Re: [討論] 關於誠實大叔
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我懶的推了XDDDD
總括這個攻宣後的動作有大概九點
> 稍微把幾個時間點拉開了,一邊解幾點一邊講內容
> 拉開比較好講XDDDDDDDD
1.攻擊宣言
這應該是最熟悉的點,神反炸甲幽閉
單一連鎖
2.戰鬥步驟(傷判階段前)
第三熟悉的點,節省資源就該在這時發遙控器月書蓋對方
多重連鎖
算起來以上兩點都算在戰鬥步驟
3.攻守判定(一般俗稱傷判階段,雖然傷判其實是這整段)
第二熟悉的點,前陣子很強大的收縮與突進鎖附爆彈balabala
多重連鎖
4.傷害計算時(我前面講的傷計)
很好很強大,很黃很暴力的點,誠實怪老頭與小天使莉莉>_O
單一連鎖,連鎖串後發動摩天樓1的效果
5.損傷確定
這時候貫穿效果計算、小精靈擋子彈
6.損傷發生
這時候確定怪物破壞、造成傷害相關效果發動
抽到你心寒的天空騎士、噴噴紅魔龍與帶美女出場的冥府
都互排連鎖
7.傷計後
單純是個時間進行效果處理,魔鏡導士自爆時間、阿嬤怨念壓死人、異次援帶你走
多連鎖串,先是魔鏡導士其次反轉效果與異次援系列
8.傷判結束前
怪獸送墓的時間,沒有鐵壁少女的話就飛出去囉XD
9.傷判結束
還是單純效果發動時間
龍骨鬼效果發動時間,光六武眾調整中..基本上參考是算在這個時間點
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同步招喚龍魔人!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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修掉自己這部份推文好多次XDrz
鑽頭是這樣判的
{攻擊宣言==>戰鬥步驟}==>傷判階段發效果==>不進傷害計算==>損傷確定==>損傷發生
(未計算==>0)
==>進傷計後(發反轉)==>傷判結束前怪獸破壞送墓==>傷判結束
因為沒有傷害計算不算戰鬥成立(對怪獸或人造成傷害),因此異次援系列發動不能
推
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