Re: [資料] Extra Pack 3 (EXP3) 消息

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (Qmao)時間16年前 (2010/06/08 05:36), 編輯推噓27(27067)
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※ 引述《s840210 (速攻のかかし)》之銘言: : 金亮(UR) 2種 : 亮面(SR) 4種 : 銀字(R) 6種 : 普卡 28種 嗯,最近洋基狂輸,讓我P幣大縮水,沒有多的錢來賭這貴族級的賭盤 只好來寫一下感想,順便賺個小錢 : EXP3-JP001 Battlestorm : (戰鬥風暴鳥) 效果怪獸 4 闇 鳥獸族 1700/1000 : 此卡的攻擊力上升我方場上表側表示存在的鳥獸族怪獸數量x100點。 : 一回合一次,我方場上有3體以上鳥獸族怪獸存在時才可發動。 : 對手場上1張魔法‧陷阱卡破壞。 特典卡一號,屬性種族都與BF相當的搭,可怕的是,有了飛燕還巢的加持,這張變得 很容易外掛,也可彌補劍鬥獸在賽場式微後,BF玩家傾向不放三鴉陣的缺憾,雖然神 鳥一擊可能就是卍解(bleach?)了,但是這張可以有效的剋制王告,對彈壓大旆型的BF 來說,應該是不無小補。 另外就是他可不可能是金亮呢?個人認為有些困難,因為強度不像ACE級的怪獸,前兩 包的封面怪,一隻是代價落雷,另一隻是可輕易達成的條件特殊召喚,並且帶有2500的 強力打點績效,這兩點這隻都沒有,當然師範很強,而爆裂巨岩鬥士是標準的雷,但他 們至少都是上怪,也至少有2100的打點力,所以我認為這隻不會是UR : EXP3-JP002 Koa"ki Meiru War Arms : (核成戰鬥獸) 效果怪獸 4 地 戰士族 1400/1200 : 此卡控制者在每次我方的結束階段將手牌1張「核成獸的鋼核」送入墓地或將手牌1張戰士 : 族怪獸給對手觀看。 : 或是不進行將此卡破壞。 : 1回合1次,將我方墓地1體等級3以下的戰士族怪獸當成裝備卡裝在此卡上。 : 此卡攻擊力上升裝備怪獸的一半攻擊力。此卡被戰鬥破壞時,以此卡裝備的怪獸全破壞來 : 代替。 基本上鋼核系列的都適合用來外掛在各種族牌或是屬性牌,但是這隻並沒有特別出色, 比起鋼核雙劍士2000打點力外帶有機會打第二刀的效果,對戰士族的牌組而言,也沒有 入的理由,畢竟裝備等級三以下的戰士族,上升其攻擊力的一半,能加多少其實大家很 清楚是有限的,現階段等級三攻1600就是超強打手了,也不過2200,而且這樣子的怪獸 想活到下回合來裝第二張裝備有其難度,可以擋一次攻擊是很優秀的,但是在地碎地割 如此氾濫的環境,這種東西很難存活,就算中了地割也不會可惜。 : EXP3-JP003 Immortal Ruler : (不死支配者) 效果怪獸 4 闇 不死族 1800/1200 : 此卡不能特殊召喚。 : 解放場上的此卡來發動,我方墓地1張「不死的世界」加入手牌。 相當的不討喜,不死族卻不能特召,而且現階段要將墓地場地加入手牌的手段還不少 以打不死世界來說,礦場鑽頭就可提供這樣的效果,還不用怕被炸,離場即可抓,是說 1800至少還算有打點力。 : EXP3-JP004 Hardened Armed Dragon : (強化戰甲龍) 效果怪獸 4 地 龍族 1500/800 : 此卡可以捨棄手牌1體等級8的怪獸從手牌特殊召喚。 : 此卡作為升級召喚等級7以上的怪獸的祭品時,那隻怪獸不會被效果破壞。 有版友提到說特殊召喚那個部分是可以捨棄等級八以上的而非限制等級八,這樣確實 是有其價值,假如是玩大隻龍族的牌組,用這個來升級召喚的暴君龍將是可怕的怪物 不吃陷阱也不吃效果破壞,話說現今針對怪獸的魔法卡不破壞的大概是以月書和收縮 為最大宗,其他大概很難破,假如是拿來當鎧闇龍升級召喚的祭品,那其實也頗為可 怕,而且這隻怪可以用假面龍托出來,實用度大增,對玩龍族的人來說是一大利多。 : EXP3-JP005 Moja : (摩迦) 效果怪獸 1 地 獸族 100/100 : 此卡被戰鬥破壞送入墓地時,可以將我方墓地1體等級4以下的獸族怪獸加入手牌。 其實這是隻有未來的東西,光是將救援貓加入手牌應該就能讓不少貓僧玩家回鍋, 而不用再多經過一道貪欲這個手續,但是戰鬥破壞勢必慢一回合,假如效果破壞也 能抓,就會形成救援貓=摩迦+任一等級三以下的獸族怪,並且在結束階段回收貓, 那就太過誇張,但是就跟貪欲比來說他算是比較快的,還算是有機會出頭的東西。 : EXP3-JP006 Beast Striker : (獸擊士) 效果怪獸 4 地 獸族 1850/400 : 1回合1次,捨棄1張手牌,從我方牌組特殊召喚1體「Moja(摩迦)」。 這張是為了快速濾出摩迦而設計的,需要捨棄手牌可能就會讓玩家卻步,畢竟對手可 以選擇用其他方式來解決你表側的摩迦,但是1850的打點力算是尚可。 : EXP3-JP007 King of the Beast : (獸王) 效果怪獸 7 地 獸族 2500/800 : 可以解放我方場上1體「Moja(摩迦)」,此卡從手牌或墓地特殊召喚。 : 我方場上只能表側表示存在1體「King of the Beast(獸王)」。 可以從墓地特殊召喚可能是個吸引人的地方,但是有限定單一素材,搭配上可能不 那麼靈活,但是就速攻魔神得顯圖,前一包的封面秩序的守護者來看,類似的效果 有可能讓他儕身UR之列,但是前提是真的打破特典卡才是UR候選人的先例。 : EXP3-JP008 Swallow"s Nest : (飛燕還巢) 速攻魔法 : 解放我方場上1體鳥獸族怪獸來發動,將我方牌組1體等級相同的鳥獸族怪獸特殊召喚。 通常效果很短表示沒有很多限制,而且是通用的卡,這張雖然不是,但對鳥獸族來說 無疑是如鳥添臂(鳥本來就有翅膀,多了翅膀好像氣勢不夠),而且他是速攻魔法,戰鬥 階段打過去沒事的話,連續發動個兩張對手很有可能就被回殺了,尤其是BF這種具有爆 發力的牌組,來個曉打2000開個兩次飛燕還巢就6000,加上黑旋風濾上來的月影,根本 輪不到同步怪就回殺了,看好這張卡亮面(SR),假如K社想要狠撈的話,這張做成亮面是 非常邪惡的。 另外就是玩地縛神蜂鳥的話,這張可以讓你連跳蜂鳥,不但可以連續直擊,還能炸對手 的怪,效果扣血隨便扣一扣就沒了,非常瘋狂。 : EXP3-JP009 Overwhelm : (威壓之力) 反擊陷阱 : 我方場上有等級7以上升級召喚的怪獸存在時才可發動。陷阱‧怪獸效果的發動無效並破 : 壞。 等級七以上就是說通常是要解放兩體怪獸才能符合條件,如此一來終世牌那種特召或是 死皇陵召喚的怪獸都不符合條件,當然齒車街出來的巨龍也不符條件,而光闇龍本身就 封鎖魔法陷阱效果,這張的強度如何,可能要經過考驗,可以確定的是,他拿來搭配閃耀 的維納斯肯定相當合適,維納斯可以用雙子天使納迪歐進行單祭品的升級召喚,如此一來 反制天使有可能因此復活(本人算是反制的愛好者,所以發現這個梗很不錯),因為一種反 制同時解決了怪獸效果與陷阱卡兩大麻煩物,突然為我的反制套牌感到欣慰^^ : EXP3-JP010 Berserking : (狂怒) 永續陷阱 : 1回合1次,在我方的主要階段或對手的戰鬥階段時,可以選擇場上2體表側表示存在的獸 : 族怪獸。 : 回合結束前,其中1體怪獸的攻擊力一半加到另1體怪獸上。 永續陷阱,發動的時機與血代類似,除了是想要集氣打死對手的怪,或在對手回合陰人 ,但是光是要集到兩隻怪在場上其實就不是那麼容易了,更何況這個效果一回合只能使 用一次,沒實用價值。 : EXP3-JP011 XX-Saber Gardestrike : (XX-Saber 突擊守衛) 效果怪獸 5 地 獸戰士族 2100/1200 : 我方墓地有2體以上冠有「X-Saber」之名的怪獸存在,我方場上沒有怪獸存在的場合,此 : 卡可以從手牌特殊召喚。 這隻是特典卡二號,是我最看好UR的傢伙,效果類似六武眾的師範,而且只要救援貓 開個效果叫出兩隻軍刀狼堆墓就能叫出這隻,是很猛的效果,尤其這個補充包出了之後 XX系列很有可能進入主流之列,假如這張是封面UR肯定賣爆,相信眼中只有錢的K社不會 放過這個坑。 : EXP3-JP012 XX-Saber Fulhelmknight : (XX-Saber 全護甲騎士) 協調怪獸 3 地 戰士族 1300/1000 : 此卡表側表示存在僅有1次可以讓對手怪獸的攻擊無效。 : 此卡戰鬥破壞對手守備表示怪獸時,可以將我方墓地1體等級4以下冠有「X-Saber」之名 : 的怪獸特殊召喚。 一回合一次擋攻擊的三星協調,優秀;比較可惜的是他的攻擊力配上這樣優秀的特召效果 顯得有點不夠用,但是沒有說被戰破的怪要送墓才有效果,打綿羊可能是個不錯的選擇。 : EXP3-JP013 Koa’ki Meiru Ghoulungulate : (核成牛蹄食尸鬼) 效果怪獸 5 地 不死族 2500/1700 : 此卡的控制者在每次我方的結束階段將我方手牌1張「核成獸的鋼核」送入墓地,或將手 : 牌1張不死族怪獸給對手觀看,或都不做讓此卡破壞。 : 我方場上存在冠有「核成」之名的怪獸破壞時,可以移除我方墓地存冠有「核成」之名的 : 怪獸1體來代替破壞。 這包好像在特別強化XX(偏獸族)和鋼核,只可惜鋼核往往被拿去當其他套牌的外掛物, 這隻不死族的是上怪,卻無法拿去當不死牌的外掛物,應該說就算拿去當不死的外掛物 也沒有特別強大的效果,因為他只能就自己,基本上假如玩純鋼核的話這張是很重要的 資產,防止破壞的效果很優秀,但是要玩純鋼核還是需要愛吧 : EXP3-JP014 Koa’ki Meiru Gravirose : (核成冥墓薔薇) 效果怪獸 4 炎 植物族 1900/1300 : 此卡的控制者在每次我方的結束階段將我方手牌1張「核成獸的鋼核」送入墓地,或將手 : 牌1張植物族怪獸給對手觀看,或都不做讓此卡破壞。 : 每次我方準備階段時,可以將我方牌組1體等級3以下的怪獸送入墓地。 植物族的鋼核怪,這隻算是很強的,能當作植物族的外掛牌,無論是丟獅子花或者是孢子 都是非常恰當的,假如有巨大植物在場甚至可以直接扔孤燃花下去,本身下怪1900的 打點力一整個強大,算是鋼核系列中我覺得很威猛的一隻。 : EXP3-JP015 Psychic Emperor : (超能帝王) 效果怪獸 6 光 超能族 2400/1000 : 此卡召喚‧特殊召喚成功時我方生命值回復我方墓地的超能族怪獸數量X500點。 超能族的帝XD,假如玩同步帝的話可以掛個一張啦,算是比較沒用的,或許純超能可以 放,補血補不少。 : EXP3-JP016 Card Guard : (卡片護魔) 效果怪獸 4 闇 惡魔族 1600/500 : 此卡召喚‧特殊召喚成功時,在此卡上放置1個護魔計數器。 : 此卡每搭載1個護魔計數器,此卡攻擊力上升300點。 : 1回合1次,可將此卡上的1個護魔計數器去除,在場上表側表示存在此卡以外的1張卡放置 : 1個護魔記數器。 : 該卡破壞時,可以移除該護魔計數器來代替破壞。 這張效果很謎樣,不知道他離場後計數器是否仍然有效,還有他能不能保護一張裡測 的卡片,這都有差,本身加上計數器會和魔戰一樣有1900的戰力,算是優秀,或許可以 專門拿來保護ACE級的怪獸這樣。 : EXP3-JP017 Flamvell Commando : (赤炎界槍兵) 效果怪獸 6 炎 炎族 2200/200 : 此卡不可特殊召喚。 : 僅能解放1體冠有「赤炎界」之名的怪獸來召喚。 : 1回合1次,將我方墓地1體守備力200的怪獸除外,給對手該怪獸攻擊力的傷害。 這張是我極度看好的卡之一,但他應該是不至於成為UR啦,真炎爆發雖然不能叫他, 但是憑著真炎的效果較出來個怪獸用來升級召喚他算是有賺,可怕的是,當光道+赤炎 一起打時,這張變得超級暴力,他能吃得怪還包括萊拉甚至是2300的智天使假如說能 夠這樣:裁龍燒場兼踩奈落,真炎爆發出來一堆赤炎怪,假如裁龍沒死的話選一隻赤炎 升級成這隻槍兵大概就結束了,假如裁龍不幸踩到奈落,除了真炎爆發後叫出這隻, 無法回殺的話可以把赤炎小怪全部同步成大怪,比如星塵龍+心靈世界惡魔定場,或是 用個火靈術補刀也可以,是光道新的打法,回殺速度也是一等一。 : EXP3-JP018 Pseudo Space : (虛擬空間) 地形魔法 : 1回合1次,將我方墓地1張場地魔法卡除外,到結束階段前此卡與該場地魔法同樣效果。 聽說強化地縛神是吧,這張確實是很有意思,可能需要經過實際的測試才有結論, 先跳過,不過是張未來性十足的卡。 : EXP3-JP019 Greed Grado : (滿足的強欲之壺) 速攻魔法 : 因為我方控制的卡片效果或戰鬥將對手場上表側表示存在的同步怪獸破壞的回合才可發動 : 。 : 從牌組抽2張牌。 重頭戲來了,本包最甜之物,強度可能跟闇抽有拼,重點是他是真的每副牌都能放, 在不知道對手牌組的情況下,光是額外放出來就可以讓你入正編,就如同大總統所說, 有很多同步怪對破壞性的魔法陷阱不具抗性,甚至你拳頭大都可以打趴的同步怪, 要被召喚出來,都需要至少1協調+1非協調,你假如用一張奈落或地割地碎解決並且 發動這張卡,等於瞬間換了至少2張牌差,非常誇張,預測會是比照闇抽的SR,甚至可 能是UR。 : EXP3-JP020 Revival of the Immortals : (地縛再生) 通常陷阱 : 選擇我方墓地1體冠有「地縛神」之名的怪獸特殊召喚。 : 該怪獸該回合不可攻擊宣言。該怪獸給對手玩家的戰鬥傷害為0。 想玩地縛神的玩家確實該開心,因為這包真的補了不少好物,這張表面上看起來沒什麼 給對手戰鬥傷害0,那地縛神可直擊的優勢不就沒了?但是你可曾想過這隻地縛神是幾乎 沒有代價的,他光是站在場上對手就不能直擊你,別忘了前面還有張速攻魔法叫作飛燕 還巢,搭配蜂鳥地縛神會是非常可怕的連續技。 -- 沒想到那麼多,早上還要上課,其他的回來慢慢補 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.58

06/08 05:37, , 1F
結果只有4元是怎樣
06/08 05:37, 1F

06/08 05:49, , 2F
核成不死族是當今塔龜能拉的第二強的 第一強的難找
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06/08 05:50, , 3F
核成戰士能裝的最強的是六武眾先導..可能要擺六武牌
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06/08 05:51, , 4F
飛燕還巢可以給劍鬥獸用 使用方法很多
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06/08 05:51, , 5F
強欲我覺得沒那麼強 卡手機率很高 用到是另一回事
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06/08 07:53, , 6F
強欲就是強欲 發動條件超低 1換2都給你玩就好了阿
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06/08 07:55, , 7F
可以大膽預測 強欲若是亮面 就會很高價但沒人擺..
