[閒聊] 有關強度和代價
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者NitroRider (重車當小綿羊騎囧)時間16年前 (2010/04/25 19:07)推噓16(16推 0噓 15→)留言31則, 15人參與討論串1/3 (看更多)
有的卡片效果超強 可是使用上幾乎沒有代價
像是黑洞 羽掃 落雷等等的 這種就是會被禁的命
這種好像早期比較多 現在的通常都是要付點錢才能用
像是終焉之王 裁龍這種的 雖然有的人會覺得一千兩千差不了太多 還是太便宜了
小的是想問問大家對代價和效果的看法
是不是越高的代價 就允許越強的效果呢?
(看了推文 覺得發動條件應該也要算成一種代價)
比方說來出一張卡 支四千生命 炸全場兼對手手牌
還是說3回合自己不能抽牌 相對的對手3回合不能攻擊宣言
類似這種發動成功就是大絕 發動失敗自己就完蛋之類的
不知道各位會不會樂見這種卡片的出現 感覺還蠻有趣的@@?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.102.156
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所謂大絕也不是出一張直接贏的卡啊...不要挑我語病咩=_=
我只是想表達它的效果很強 偷襲者不也是一直丟骰子嘛...= =
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可以啊 如果那個10000分是代價 說不定多一個零比較好
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結果大家都在研究裁龍@@
其實我這個例子舉得不好 因為就效果而言 1000LP好像不用錢一樣
就現在環境嘛...可以說幾乎跳不出來吧
第一回合如果看到光抽或光援 檢視一下墓地就會有防備了
不然就是開個 裂目 宇宙的 就哭了
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