Re: [評牌] 未來次元靈魂

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (武龍)時間17年前 (2009/06/04 18:53), 編輯推噓16(1608)
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跟同學聊個天就想組靈魂牌Q 試著評看看這副(抓頭) 這副牌簡單來說是肥大 換個方式來說是戰術繁雜,之間連結性又不夠強造成的 原因呢,就跟之前兩副地縛神是類似的:想要的太多,牌組又太小 而且沒有做到妥善運用"主題"的目標 > 講講就想到#19U9eqPe一文三項問題(思考) 所以這邊我就試著反過來做,直接從戰術講起 : 牌組戰術: : 裂縫或宏觀在場 已偵察機和生還者作為祭品源 : 未來視界在場 祭召靈魂怪獸 這樣下個回合回場 就不會回手了 : 迦具土裝備草薙劍貫穿對手 炸手牌 或是用大蛇補充手牌 : 星之疾風看情形使用 可以代替皇陵 但是有時候皇陵也滿有用的 這是主戰術的說明 看起來是很單純的 升級召喚->打完再說 但是在現實上,這整個戰術的構成要有很多條件 第一,是整體檯面環境,這個環境要: 祭品需要的異次元環境 與 保持怪物留場的未來視界 在於形成祭品環境,最少是要異次元六張卡要能上任意一張 然後還要有另外六張負責飛出去的在手 這十二張,沒有一張可以指定上手或指定出場,在這副沒有抽濾的牌組內更加是問題 保持怪物留場的未來視界,擁有場傳的天生優勢、配合異次元祭品系統的功能 卻也在牌組構成中佔用了相當的空間在這上面 不算主題的"靈魂",就已經佔用半數空間在於輔助面 這輔助面最糟糕的一點還是總共只有兩招,又容易滿手只有這個輔助系統 就已經會有不順暢的感覺 次而,要有同樣無法指定上手的靈魂怪物在手 這是主力,也是主題 但是在整個構成與戰術中,重要的不是那群靈魂下怪 而是砂塵惡靈、火之迦具土與八岐大蛇,否則前面的祭品系統就沒意義了。 可是要怎麼上手,多餘的除了Izanagi以外有沒有其他處理方法? 在這副牌內幾乎是什麼都沒有,反而顯得更加不順 第三,就是要有不破壞既有環境的後台對應能力 為什麼會這麼說呢? 因為你需要的整體環境非常龐大,就如在第一項內提到的 決鬥中構築起這個"環境"本身就已經相當困難 能處理後台的就是那幾張,你又放了會毀掉它的大嵐 在星之疾風與死皇帝共同存在的情況又擺了支血更昂貴的神宣 再再是加速滅亡吧..? 要有環境又有怪物還能打到的機會,可以有多少? 光是使用的資源總和最少也要七八張,還沒辦法加速呢 這是構築上我說"想要的太多"的理由 牌組要求四十五張附近,卻要放下這麼多系統,這就是"牌組太小" 同時有這兩個問題,又怎麼會順暢呢? 好了..該看看配置了 ※ 引述《andyleeyuan (你令我飛躍起來了)》之銘言: : 牌組主題/標題:未來次元靈魂 : 怪獸卡:21 : 手抹壺 : 雷帝神*3 : 火之迦具土*3 : 阿修羅*2 : 八岐大蛇 : 沙塵惡靈*2 : 異次元偵察機*3 : 異次元生還者*3 : 伊弉凪*3 一眼下來可以看到充滿靈魂怪 針對回家的問題拿出了Izanagi與未來視界解決 配合著未來視界拖台錢的能力去固守單薄的檯面 但是這些都不改變雷帝神、阿修羅一臉炮灰樣的事實 要往前打進去,攻擊力在現今是不上不下,這個雷帝神打人還不痛 要守住,這樣的下怪陣容還不怕輕鬆被打穿? 多得到的那回合空隙,這副牌的怪物沒辦法完整運用吧? 另外,準備了Izanagi、未來視界,這個沙塵惡靈到底還剩多少價值..? 不是把自己留場戰術炸掉就是沒有東西炸... 比起來偉大天狗屬性還比較能利用 : 魔法卡:16 : 大嵐 : 死蘇 : 颶風 : 旋風 : 場傳*2 : 次元裂縫*3 : 草薙劍*2 : 未來視界*3 : 星之疾風*2 : 死皇陵 這部份剩下就是個草薙跟星之疾風 草薙除了配合最上級四隻怪幾乎沒有用途,偏偏這幾隻已經難出場了 平時在手一樣不知道做什麼..? 星之疾風是讓上級出場的方法之一,與死皇陵有相似處 你的看法是未來視強於死皇陵,所以選擇了星之疾風為主 以場傳兩張的觀點來說,我倒是認為反過來做有更多玩法 比如說:對方怪物被未來視帶走,空場 到我方回合,死皇帝接火之迦具土硬上不是更好? 靈魂怪利用未來視得到滯場能力雖然好,但是消耗掉的一回合只會成為劣勢吧? 套句以前路人對我說的話:「你這副牌很卡,但是戰術是把對方變得比你還卡」 好好想想牌組目的是在哪.....也就是標題該下評牌,還是浪漫呢? : 不知外掛一張地縛神鳥如何? : 實戰心得: : 起手沒有次元系統 之後就很難打了 不然就是大怪通通上手 下不來 : 破後台的能力太差了 還有抽濾 需要放魔術箱+八汰烏之骸嗎? 思考途徑有點微妙...應該是先看牌組內為什麼會有問題 然後再來想有沒有辦法變通,不是直接加入啊... 雖然這樣有點違反規則,不過還是要講一下 控制未來視界的存在,拿強轉hame還比魔術箱實在 -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.67.160