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06/08 07:55, , 8F
重點是發1張地割地碎奈落可以發3張 因為沒限定時機
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06/08 07:56, , 9F
誰說的 強謙壺和星光還不是一堆人放?
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06/08 07:58, , 10F
隨便一張調律師的陰謀都比強欲容易開..效果還更好
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06/08 08:01, , 11F
需要對手配合 要自己有解法 還有手上有他才能用
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06/08 08:02, , 12F
難道地割還會等抽到強欲才開嗎..
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06/08 09:09, , 13F
樓上的最後一句話點到的重點 我忘記我是以強攻的角度思考
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06/08 09:23, , 14F
強壺再貓僧化恐的牌組非常好開(無誤) 同步怪沒有一隻是貓僧
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06/08 09:24, , 15F
不能解的 就算是天刑王也照樣bye 恐龍也是跟強壺一起SET
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而且強壺偏向留手性質的魔法卡 不向收縮月書要SET 可給僧吃
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06/08 09:26, , 17F
加上BF也可以掛 神鳥+強壺
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06/08 09:27, , 18F
該死的是 那時候我可能就國軍online了....X
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06/08 09:28, , 19F
奈落 水葬 彗星 地碎 地割 代雷 + 貓僧恐龍 強壺很難卡手
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06/08 09:29, , 20F
想想看一隻貓=海+狼 把你降攻打爆+砍手牌+抽二+自然獸定場
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06/08 09:30, , 21F
這根本就是資源拉超大 接下來你抽綠色的都無視...
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06/08 09:33, , 22F
我方:-貓-壺+自+2手牌=賺一 對手:-怪-LP-手牌&魔法不能開
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06/08 09:34, , 23F
如果是發到兩張壺 抽四後 一定有後台保護自然獸
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06/08 09:34, , 24F
有怪會被陷阱殺 魔法不能開 對手只能靠陷阱殺...
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06/08 09:37, , 25F
貓僧補手牌三大神器 : 貪欲、雷吉翁、同步壺
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06/08 09:39, , 26F
就算知道對手打貓僧 而降低同步率 結果還是對貓僧方有利
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06/08 09:42, , 27F
不過以上是理論性質 實戰性質能夠發揮多少%還不知道
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06/08 11:51, , 28F
但同步壺在國外牌組幾乎不常見(納悶)
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06/08 12:33, , 29F
掛1應該OK  掛2~3必須對牌組與對手牌型很有信心
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06/08 12:34, , 30F
看到無限地獄 BF直接掛三張上了
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06/08 12:35, , 31F
我是覺得這種牌是適合在某類型牌組才有高利用價值
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06/08 12:36, , 32F
比較強謙壺  貓僧強攻掛同步壺我感覺會更順
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06/08 12:56, , 33F
全護甲騎士是一次還是一回合一次呀?
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06/08 12:59, , 34F
僅有一次機會
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06/08 17:59, , 35F
全護甲應該不能保裡側:
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06/08 17:59, , 36F
-->"在場上表側表示存在此卡以外的1張卡"
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06/08 18:00, , 37F
全護甲+蟲 修雷出來的機率越來越大了www
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06/08 18:17, , 38F
強壺頗棒的XD 蜂針拔到就賺到XD
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06/08 18:22, , 39F
EXP3再造經濟奇蹟
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06/08 19:36, , 40F
個人認為 想用那張壺不如直接用調律師陰謀抓來玩比較快
06/08 19:36, 40F

06/08 19:55, , 41F
你誤會狂怒了..他沒說只能選自己的怪..可以+對手atk到
06/08 19:55, 41F

06/08 19:55, , 42F
自己的怪獸身上..其實蠻強的 我認為媲美強苦..
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06/08 22:35, , 43F
我論飛燕還巢被禁的可能性...
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06/08 22:46, , 44F
是0...怎麼說都是虧牌的東西..
