Re: [資料] 605 ANPR 全卡表 (4/15 完成)

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (藍)時間17年前 (2009/04/16 15:13), 編輯推噓30(30062)
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: ANPR-JP001 (R) クリボン http://ppt.cc/BlSE : (栗子妖精 Kuribbon) 光 1星 天使 300 200 : 此卡成為對方怪獸的攻擊對象的戰鬥傷害計算時, : 可以把那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0 : 並讓對方基本分恢復攻擊怪獸的攻擊力的數值,此卡回到手卡。 : ※此卡的名字為日文"栗(讀音kuri)"與"緞帶(ribbon)"之結合 : (所以圖片才會是綁緞帶的栗子球) 此處為了好聽與貼切仍稱"栗子妖精" : 另外,效果變成這樣就不是方堂鏡了ˊˇˋ 圖好可愛 效果有潛力! : ANPR-JP002 サニー・ピクシー : (陽光妖精 Sunny Pixie) 光 1星 魔法使.協調 300 400 : 此卡被光屬性的同步怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合,自己恢復1000基本分。 身為協調怪 其種族和屬性讓他加了不少分 效果加減用 : ANPR-JP003 サンライト・ユニコーン http://ppt.cc/BlSE : (日光獨角獸 Sunlight Unicorn) 光 4星 獸 1800 1000 : 1回合1次,自己的主要階段時才能發動。 : 把自己卡組最上面的卡翻開,是裝備魔法卡的場合加入手卡。 : 不是的場合,回到自己卡組最下面。 不太好搭配 也沒什麼必要搭配的卡片 有點雞肋 : ANPR-JP004 BF-銀盾のミストラル : (黑羽-銀盾之密斯脫拉 Mistral) 暗 2星 鳥獸.協調 100 1800 : 場上存在的此卡被破壞送去墓地的場合,此回合自己受到的戰鬥傷害只有1次變成0。 : ※BF:Black Feather "ミストラル" 意指 "密斯脫拉風" http://ppt.cc/4pmd 這期BF基本上都是錦上添花用的 這張卡做成協調有點過分 黑旋風的最末端 : ANPR-JP005 (SR) BF-大旆のヴァーユ : (黑羽-大旆之伐由 Vayu) 暗 1星 鳥獸.協調 800 0 : 只要此卡在場上表側表示存在,不能將此卡作為同步素材。 : 此卡在墓地存在的場合,可將此卡和墓地存在的1只協調以外的 : 「BF」之名的怪獸從遊戲中除外,和其合計等級相同等級的1只 : 「BF」之名的同步怪獸從額外卡組特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。 : ※那個字念"配" 大旆為一種古代軍旗 : "ヴァーユ" 為印度神話中司風之伐由神 http://ppt.cc/ff55 以目前的純BF牌组來看 這張的效用很低 但以一回殺來看... : ANPR-JP006 BF-鉄鎖のフェーン : (黑羽-鐵鎖之焚 Foehn) 暗 2星 鳥獸 500 800 : 此卡可以直接攻擊對方玩家。此卡直接攻擊給與對方基本分戰鬥傷害時, : 對方場上表側表示存在的1隻怪獸變成守備表示。 : ※"フェーン" 意指 "焚風" http://ppt.cc/rK0t 這張也是有點過分 看來曉會不會降價了 : ANPR-JP007 D・マグネンI http://ppt.cc/05Xw : (變形鬥士.磁鐵I Deformer Magnen I) 地 1星 雷 100 100 : 效果未確認 : 此卡得到這張卡的表示形式的以下效果。 : ●攻擊表示:自己場上有此卡以外的怪獸表側攻擊表示2只存在的場合, : 1回合1次,此卡的的攻擊力直到這個回合的結束階段時上升那些怪獸的 : 攻擊力的合計數值。此效果發動的回合,其他怪獸不能攻擊。 : ●守備表示:只要此卡在場上表側表示存在,自己場上存在的怪獸不能攻擊。 硬要說的話 就是搭獸神機王 混沌幻影一流的卡的 不過實用性還是不高 : ANPR-JP008 ジェスター・ロード : (宮廷小丑.領主 Jester Lord) 暗 魔法使 1星 0 0 : 場上沒有此卡以外的怪獸存在的場合, : 雙方的魔法與陷阱卡區域存在的卡每有1張,此卡的攻擊力上升1000。 暫時沒想到什麼特殊的用法... : ANPR-JP009 (SR) ジェスター・コンフィ : (宮廷小丑.康菲 Jester Confit) 暗 魔法使 1星 0 0 名稱為暫譯 : 此卡可以從手卡表側攻擊表示特殊召喚。這個方法特殊召喚的場合, : 下次的對方的結束階段時此卡和對方場上表側表示存在的1只怪獸回到手卡。 : 「ジェスター・コンフィ (宮廷小丑.康菲)」在自己場上只能有1只表側表示存在。 : ※Confit是法文 描述一種糖漬或油泡的烹調手法 版友如有更適當的翻譯請不吝提供Orz 這張卡算是一張很有潛力的卡 第二效果用到算賺到 第一效果和其攻守值都有很多好玩的東西可以接 算是一張combo卡 : ANPR-JP010 (R) フォーチュンレディ・ライティー : (命運女郎‧萊緹 Fortune Lady‧Lightie) 光 1星 魔法使 ? ? : 此卡的攻擊力.守備力變成這張卡的等級*200的數值。 : 自己的準備階段時,此卡的等級上升1星(等級最多12星)。 : 這張卡因卡的效果從場上離開時,可以從自己卡組把1只 : 「フォーチュンレディ (命運女郎)」之名的怪獸在自己場上特殊召喚。 : ANPR-JP011 (R) フォーチュンレディ・ファイリー : (命運女郎‧法莉 Fortune Lady‧Firie) 炎 2星 魔法使 ? ? : 此卡的攻擊力.守備力變成這張卡的等級*200的數值。 : 自己的準備階段時,此卡的等級上升1星(等級最多12星)。 : 此卡用「フォーチュンレディ (命運女郎)」之名的卡的效果 : 表側攻擊表示特殊召喚成功時,把對方場上表側表示存在的1隻怪獸破壞, : 給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。 : ※看樣子命運女郎的名字都是屬性加個伊了,出現吧!沃塔莉、亞希、溫蒂、達姬!=0=/ 目前命運女郎還沒有什麼...等下期吧 : ANPR-JP012 インフェルニティ・ビースト : (業火獸 Infernity Beast) 暗 3星 獸 1600 1200 : 自己手卡是0張的場合,得到以下效果。 : 此卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束時魔法.陷阱卡不能發動。 貓僧的新選擇 暗屬是好處也是壞處 : ANPR-JP013 ダークシー・レスキュー : (暗海救生艇 Darksea Rescue) 暗 1星 機械 0 0 : 此卡被同步怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合,從自己卡組抽1張卡。 和協調支援者各有千秋 用機械複製術後還能用惡夢再臨再拉回來 手牌暴增 : ANPR-JP014 ダークシー・フロート : (暗海救生圈 Darksea Float) 暗 1星 機械 0 300 : 場上存在的此卡被卡的效果破壞送去墓地時,從自己卡組抽1張卡。 普普通通 類似效果的很多 除了機械複製術快速拉出 就沒有特別優勢 : ANPR-JP015 (R) ワンショット・ロケット : (一擊火箭 One Shot Rocket) 風 2星 機械.協調 0 0 : 此卡攻擊的場合,此卡不會被戰鬥破壞。 : 該次傷害計算後,給與對方基本分攻擊對象怪獸的攻擊力一半數值的傷害。 蠻不錯的一張卡 直接傷害是目前一種好用的手段 又是可配機械複製術 所以有一次造成大傷害的潛力 只是需要配套措施 : ANPR-JP016 (UR/UTR) 地縛神 Cusillu : (地縛神 庫西魯) 暗 10星 獸 2800 2400 : 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 : 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 : 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 : 自己場上表側表示存在的此卡被戰鬥破壞的場合, : 可以作為代替把自己場上存在的1隻怪獸解放,對方基本分變成一半數值。 : ※卡片形象源自於秘魯納斯卡巨畫(Nazca Lines)當中的猿猴型 : 這效果...你不是不能成為攻擊對象嗎 囧   又一個岩石戰士XD 效果主要需要自殺來達成 勉強可擋一下歐尼斯特 只是還是一隻不好用的地縛神就是了 : ANPR-JP017(UR/UTR)地縛神 Chacu Challhua : (地縛神 查克.洽路亞) 暗 10星 魚 2900 2400 : 「地縛神」之名的怪獸在場上只能有1只表側表示存在。 : 場上沒有表側表示場地魔法存在的場合此卡破壞。 : 對方不能選擇此卡作為攻擊對象。此卡可以直接攻擊對方玩家。 : 1回合1次,可以給與對方基本分這張卡的守備力一半數值的傷害。 : 此效果發動的回合,這張卡不能攻擊。 : 此外,此卡在場上表側守備表示存在的場合,對方不能進行戰鬥階段。 : ※卡片形象源自於秘魯納斯卡巨畫(Nazca Lines)當中的鯨魚型 lock型地縛神 也是一張可攻可守的地縛神 扣血牌可以考慮 只是要搭配什麼地型是關鍵 : ANPR-JP018 コアキメイル・ロック : (核成岩 Core-Chimer Rock) 地 4星 岩石 1200 1000 : 此卡被戰鬥破壞送去墓地時, : 可以從自己卡組把1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」或者1只4星以下的 : 「コアキメイル (核成)」之名的怪獸加入手卡。 不管是什麼卡 只要能抓自己的就是好卡 所以這張卡在鋼核或是外掛其他牌組都還ok : ANPR-JP019 (SR) コアキメイル・クルセイダー : (核成十字軍 Core-Chimer Crusader) 地 4星 獸戰士 1900 1300 : 此卡的控制者在每次自己的結束階段從手卡把1張 : 「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」送去墓地或讓手卡1只獸戰士族怪獸給對方觀看。 : 或者都不進行讓這張卡破壞。此卡戰鬥破壞對方怪獸的場合, : 可以把自己墓地存在的1張「コアキメイル (核成)」之名的卡加入手卡。 算是一張比較不怕虧的鋼核牌 所以做成亮面是很ok的 : ANPR-JP020 コアキメイル・スピード : (核成高速鳥 Core-Chimer Speed) 風 3星 機械 1200 2200 : 此卡的控制者在每次自己的結束階段從手卡把1張 : 「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」送去墓地或讓手卡1只機械族怪獸給對方觀看。 : 或者都不進行讓此卡破壞。