[牌組] 魂!新生大賢者!
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者DeathDeath (accept)時間16年前 (2010/04/27 21:08)推噓13(13推 0噓 14→)留言27則, 13人參與討論串1/2 (看更多)
牌組主題/標題:ユベルの夢を見る
上怪:
ユベル-Das Extremer Traurig Drachen x1
ユベル-Das Abscheulich Ritter x1
ユベル x2
ネオス・ワイズマン x3
E-HERO マリシャス・エッジ x2
E.HERO ネオス x2
魔族召喚師 x1
下怪:
E.HERO エアーマン x1
E.HERO プリズマー x2
キラー・トマト x2
終末の騎士 x1
ダーク・グレファー x1
デブリ・ドラゴン x1
ファントム・オブ・カオス x1
E-Hero ヘル・ブラット x2
魔法卡:
E-エマージェンシーコール x2
大嵐 x1
O-オーバーソウル x2
思い出すのブランコ x1
おろかな埋葬 x1
増援 x1
ダーク・コーリング x1
ダーク・フュージョン x2
手札断殺 x1
ヒーロー・マスク x1
陷阱卡:
激流葬 x1
正統なる血統 x1
聖なるバリア -ミラーフォース- x1
ヒーロー・シグナル x1
リミット・リバース x3
額外卡組:
E-HERO マリシャス・デビル x3
レインボー・ネオス x3
副卡組(備牌):
モンタージュ・ドラゴン
冥府の使者ゴーズ
E.HERO ネクロダークマン
スナイプストーカー
ネクロ・ガードナー
拡散する波動
奈落の落とし穴
備註:
目前PSP的TF4上還沒有止戰鐘擺,可以考慮加入。
如果想打同步的就放屍毒和六星同步怪進去吧orz。
牌組戰術:
一般新生大賢者的牌組,大多都是以堆墓或是通召兩條思路在構牌。不過我想到的是,
尤貝爾一到三階都是惡魔族,剛好適合拿來融合E-HERO懷恨惡魔。這可以讓戰術變的比
較多元,增加不少即時戰力,大怪卡手的問題可以降到最低。尤其邪心英雄的兩種融合
魔法都可從手牌融合,某種程度上比奇蹟融合的系統還方便。
一般是E拉空氣人 -> 空氣人拉懷恨之刃 -> 把手上的尤貝爾融掉。
終末、古雷法丟尤貝爾入墓,英雄面具、稜鏡人丟新生人,接下來就是惡魔召喚師與殘
骸龍的運用,如果新生大賢者一直沒上手,可以先用尤貝爾撐一下場面。(本來考慮放
黃金櫃,不過還是覺得把新生大賢者放三比較實際。)
為了將尤貝爾的使用最大化,限制再生放三。
英雄信號是為了爭取稜鏡人丟怪或空氣人拉怪的時機,因為有新生人與懷恨之刃二擇,
最好是能及早做出判斷,順便壓縮牌組。
有在以考慮二重系統為主,將召喚手段完全偏向尤貝爾(魔族召喚師),以小新生人補
強下怪戰力;或是利用光道系統丟墓,然後用光之召集將新生大賢者回收;還有就是以
場地魔法為主,看是用皇家墓地強行通召,或是用不死世界系統來特召。目前我這組打
起來比較順手就是了,如果有其他系統請不吝提出。
實戰心得:
新生大賢者的能力非常強,無法效果破壞的能力強度直逼神之卡,傷判的能力讓他毫不
畏懼更強大的怪物,而且象徵著五代與尤貝爾的愛,魅力不輸彩虹新生人與神新生人。
可惜怕控制權移轉或是吹回戰術,而且沒有比較有效的上手方式,雖然是魔法族但是沒
辦法將他納入魔法族的體系,實在很頭大。最近不斷和朋友用PSP互測來改進牌組,發現
真的有夠魂的,尤其是用擴散波動掃場的時候(誤)。
希望大家能夠幫評,給些建議。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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