[評牌] 不死同步
牌組名稱:讓自己感到絕望的__ __
共40張牌
上級怪獸:9張
來自黑闇的絕望 x1
:這張有魂!! 原本放了三張,有考慮捨棄啦…
地獄的門番 x3
雷龍 x3
:5星 雷族 1600|1500 vol.5的銀字怪獸可直接從手牌丟棄
:唯一能召換小開闢的光屬性怪獸…
小開闢 x2
怪獸:13張
金字塔烏龜 x3
巫毒大師 x3
馬頭鬼x2
屍毒 x1
魂之削的死靈x1
終末的騎士x3
魔法:8張
暗的誘惑 x2
生者之書 x3
地割 x1
魔法旋風 x1
大嵐 x1
陷阱:10張
靈魂抽取x2
閃電麻痺x3
神聖彗星x1
激流葬 x1
墓場的呼喚聲 x1
奈洛 x2
額外牌組:8張
甦醒的魔王x3
黑牛龍八星x3
星塵龍 x1
心靈惡魔 x1
備用牌組:9張
洗腦 x1
速攻魔法代償龍捲風 x2
天罰 x3
:視情況替換閃電麻痺
強制接收 x3
:對應雷龍、不死大師、閃電麻痺
牌組心得:
再加入終末的騎士之前,牌組的速度較慢,
因為使用了蠻多以丟手牌為代價的卡片,在戰鬥前期的牌差通常會居於劣勢;
但若遇到強攻系之外的牌組,隨著戰鬥進入後期,
由墓地的特召系效果可以將牌差彌補,越慢勝率越高。
實測與機械、核成、二重戰士、墓守地縛、寶玉打過,
通常一開始勝率偏低,因為在下有點新,面對初見面的牌常會con錯牌,
後來則可以提升蠻多的。
但還未和主流牌組打過,前陣子跟強攻牌組打過後深深地覺得牌組速度太慢,
於是放入了終末的騎士,彌補塔龜的被動性。
主要戰術以屍毒同步同步怪獸為主,
一切的戰術以屍毒進到墓地後開始:
(1) 蘇生魔王 - 不死大師特召屍毒後同步召喚
:蘇生魔王對付強攻以外的怪獸還蠻有效的。
(2) 黑牛龍 – 地獄門番特召屍毒後同步召喚
:黑牛龍的重複利用性高,不死族要讓地獄門番特召的手段也夠多。
戰鬥後期則可以再靠小開闢和穩定的墓地取勝。
這副牌組放入了少見的舊牌 - 雷龍
主因是可以拿來讓不死大師丟棄,又放入了閃電麻痺(增加破壞前後台的選擇)
再加上暗抽,
要是在戰鬥前期拿到了後期才需要的牌(像是小開闢)或是拿到了在墓地比較有用的牌(像是門番),可以先做為代價丟到墓地或是濾牌濾掉;
同理決鬥後期拿到前期才需要的牌,也可以比照辦理。
在下獻醜了,
還盼各位版友不吝指教,提供能修改的意見,
希望能將這副不死定位為能對應各種情況較靈活的牌組。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.186.59
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