只要此卡在場上表側表示存在, : 自己的抽卡階段時抽到的卡是「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」的場合, : 可以把該卡給對方觀看讓自己再抽1張卡。 需要搭配的牌 在鋼核牌就很難使用 畢竟鋼核特召不快 維持成本高 所以這張卡只有守備可取 : ANPR-JP021 (R) コアキメイル・トルネード : (核成大龍卷 Core-Chimer Tornado) 風 4星 鳥獸 1500 1200 : 從手卡讓1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」回到卡組最上面發動。 : 對方場上存在的特殊召喚的怪獸全部破壞。 不需維持代價所以還能夠用 只是其他鋼核的封鎖能力就很高了 是否需要這張還是要討論 : ANPR-JP022 (R) コアキメイル・フルバリア : (核成全護者 Core-Chimer Full-barrier) 水 3星 水 1000 1900 : 從手卡讓1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」回到卡組最上面發動。 : 直到下次的自己回合的準備階段時「コアキメイル (核成)」 : 之名的怪獸以外的場上表側表示存在的效果怪獸的效果無效化。 後出場的效果怪如果也會被無效的話就很有用 如果不是就... : ANPR-JP023 スケイルモース : (鱗蟲 Scale Moth) 風 6星 昆蟲 1800 2300 : 只要此卡在場上表側表示存在,雙方玩家1回合只能1次把怪獸特殊召喚。 我超愛這張卡的圖片 昆蟲就是要這樣啊! 可惜此卡效果和攻守太不乾脆了 : ANPR-JP024 (NR) 黒光りするG : (黑亮之G) 地 1星 昆蟲 200 500 : 對手場上有1只同步怪獸特殊召喚時, : 將自己墓地存在的此卡從遊戲中除外發動。該只同步怪獸破壞。 光道牌有東西可擋BF和貓僧了 不過有些優先權還是擋不了 算是一張不錯的隱普 : ANPR-JP025 アームズ・シーハンター : (武裝海獵人 Arms Sea-hunter) 水 4星 海龍 1800 400 : 自己場上有此卡以外的水屬性怪獸表側表示存在的場合, : 和此卡進行戰鬥的效果怪獸的效果於傷害計算後無效化。 : 此卡被破壞的場合, : 可以作為代替將自己場上表側表示存在的1只3星以下的水屬性怪獸破壞。 看到海龍慢慢的補強我真是感動的想哭 只是有些不太實際的效果在實戰上還是很吃虧的 : ANPR-JP026 神竜アクアバザル : (神龍 阿庫阿巴扎爾 Aquabazar) 水 5星 海龍 2100 1500 : 把此卡以外的自己場上表側表示存在的1只水屬性怪獸解放, : 選擇自己墓地存在的一張永續魔法卡或場地魔法卡發動。 : 選擇的卡從自己墓地回到卡組最上方。此效果一回合只能使用一次。 亞特蘭提斯終於不怕用光囉 : ANPR-JP027 フィッシュボーグガンナー : (改造魚砲手 Fishborg Gunner) 水 1星 魚族.協調 100 200 : 自己場上有3星以下的水屬性怪獸表側表示存在的場合,捨棄一張手卡才能發動。 : 墓地存在的此卡在自己場上特殊召喚。 : 此卡用於同步素材的場合,其他的同步素材必須全部為水屬性怪獸。 : ※Fishborg為Fish與Cyborg合併,此處指魚類改造為半機械的稱呼 終於有張讓人眼睛一亮的卡了 魚族終於有協調怪了 超古深海王崛起!!! : ANPR-JP028 シャーク・ザ・クルー : (船員鯊 Shark the Crew) 水 5星 魚 1800 2200 : 自己場上表側表示存在的此卡被對方的卡片效果破壞的場合, : 可以從自己卡組把最多2只4星以下的水屬性怪獸特殊召喚。 還不錯...也只是不錯而已 : ANPR-JP029 アーマード・サイキッカー : (武裝念力師 Armored Psychicer) 地 6星 念動力 2200 1800 : 自己場上有念動力族怪獸表側表示存在的場合,此卡可以不用解放進行召喚。 : 此卡戰鬥破壞對方怪獸的場合,自己受到該怪獸攻擊力一半的損傷。 : 並且可以再把持有受到的傷害數值以下的攻擊力的1只怪獸從自己墓地特殊召喚。 嚴格來說只能抓攻擊力1100以下的怪獸 實在是聊勝於無 : ANPR-JP030 ジェネティック・ウーマン : (基因女 Genetic Woman) 風 念動力 4星 1700 1200 : 支付1000基本分,選擇被除外的1只自己的念動力族怪獸發動。 : 該只被除外的怪獸加入手卡。此效果一回合只能使用一次。 嗯,很不錯 搭配性有 : ANPR-JP031 (R) マジキャット : (魔術貓 Magicat) 光 2星 魔法使 600 500 : 此卡被魔法使族怪獸的同步召喚使用送去墓地的場合, : 可以將自己墓地的一張魔法卡放在卡組最上方。 本身不是協調怪就算了吧... : ANPR-JP032 (R) サイボーグ・ドクター : (改造人機師 Cyborg Doctor) 地 4星 魔法使 1500 1700 : 把自己場上表側表示存在的1只協調解放發動。 : 與解放怪獸同屬性.等級的1只怪獸從自己墓地特殊召喚。 : 此效果一回合只能使用一次。 嗯...效用不清楚 : ANPR-JP033 ホワイトボータン : (白色基底 White Bottom) 光 1星 天使 100 200 : 自己場上有協調表側表示存在的場合,此卡不會被戰鬥破壞。 : 自己場上表側表示存在的協調被戰鬥破壞送往墓地時,給予對方基本分500分傷害。 