好考慮 : 洗腦ーブレインコントロール/通常魔法 x2 : クロス‧ソウル/通常魔法 : (純粹犧牲對方怪用) 你自己扣血扣得比人凶,叫怪也沒有比人家快 所以你想贏就要務必把握每個攻擊機會 但是靈魂交換會封鎖你一回合攻擊機會,放這張卡片是自賞耳光 而且雖然說你洗腦寫著純粹犧牲對方怪物用 但是你可以穩定支援洗腦的大怪,事實上只有三張 加上你沒有優秀的壓縮和指定搜尋手段 所以實戰時有很高的機率會是手牌有大怪,但是沒有靈魂交換和洗腦 不然就是有靈魂交換和洗腦,然後沒有大怪 以上兩種情況出現率很高 想當然就算勝場十場裡沒有九場 最少也有八場洗腦會淪落成你抓對方怪物補最後一刀的二流工具 而非你犧牲的輔助 : コストダウン/通常魔法 x2 : (降低等級2) 一樣,你手牌沒有特別多 補牌沒有特別快,但是你這種大量消耗的自己手牌的卡片卻放得很兇 然後你又缺乏快速收拾對方的手段 實戰時就容易變成你這回合用降低代價叫了一隻大怪上場 但是卻沒有這回合秒掉對方的能力 然後你手牌只剩沒一兩張甚至沒有手牌 接著下回合就被對方壓著打 那放這張卡片不是飲鳩止渴自掘死路? : コンビネーション‧アタック/速攻魔法 x3 : (場上有魔法使,可犧牲場上一隻怪,特召手牌一張魔法使,爾後破壞對方場上一隻怪) 你打錯了 這是DIMENTION MAGIC的效果 這張雖然是法師的大絕招,但是支付的代價偏高 而且穩定性很低,如果再考量到你牌組的組成方式 很明顯的你怪物因為參數不算高,召喚速度不夠快 效果也不怎麼樣 所以滯場能力非常低,然後魔法陷阱能給的幫助又很有限 穩定度更是慘不忍睹 絕對不建議放三張 : デーモンの斧/裝備魔法 x1 : (攻擊力加1000。)純加攻擊力用……魔法使的攻擊力都偏低 魔法師攻擊力低是正常的 法師該點的是智慧精神而不是力量防禦 法師參數低就是要你用效果去補 而非本末倒置的去強化攻擊力 君不見被打入大牢的法師幾乎攻擊力都低到靠北? : 陷阱卡 9枚 : 王宮のお觸れ/永續陷阱 x2 ㄟ... 你陷阱都這麼多了,還放這個不是自賞耳光? : 神の宣告/反制陷阱 x2 這卡片超強 但是門檻超高,不到門檻還要硬用這張牌,結果通朝不會太好看 這就跟條件不夠好,關係不夠穩,等級不夠高 還硬要告白一樣是找死 所謂門檻高就是它要求以下幾點都要夠罩 1.判斷能力 2.實戰經驗 3.組牌能力 前面兩樣我沒跟你打過,我不清楚你狀況如何 不過第三樣我可以保證你可以努力的路還很長 所以以你目前的能力來說,我不會建議你放這張 : ドレインシールド/通常陷阱 x2 (吸收盾) 太被動 而且這副牌並沒有依賴LP才能使出的大絕招 這張卡片對你的幫助有限 : マジシャンズ‧サークル/通常陷阱 x3 : (魔法使攻擊宣言可從牌組特召攻擊2000以下的怪) 然後還有個問題 這副DECK雖然想以魔力點數為發展方向 但是很明顯的魔法卡的比例沒有特別高 加上又沒有逼迫對手用魔法幫你加點的手段 等於怪物能發揮他們效果的機會和效能其實就大打折扣 而且講是講法師牌組啦,但是除了只有小貓兩三隻都用魔力點數 然後可以共用次元魔術 說實在的你其他卡片之間都沒有什麼互動 白話一點就是一盤散沙,只是一群職業都是法師的烏合之眾 而彼此之間很難互相支援 建議你重新定位一下這副牌想怎麼組,再大刀闊斧整個砍掉重練 這樣對你會比較有幫助 -- ◣ ◢◣ ◣ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◢ ◢◣ ◢ ◥◤ ◣◢███正統戰隊魂 > \ ╱ ██◣◢◣ ██< ◥██◤ ◣ ◢ ◥█◤ 五色のヒーロー◢◣◢ ◥▇ ▁◢ ◣▁▂███マムル戰隊 ◥██◤ █◤ ◥█◤ ◥██◤ ◥██◤ 丸 連 者! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.201.224

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推認真評牌
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咦? 那抓魔法的怪獸理論上可搭惡魔宣告呢= =
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= = 看錯了..
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04/14 14:34, , 4F
這篇好認真~推
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文章代碼(AID): #1686HODk (YUGIOH)
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