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06/08 22:47, , 45F
飛燕是還不錯.. 可是有強到限制甚至禁止嗎XD
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06/08 22:47, , 46F
連放進去我都要深思了QQ
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06/08 22:49, , 47F
防洗腦、精操、強脫、月書、神鳥等但禁不可能
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06/08 22:51, , 48F
防以上的東西也只是做到"不虧牌而已" 神鳥的話會賺一張
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06/08 22:54, , 49F
飛燕要禁的話 神鳥要先有事才有可能
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06/08 23:23, , 50F
六武眾之理也沒事啊
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06/08 23:26, , 51F
拉牌組跟拉墓地的差很多
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06/09 00:12, , 52F
EXP5 奔獸回巢!! 快出吧老K~~
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06/09 00:12, , 53F
明年啊
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06/09 00:15, , 54F
這種針對同步的東西根據以往經驗早就驗證了,絕對只有備牌命
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06/09 00:16, , 55F
從古早的不諧和音,到魔人歌,調律師,妨礙電波...etc
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06/09 00:21, , 56F
更何況這張壺還不像他的前輩有解決問題的手段,只是錦上添花
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06/09 00:23, , 57F
感覺出個無法被對應的同步怪地割還比較好炒作...
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06/09 00:39, , 58F
感覺深仇大恨一換一牌可以掛
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06/09 08:12, , 59F
我覺得飛燕的強度遠大於神鳥
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06/09 08:14, , 60F
1.神鳥是陷阱要蓋1回合 飛燕是速攻魔法可以手上直接發
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06/09 08:17, , 61F
2.神鳥2換2 頂多連鎖奈落變2換3 而且只有炸卡達不成回殺
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06/09 08:18, , 62F
3.飛燕無發動條件 無誓約 無1回合1張限制 無等級限制
06/09 08:18, 62F

06/09 08:20, , 63F
連次魔都要從手中跳 它卻可以從牌組跳 而且可以打了再發
06/09 08:20, 63F

06/09 08:21, , 64F
可是飛燕會虧牌啊...Orz
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06/09 08:22, , 65F
發了再打 連發2張就回殺 重點是一樣可以閃奈落 還可以濾牌
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06/09 08:24, , 66F
飛燕要1張手牌 次魔要2張 你覺得誰比較虧?
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都虧 次魔可以炸一張也差不多
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06/09 08:25, , 68F
可是兩個完全不同deck的東西你放一起比...
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再來次元魔法沒有限定犧牲素材 某種程度來說比較好用
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其實如果要回殺或濾牌都不算虧牌
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再來奈洛的情況也不叫閃,叫做一換一 相同情況神鳥2換3
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唯一好處在於追擊,所以跟神鳥比真的是...
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神鳥打BF人人放三張 飛燕在現在的環境有本錢擠下空間擺
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進去嗎...
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另外壺個人感想是雷聲大雨點小,發動條件並不簡單
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3地碎2奈落1閃漩+激流神彗的強攻很簡單啊
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強謙壺不是說雷聲大雨點小 但強攻牌還不是放三張
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如果地割地碎奈落放滿的話根本就沒差
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然後碰上強攻對撞嗎? 拜託.. 要考慮對手有沒有同步怪吧
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這壺不是說你自己滿足條件就可以開,對手還要配合
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放滿也一樣沒多少開的機會..你會等抽到壺才開嗎?
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而且如果把守備0的巨岩強轉給對方打爆可以發的話就強了
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... 條件說這麼滿你乾脆說起手五張大法師我贏了好了
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當然不是說強壺一定會放滿 畢竟不等於強謙
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是說那些牌放滿 壺一樣沒多少機會開...
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強謙放在強攻根本是無條件的腦力激盪 你跟強謙比太誇張
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陷阱來說 不可能等對方同步才開吧 叫星塵怎麼辦?
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魔法也一樣 對方御用站場 難道等抽到壺才地碎他?
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這壺唯一可能開的時機 就是卡手 剛好對面同步東西...
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習慣就好 這板評論有種新卡就是威猛的傾向
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這些牌美英都出一段時間了 猛不猛看看他們在TCG的表現
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那張壺 大賽我還沒看人放過勒 飛燕也是
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效果分隔士一出來超貴,現在價格像被疾風砍半
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06/09 14:39, , 94F
很多卡看起來很強,實際上打了之後才覺得不好用
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文章代碼(AID): #1C3MPsXB (YUGIOH)
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