圖很好笑 跟柴戰士是好朋友吧 : ANPR-JP034 (SR) マインフィールド : (礦場 Mine Field) 地 4星 機械 1500 1500 : 自己場上表側表示存在的此卡從場上離開時, : 可以把自己墓地存在的1張場地魔法卡加入手卡。 呼呼 可惜是選發 : ANPR-JP035 XX-セイバー フォルトロール : (雙X劍士 弗爾托洛爾 XX-Saber Fortrol) 地 6星 戰士 2400 1800 : 此卡不能通常召喚。自己場上有「X-セイバー (X-劍士)」 : 之名的怪獸表側表示2只以上存在的場合才能特殊召喚。 : 1回合1次,可以把自己墓地存在的1只4星以下的 : 「X-セイバー (X-劍士)」之名的怪獸特殊召喚。 : ANPR-JP036 XX-セイバー レイジグラ : (雙X劍士 雷基古拉 XX-Saber Regigra) 地 1星 獸戰士 200 1000 : 此卡召喚.特殊召喚成功時, : 可以把自己墓地存在的1只「X-セイバー (X-劍士)」之名的怪獸加入手卡。 目前不確定是能否抓雙X 所以再等看看吧 感覺上是可以 但若可以 又為什麼要有XX : ANPR-JP037 (R) フレムベル・ヘルドッグ : (炎界地獄犬 Flameveil Hell Dog) 炎 4星 1900 200 : 此卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時, : 可以從自己卡組把「フレムベル・ヘルドッグ (炎界地獄犬)」 : 以外的1只守備力200以下的炎屬性怪獸在自己場上特殊召喚。 很不錯啊 但想到BF有蒼炎就覺得很不公平啊 : ANPR-JP038 エンシェント・クリムゾン・エイプ : (上古赤猿 Ancient Crimson Ape) 光 7星 獸族 2600 1800 : 自己場上存在的怪獸被破壞送往墓地時,自己回復1000基本分。 森番的好朋友 : ANPR-JP039 (R) フォルシオンβ : (彎刀戰機β Falchion Beta) 光 4星 機械 1200 800 : 此卡將對手怪獸戰鬥破壞送入墓地時,選擇以下一個效果發動。 : ●從自己卡組選擇一體攻擊力1200以下的光屬性.機械族怪物送入墓地。 : ●從自己墓地選擇一體攻擊力1200以下的光屬性.機械族怪物特殊召喚。 這張卡要打死對方怪就要靠歐尼斯特了 不然算蠻好用的 : ANPR-JP040 (UR/UTR/HR) エンシェント・フェアリー・ドラゴン : (上古妖精龍 Ancient Fairy Dragon) 光 7星 龍.同步 2100 3000 : 協調+協調以外的怪獸1只以上 : 1回合1次,可以從手卡把1只4星以下的怪獸特殊召喚。 : 此效果發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。 : 此外,1回合1次,可以把場地魔法卡破壞。破壞的場合自己恢復1000基本分。 : 並且可以再從自己卡組把1張場地魔法卡加入手卡。 嗯...這張跟地縛神有著很微妙的關係 : ANPR-JP041 (SR) ワンショット・キャノン : (一擊加農砲 One Shot Cannon) 炎 3星 機械.同步 0 0 : 「ワンショット・ロケット (一擊火箭)」+調整以外的怪獸1只以上 : 1回合1次,把場上表側表示存在的1隻怪獸破壞, : 給與那個控制者破壞怪獸的攻擊力數值一半的傷害。 帥啊~ 拷問魔神來吧 : ANPR-JP042 (UR/UTR) アンデット・スカル・デーモン : (不死骸骨惡魔 Undead Skull Demon) 暗 6星 不死.同步 2500 1200 : 「ゾンビキャリア (殭屍帶菌者)」+調整以外的不死族怪獸2只以上。 : 自己場上表側表示存在的不死族怪獸不會被卡的效果破壞。 : ※這素材和數量也太囧人了。 難召喚是一點 (差點打難叫) 就算真的叫的出來 邪帝 闇之龍 冰結界一樣能解 更糟就是被御用抓走 所以要主打他還是不必了 : ANPR-JP043 (SR) エンシェント・ホーリー・ワイバーン : (上古神聖飛龍 Ancient Holy Wyvern) 光 7星 天使.同步 2100 2000 : 光屬性協調+協調以外的怪獸1只以上 : 自己基本分比對方高的場合,此卡的攻擊力上升該數值。 : 自己基本分比對方低的場合,此卡的攻擊力下降該數值。 : 此卡被戰鬥破壞送去墓地時,可以支付1000基本分把此卡在自己場上特殊召喚。 感覺無用 不過是天使族的分上還是給個推 : ANPR-JP044 (UR/UTR) XX-セイバー ガトムズ : (雙X劍士 加特姆斯 XX-Saber Gatoms) 地 9星 獸戰士.同步 3100 2600 : 協調+地屬性怪獸1只以上 : 將自己場上存在的1只「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸解放發動。 : 對手的手牌隨機一枚捨棄。 攻擊力很不錯啊 : ANPR-JP045 (R) 拘束解放波  : (拘束解放波) 通常魔法 : 選擇自己場上表側表示存在的1張裝備魔法卡發動。 : 選擇的裝備魔法卡和對方場上蓋放的魔法·陷阱卡全部破壞。 : ANPR-JP046 白銀の翼 : (白銀之翼) 裝備魔法 : 8星以上的龍族同步怪獸才能裝備。裝備怪獸1回合最多2次不會被戰鬥破壞。 : 裝備怪獸被卡的效果破壞的場合,可以作為代替將此卡破壞。 動畫用卡 想跟主角一樣再用吧 : ANPR-JP047 アドバンスドロー : (上級抽卡 Advance Draw) 通常魔法 : 把自己場上表側表示存在的1只8星以上的怪獸解放發動。從自己卡組抽2張卡。 