Re: [問題] DT07的冰結界虎將與魔轟神獸
魔轟神獣ユニコール
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻2300/守1000
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じ場合、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
氷結界の虎将 ライホウ
効果モンスター
星6/水属性/戦士族/攻2100/守2300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上で発動する相手モンスターの効果処理時に、
相手は手札を1枚捨てる事ができる。
捨てなかった場合、その効果モンスターの効果は無効化される。
看似相似的效果,其實不一樣
洽裡:相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
虎將:フィールド上で発動する相手モンスターの効果処理時に、相手は手札を1枚捨て
る事ができる。捨てなかった場合、その効果モンスターの効果は無効化される。
把重點位置拿出來
洽裡:発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効
虎將:発動する相手モンスターの効果処理時に
也就是說兩張雖然都是永續效果,但是各自適用的點不一樣
一個是發動時一個是處理時。
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回到題目中的狀況
發動怪獸效果,此時手牌數量如果一樣多,就適用洽裡的效果,無效破壞。
因為發動時效果已經被認定無效了,不會進到效果處理,所以不適用虎將的效果
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全盛時期的速攻魔神傳說
‧對手要全神貫注才能看得清楚他的動作
‧因為速攻率太高了,一定要一次造成4000以上的傷害才能計算傷害
‧回殺不滿意時,會要求不計算傷害
‧有不少人已經歸零了,卻還拿著手牌說「換我」
‧往往在對手回合就已經勝利了
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