[評牌] 不死同步

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (草人)時間16年前 (2009/09/10 21:38), 編輯推噓6(609)
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牌組名稱:讓自己感到絕望的__ __ 共40張牌 上級怪獸:9張 來自黑闇的絕望 x1 :這張有魂!! 原本放了三張,有考慮捨棄啦… 地獄的門番 x3 雷龍 x3 :5星 雷族 1600|1500 vol.5的銀字怪獸可直接從手牌丟棄 :唯一能召換小開闢的光屬性怪獸… 小開闢 x2 怪獸:13張 金字塔烏龜 x3 巫毒大師 x3 馬頭鬼x2 屍毒 x1 魂之削的死靈x1 終末的騎士x3 魔法:8張 暗的誘惑 x2 生者之書 x3 地割 x1 魔法旋風 x1 大嵐 x1 陷阱:10張 靈魂抽取x2 閃電麻痺x3 神聖彗星x1 激流葬 x1 墓場的呼喚聲 x1 奈洛 x2 額外牌組:8張 甦醒的魔王x3 黑牛龍八星x3 星塵龍 x1 心靈惡魔 x1 備用牌組:9張 洗腦 x1 速攻魔法代償龍捲風 x2 天罰 x3 :視情況替換閃電麻痺 強制接收 x3 :對應雷龍、不死大師、閃電麻痺 牌組心得: 再加入終末的騎士之前,牌組的速度較慢, 因為使用了蠻多以丟手牌為代價的卡片,在戰鬥前期的牌差通常會居於劣勢; 但若遇到強攻系之外的牌組,隨著戰鬥進入後期, 由墓地的特召系效果可以將牌差彌補,越慢勝率越高。 實測與機械、核成、二重戰士、墓守地縛、寶玉打過, 通常一開始勝率偏低,因為在下有點新,面對初見面的牌常會con錯牌, 後來則可以提升蠻多的。 但還未和主流牌組打過,前陣子跟強攻牌組打過後深深地覺得牌組速度太慢, 於是放入了終末的騎士,彌補塔龜的被動性。 主要戰術以屍毒同步同步怪獸為主, 一切的戰術以屍毒進到墓地後開始: (1) 蘇生魔王 - 不死大師特召屍毒後同步召喚 :蘇生魔王對付強攻以外的怪獸還蠻有效的。 (2) 黑牛龍 – 地獄門番特召屍毒後同步召喚 :黑牛龍的重複利用性高,不死族要讓地獄門番特召的手段也夠多。 戰鬥後期則可以再靠小開闢和穩定的墓地取勝。 這副牌組放入了少見的舊牌 - 雷龍 主因是可以拿來讓不死大師丟棄,又放入了閃電麻痺(增加破壞前後台的選擇) 再加上暗抽, 要是在戰鬥前期拿到了後期才需要的牌(像是小開闢)或是拿到了在墓地比較有用的牌(像是門番),可以先做為代價丟到墓地或是濾牌濾掉; 同理決鬥後期拿到前期才需要的牌,也可以比照辦理。 在下獻醜了, 還盼各位版友不吝指教,提供能修改的意見, 希望能將這副不死定位為能對應各種情況較靈活的牌組。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.186.59

09/10 21:45, , 1F
陷阱的靈魂抽取是那張?
09/10 21:45, 1F

09/10 21:48, , 2F
該不會是"EE2-JP055能量抽取"這張?
09/10 21:48, 2F

09/10 21:49, , 3F
屬性分配不均 放開闢有點累贅
09/10 21:49, 3F

09/10 21:50, , 4F
如果是這樣的話 掛張電子龍應該會比較好?
09/10 21:50, 4F

09/10 21:51, , 5F
不然就乾脆打純闇 別放小開闢
09/10 21:51, 5F

09/10 21:51, , 6F
我猜那是魔法抽取...
09/10 21:51, 6F

09/10 21:52, , 7F
有可能 因為EE2JP055那張實在不強XD
09/10 21:52, 7F

09/10 22:46, , 8F
好久不見了,絕望先生XD
09/10 22:46, 8F

09/10 22:56, , 9F
馬頭鬼都可以放二了,怎不放殭屍鬼面@@?
09/10 22:56, 9F

09/10 22:57, , 10F
是因為沒有冰結界的關係嗎?
09/10 22:57, 10F

09/10 22:58, , 11F
我沒冰結還是玩阿(菸
09/10 22:58, 11F

09/10 23:35, , 12F
ㄟ就發魔法要再丟棄一張魔法才能發動的
09/10 23:35, 12F

09/10 23:35, , 13F
反制陷阱
09/10 23:35, 13F

09/10 23:38, , 14F
喔喔 魔法干擾拉XD
09/10 23:38, 14F

09/10 23:39, , 15F
不 是魔法吸取 怎麼一直搞錯(
09/10 23:39, 15F
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