不錯好 好險是普卡 抽濾型一回殺 又有新抽牌法了 : ANPR-JP048 (R) 古の森 : (古之森) 場地魔法 : 此卡的發動時,場上有守備表示怪獸存在的場合,那些怪獸全部變成表側攻擊表示。 : 這個時候,反轉效果怪獸的效果不發動。 : 此外,怪獸進行攻擊的場合,進行攻擊的怪獸在戰鬥階段結束時破壞。 很麻煩的一張場地卡 按照結束階段處理 劍鬥獸都變不出來了 不過反正劍鬥獸已經沒落了 : ANPR-JP049 救急救命 : (救急救命) 通常魔法 : 主要階段2時才能發動。 : 這個回合被卡的效果破壞送去墓地的1只4星的怪獸從自己墓地特殊召喚。 限定四星就... : ANPR-JP050 スピリット・バーナー : (靈魂燃燒 Spirit Burner) 裝備魔法 : 1回合1次,可以把裝備怪獸變成守備表示。 : 裝備怪獸從場上回到手卡讓此卡被送去墓地時,給與對方基本分600分傷害。 : 此卡在自己墓地存在的場合, : 可以作為自己的抽卡階段時進行通常抽卡的代替,把此卡加入手卡。 無言...給靈魂怪獸每回合燒600也沒什麼用 : ANPR-JP051 (SR) フューチャー・ヴィジョン : (未來視界 Future Vision) 場地魔法 : 自己或者對方對怪獸的召喚成功時,該怪獸從遊戲中除外。 : 從召喚怪獸的控制者來看的下次的自己的準備階段時, : 此效果除外的怪獸表側攻擊表示回到場上。 有趣的東西 : ANPR-JP052 (R) コア濃度圧縮 : (核心(Core)濃度壓縮) 通常魔法 : 把手卡1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」給對方觀看, : 從手卡丟棄1只「コアキメイル (核成)」之名的怪獸發動。從自己卡組抽2張卡。 真辛苦 又沒有賺 : ANPR-JP053 コアバスター : (核心爆裂器 Core Buster) 裝備魔法 : 「コアキメイル (核成)」之名的怪獸才能裝備。 : 裝備怪獸和光屬性或者暗屬性怪獸進行戰鬥的場合,不進行傷害計算把該怪獸破壞。 : 裝備怪獸從場上離開讓此卡被送去墓地時,此卡可以回到手卡。 最後的效果就讓它成為一張好裝備卡囉 : ANPR-JP054 一族の結束 : (一族的團結) 永續魔法 : 自己墓地存在的怪獸的原本種族只有1種類的場合, : 自己場上表側表示存在的那個種族的怪獸的攻擊力上升800。 BF: 我不需要... 戰士族不錯用 : ANPR-JP055 ハイドロプレッシャーカノン : (水壓加農炮 Hydro Pressure Cannon) 裝備魔法 : 3星以下的水屬性怪獸才能裝備。 : 裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,對方手卡隨機1張送入墓地。 ......沒有用 : ANPR-JP056 (R) ウォーターハザード : (水障礙區 Water Hazard) 永續魔法 : 自己場上不存在怪獸時,可以從手牌當中特殊召喚一只4星以下的水屬性怪獸。 : 此效果一回合只能使用一次。 很好 水屬性終於變快了 : ANPR-JP057 脳開発研究所 : (腦開發研究所) 場地魔法 : 只要此卡在場上存在,可以在通常召喚外加上只有1次把1只念動力族怪獸召喚。 : 此方法對念動力族怪獸的召喚成功時,給此卡放置1個念力指示物。 : 此外,為自己場上存在的念動力族怪獸把效果發動而支付基本分的場合, : 可以作為代替給此卡放置1個念力指示物。此卡從場上離開時, : 此卡的控制者受到此卡放置的念力指示物數量*1000的數值的傷害。 念動力真的不錯啊 這張算是一張補強念動力兩個缺點的一張好卡 : ANPR-JP058 セイバー・スラッシュ : (劍斬 Saber Slash) 通常魔法 : 把自己場上表側攻擊表示存在的 : 「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸數量的場上表側表示存在的卡破壞。 嗯 還不錯 : ANPR-JP059 剣の煌き : (劍之輝煌) 裝備魔法 : 「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸才能裝備。 : 裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,可以把對方場上存在的1張卡破壞。 : 此外,可以把自己場上存在的1只怪獸解放,自己墓地存在的此卡回到卡組最上方。 ....... : ANPR-JP060 (NR) 真炎の爆發 : (真炎爆發) 通常魔法 : 自己墓地存在的守備力200的炎屬性怪獸盡可能特殊召喚。 : 此效果特殊召喚的怪獸在此回合的結束階段時從遊戲中除外。 赤炎界的殺招 火靈術當補刀 還有協調怪 : ANPR-JP061 (NR) エンシェント・リーフ : (上古之葉 Ancient Leaf) 通常魔法 : 自己基本分是9000以上的場合,支付2000基本分發動。從自己卡組抽2張卡。 蜂鳥好棒! : ANPR-JP062 化石調查 : (化石調查) 通常魔法 : 自己卡組裡選擇一體6星以下的恐龍族怪獸加入手牌。 恐龍族的超強檢索卡啊 : ANPR-JP063 (SR) スキル・サクセサー : (技能繼承 Skill Successor) 通常陷阱 : 選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸發動。 : 直到這個回合的結束階段時,選擇怪獸的攻擊力上升400。 : 此外,可以把墓地存在的這張卡從遊戲中除外, : 自己場上表側表示存在的1隻怪獸的攻擊力直到這個回合的結束階段時上升800。 : 這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動,自己回合才能發動。 第二回合只能在自己回合用就變很弱了... 沒嚇阻作用 : ANPR-JP064 (R) トゥルース・リインフォース : (停戰增援 Truce Reinforce) 通常陷阱 : 從自己卡組把1只2星以下的戰士族怪獸特殊召喚。 : 此卡發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。 2星以下的戰士族啊 帝王祭品吧... : ANPR-JP065 ガリトラップ-ピクシーの輪- : (嚇阻陷阱(Gally Trap)-妖精(Pixie)之輪-) 永續陷阱 : 自己場上有怪獸表側攻擊表示2只以上存在的場合, : 對方不能選擇攻擊力最低的怪獸作為攻擊對象。 嗯... : ANPR-JP066 (R) 妖精の風 : (妖精之風) 通常陷阱 : 場上表側表示存在的魔法.陷阱卡全部破壞,雙方受到破壞的數量*300分傷害。 讚 和魔法效果的箭各有千秋 : ANPR-JP067 宮廷のしきたり : (宮廷禮俗) 永續陷阱 : 場上表側表示存在的「宮廷のしきたり (宮廷禮俗)」以外的永續陷阱卡不能破壞。 : 「宮廷のしきたり (宮廷禮俗)」在自己場上只能有1張表側表示存在。 神炎皇牌組又有新招了 : ANPR-JP068 (SR) 不協和音 : (不協和音) 永續陷阱 : 雙方玩家不能同步召喚。發動後第3次的自己的準備階段時此卡送去墓地。 lock型陷阱 備牌系列 : ANPR-JP069 (R) フォーチュン・スリップ : (命運擺脫 Fortune Slip) 通常陷阱 : 對手怪獸的攻擊宣言時才能發動。對手怪獸1只的攻擊無效化, : 成為攻擊對象的1只怪獸在下一個自己的準備階段前從遊戲中除外。 礦場 地縛神蜂鳥 絕對零度之類的 : ANPR-JP070 デプス・アミュレット : (深淵護身符 Depth Amulet) 永續陷阱 : 可以把1張手卡送去墓地讓1只對方怪獸的攻擊無效。 : 此卡在發動後第3次的對方的結束階段時破壞。 配搗彈魔術來狂擋吧 : ANPR-JP071 ダメージ・トランスレーション : (傷害轉化 Damage Translation) 通常陷阱 : 此回合自己受到的效果傷害變成一半數值。 : 此回合的結束階段時,在自己場上把受到的效果傷害的次數的數量的 : 「ゴースト・トークン (幽靈衍生物 Ghost Token)」 : (惡魔族·暗·1星·攻/守0)守備表示特殊召喚。 可以預防被轟炸機補刀的樣子 有電意思 : ANPR-JP072 バトル・テレポーテーション : (戰鬥瞬移 Battle Teleportation) 通常陷阱 : 自己場上表側表示存在的念動力族怪僅有1只的場合,選擇該1只怪獸發動。 : 此回合選擇怪獸可以直接攻擊對方玩家。 : 此回合戰鬥階段終了時,選取的怪獸控制權轉移給對方。 瞬移系列 可惜緊急瞬移限了 : ANPR-JP073 コアの再練成 : (核心(Core)再煉成) 永續陷阱 : 選擇自己墓地存在的1只「コアキメイル (核成)」之名的怪獸,攻擊表示特殊召喚。 : 自己的結束階段時該怪獸被破壞時,此卡的控制者受到該怪獸的攻擊力數值的傷害。 : 此卡不在場上存在時,該怪獸破壞。該怪獸破壞時此卡破壞。 : ANPR-JP074 (R) 鋼核の輝き 好像大家都有類似的專屬復活陷阱 : (鋼核的光輝) 反擊陷阱 : 把手卡1張「コアキメイルの鋼核 (核成之鋼核)」給對方觀看發動。 : 對方的魔法.陷阱卡的發動無效並破壞。 鋼核少數不虧的卡片 : ANPR-JP075 異種鬪爭 : (異種鬥爭) 通常陷阱 : 雙方場上存在的怪獸全部表側表示的場合才能發動。 : 雙方玩家直到各自屬性變成1種類,把場上的自己怪獸送去墓地。 BF vs 光道 沒事 只有貓僧會受害 : ANPR-JP076 海竜神の加護 : (海龍神的加護) 通常陷阱 : 直到此回合的結束階段, : 自己場上表側表示存在的3星以下的水屬性怪獸不會被戰鬥與卡片的效果破壞。 可惜海龍神是送入墓地 只能搭海龍了 不過拿來擋一回合不錯用 : ANPR-JP077 サイコ・ソウル : (念力之魂 Psycho Soul) 通常陷阱 : 把自己場上存在的1只念動力族怪獸解放發動。 : 自己恢復解放怪獸的等級*300的數值的基本分。 300真的太少了 500還可以考慮一下 : ANPR-JP078 フレムベルカウンター : (炎界反擊 Flameveil Counter) 反制陷阱 : 把自己墓地存在的1只守備力200的炎屬性怪獸從遊戲中除外發動。 : 魔法.陷阱卡的發動無效並破壞。 大家好像都有類似的反制陷阱 越來越沒有創意了 : ANPR-JP079 身剣一体 : (身劍一體) 通常陷阱 : 自己場上表側表示存在的怪獸僅有 : 「X-セイバー (X劍士)」之名的怪獸1只的場合才能發動。 : 發動後此卡成為攻擊力上升800的裝備卡,給該只怪獸裝備。 : 裝備怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,從自己卡組抽一張卡。 似乎沒有放的必要 跟御靈代一樣 : ANPR-JP080 (NR) 大番狂わせ : (大爆冷門) 通常陷阱 : 把自己場上表側攻擊表示存在的1只2星以下的怪獸解放發動。 : 場上表側表示存在的7星以上的特殊召喚的怪獸全部回到持有者手卡。 拷問魔人啊~~ 謎之聲:然後呢? 主要還是拿來欺負同步怪吧 這張跟無力證明互相輝映 不愧是大爆冷門 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.177.200