06/04 19:08, , 1F
推一個~!!
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06/04 19:14, , 2F
分析的真好ㄚ...
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06/04 20:01, , 3F
推 平常跟原po這副打的時候他常遇到的問題其實就是空場
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06/04 22:06, , 4F
不知道這時候該不該推黃金櫃 不對不要理我
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06/04 23:11, , 5F
囧 樓上不確定就不要推文 你要推薦一張牌一定要有原因
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06/04 23:12, , 6F
啊 若是你自己都說不出確定原因來說服別人 別人又怎麼
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06/04 23:13, , 7F
會接納你的推薦呢?
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06/04 23:18, , 8F
如果只打靈魂 用死皇帝會不會還不錯?
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06/05 01:29, , 9F
這覆沒抽濾也沒什麼指定搜尋黃金櫃應該是不錯的吧
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06/05 07:47, , 10F
我之所以推黃金櫃是覺得 拿來當祭品的異次元偵察機如果
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06/05 07:49, , 11F
沒有抽到就會很冏 所以想直接移除來增加取得祭品的機會
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06/05 10:05, , 12F
黃金櫃移掉下回合會馬上被打爆 沒次元梗抽到他會很囧
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06/05 10:11, , 13F
純靈魂只能靠血代和死皇帝 缺點是支血支很大 恐怕死得很快
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06/05 10:12, , 14F
12樓說得我沒考慮到 我原本是想說如果有次元環境的話就算
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06/05 10:13, , 15F
偵察機被打爆也會再回來
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06/05 11:28, , 16F
黃金櫃我從以前就只喜歡配戀屍臉
06/05 11:28, 16F

06/06 08:45, , 17F
靈魂固定+偵察機+次元環境 不知道這招可不可行?
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06/06 10:25, , 18F
伊弉凪就夠了吧 靈子固定被破壞怪會回手...
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06/06 11:03, , 19F
說得也是 不過這DECK需要留場的怪也不多 如果用蟲洞的話
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06/06 11:05, , 20F
可能會比未來視界好?起碼可以召出來打完以後在主階2蟲洞
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06/06 11:06, , 21F
只不過這樣可能造成空場 所以防護要做好
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06/06 20:38, , 22F
以我跟他打過的經驗來看未來視界鬧對手也很好用
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06/06 21:54, , 23F
因為大家都沒優先權所以沒差?
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06/06 22:32, , 24F
嗯 不過如果是特召型的就麻煩了就是。
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