04/16 15:17, , 1F
魚族早有四星協調了
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04/16 15:22, , 2F
JP029建議重看效果
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04/16 15:23, , 3F
有幾張有梗的東西寫的太簡略了
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04/16 15:30, , 4F
另外...有幾張沒有論述中的好用
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04/16 15:42, , 5F
029蠻有埂的不是? 千里眼+武裝師 兩回合可以跳八星
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千里眼攻擊力1200...
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武裝師的精隨還是在等級和師範型效果呀=w=
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編號15其實不算容易使用,正常情況下自己受的傷害是兩倍
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原PO解讀錯誤武裝師的效果了...
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04/16 15:48, , 10F
038....配森番會錯過吧
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編號50應該是類似咒文風暴,出給戰士套牌用的裝備
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說森番的好朋友是指卡圖等級攻守屬性種族吧..而且如果都是
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誘發效果..為什麼會錯過時機....?
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魚族有四星協調嗎?
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29有解讀錯嗎 他最多打死攻擊力2200的怪獸 一半是1100啊
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守備就另當別論了
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...以下
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我知道啊 我就是說"最多"叫到1100這樣啊
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原來我打錯了
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※ 編輯: Bluegnga 來自: 140.116.177.200 (04/16 17:04)

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29照字面意思是指破壞的怪獸攻擊力,不是自己的.貼裝備撞死大
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怪的情況下就另當別論了.
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38原本以為處理補血效果會蓋過時機
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CRMS-EN086 (SR) Royal Swamp Eel<-魚族四星協調
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古森可以配扣血龜牌嗎? 感覺很煩的卡
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古森+戰鬥狂...快來打我
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不太懂原PO命運擺脫的邏輯...地縛鳥不能被攻擊
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零度...恩...會攻擊零度也頗奇怪?
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是說古之森和劍鬥獸...回合玩家先處理效果的話
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那古之森完全影響不到劍鬥獸吧?
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喔...除非被打啦@@
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04/16 20:13, , 31F
古森是必發效果 劍鬥是選發啊
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我想問一下 雙X劍士的同步條件沒有說「協調以外的怪獸
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那是說我可以用兩隻協調同步出來嗎?
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樓上 是的 之前有人討論過了
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古森對劍鬥必發選發有差嗎- -?
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我還以為那小丑是帝的祭品XDDDDDDDDDDDDDD
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回合方必發→對方必發→回合方選發→對方選發~
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所以古森必發的話~劍鬥一定洗不回去
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應該是這樣啦 囧"
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就算是戰階..結束階段也很長的...你看看這個劍鬥獸是
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一隻一隻回家的
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..大暴冷門..要拿來配融炎魔神吧..不是什麼都配拷問.
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這次普銀有梗的東西非常的多..反而是亮面以上的卡..
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更有梗
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個鬼
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NO.55評價太差啦..濕草原的水族牌組加手控很強吧..
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請先想想要達成需要多少張卡在場上 囧興
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1怪一裝一魔, 3張卡 + 召喚成功 + 攻擊成功 + 扣那麼一
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點LP = 一張手牌 = =
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一個十六夜起手式就啥鬼都沒了
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-_-裝備卡本來就要有怪 不過多一張場地 是有多囧
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你這樣說那根本沒多少卡能用 到處都是廢卡..16夜起手
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炸場沒防暴 基本都只能認命給換牌差 水牌手控本來就
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強悍 多一張能用的裝備卡 有什麼不好 而且是破怪而已.
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3星以下
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04/16 23:57, , 56F
還"裝備卡本來就有怪"所以不算在內? 同樣邏輯, D抽不需
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算D, 闇抽不需算闇, 八抽不需算機八了吧
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不用16夜起手一張怪獸戰破也差不多了, 濕地對3星沒有作
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04/16 23:59, , 59F
用啊老兄
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04/17 00:08, , 60F
2星戰士不要忘記兩張協調怪啊...= =
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04/17 00:09, , 61F
我老了 腦袋不太靈光了~~
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04/17 00:13, , 62F
爆炸飛踢+拘束解放=>對方一怪移除+蓋著的後台全滅
04/17 00:13, 62F

04/17 00:33, , 63F
3星以下 2星不能裝嘛 真猛 現在只要先嗆就贏了?
04/17 00:33, 63F

04/17 00:35, , 64F
這裝備卡擺明就是這樣用 然後你偏要否定他 真妙耶-_-
04/17 00:35, 64F

04/17 00:37, , 65F
裝備卡的怪被戰破就會消失是只有這張嘛?場卡也虧牌?
04/17 00:37, 65F

04/17 00:37, , 66F
喔, 你要說是嗆和輸贏就讓你嗆和讓你贏吧.
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04/17 00:38, , 67F
你都說得出"不只是這張"就不用多說了啦, 明知道裝備卡一
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04/17 00:39, , 68F
要戰請把牌組好用決鬥的方式戰= =
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04/17 00:39, , 69F
直夯不起來的通病卻偏要說這張連可裝備範圍不夠廣的裝備
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04/17 00:39, , 70F
兩位冷靜啦...>""<
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04/17 00:39, , 71F
真‧無‧聊
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04/17 00:39, , 72F
卡有好用 = =
04/17 00:39, 72F

04/17 00:42, , 73F
真理是不能靠有運氣成份的決鬥來決定的
04/17 00:42, 73F

04/17 00:46, , 74F
來打個500場來決定吧 XD Duel~Duel~我是Duel zombie~!
04/17 00:46, 74F

04/17 00:46, , 75F
原來不能外掛的卡就是不好用?(筆記)
04/17 00:46, 75F

04/17 00:53, , 76F
(筆記
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04/17 01:30, , 77F
一擊火箭+機械複製術+彩虹生命.....?
04/17 01:30, 77F

04/17 01:42, , 78F
樓上有那麼多自己的怪好炸嗎
04/17 01:42, 78F

04/17 01:45, , 79F
話說這一彈還真少評卡文...都在考試還是真的沒多少好寫的?
04/17 01:45, 79F

04/17 02:05, , 80F
樓樓上為什麼要炸自己的怪@@? 對手場上只要有怪就可以啦
04/17 02:05, 80F

04/17 02:06, , 81F
復習一下彩虹生命的效果:)
04/17 02:06, 81F

04/17 02:09, , 82F
評卡文我寫到一半就懶了= =a
04/17 02:09, 82F

04/17 07:31, , 83F
我覺得這彈不少怪獸的攻手擲都蠻囧的,是我的錯覺嗎..
04/17 07:31, 83F

04/17 11:45, , 84F
突然發現海龍加護是三星以下...保護不到魚王= =
04/17 11:45, 84F

04/18 00:26, , 85F
話說我沒有要吵的意思 這張本來就釋出給濕草地專用梗
04/18 00:26, 85F

04/18 00:27, , 86F
什麼較範圍不夠大 裝備卡的通病? 不是全部都能掛效果
04/18 00:27, 86F

04/18 00:28, , 87F
夠威才能用..這張客觀來說都算強卡OK?
04/18 00:28, 87F

04/18 02:58, , 88F
ok~你怎麼說怎樣好吧~反正我只是嫩咖~
04/18 02:58, 88F

04/18 04:23, , 89F
我想若真要"客觀"來說就沒有強不強了 自由心證之=0=/
04/18 04:23, 89F

04/18 04:24, , 90F
沒有必要為了分別的理念而應要爭些什麼的 各自有愛呀
04/18 04:24, 90F

04/18 08:07, , 91F
組起來打就知道了!
04/18 08:07, 91F

04/18 09:25, , 92F
總之青蛙牌又有新梗啦,>"< 期待青蛙不要再被電爆了
04/18 09:25, 92F
文章代碼(AID): #19vjgJKj (YUGIOH)
文章代碼(AID): #19vjgJKj (YUGIOH)