[牌組] 魔法使牌組
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者arcanite (不問歲月任風歌)時間15年前 (2010/07/31 00:25)推噓4(4推 0噓 55→)留言59則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
一.牌組主題/標題:奧金魔導-全新進化
1.怪獸卡:22
神聖魔導王*1(有機會撿魔法)
混巫*1
太陽神官*1
魔戰*3(4星主要戰力 1換1或0換1)
魔騎*2(撐場湊光闇 其中1隻換成誠實)
師範*2(師範+夜末combo)
見習*3(主要濾出夜末融合貓)
夜末*2(同步系統1)
執念*1(多點炸怪能力)
融合貓*1(抓簡易 奇蹟)
水晶*1(濾牌)
垃圾*2(同步系統2 4+3 3+2+2 3+2 4+3+2)
手抹壺*1(抽牌)
誠實*1(陰人湊光闇)
2.魔法卡:15
魔都*2(和場傳各踢1張)
場傳*1
魔掌*2(為了壓40張含淚踢1)
大嵐*1(拆後台)
炫風*1
光封*1(保護怪獸)
闇抽*1(抽牌)
愚埋*1(埋夜末融合貓魔導王)
增援*1(抓垃圾壓牌湊魔計)
次元*1(小怪多可以犧牲掉 殺星塵)
手斷*1(丟上手的夜末融合貓魔導王)
簡易*1(湊星數同步)
奇蹟同步融合*1(後期叫霸魔導)
3.陷阱卡:3
神彗*1(兼用卡)
激流*1
墓呼*1(復活卡)
4.額外卡組:
霸魔導士*1
音樂家*1
男巫*1
災難獸*1
治療師*1
御用*1
冰結界*1
風暴*2
爆破*1
奧金*2
玫瑰龍*1
星塵*1
三叉*(代)
5.副卡組(備牌):
靈滅
DD烏鴉
分隔士
奈落
月書
陷阱無力化(對技剝)
沙塵(同上)
星光
召喚僧(壓牌被踢了= =)
洗腦(同上)
魔掌(同上)
魔都
場傳
強轉(自己轉見習過去)
6.備註:
可接受書卡 但沒有要用機台卡(打電動時除外)
二.牌組戰術:
原本自己的牌組改到一個差不多了很難再動除非拆掉重組
雖然速度比不上一線主流但主要自己玩得開心玩出自己想玩的風格就好
最早轟炸機時代是見習垃圾+貓僧為同步牌底
之後改成師範夜末+瞬移指揮官
現在因為霸魔導出了所以又改成師範夜末+見習垃圾為同步牌底
牌組下怪主要分兩部份 4星的以魔戰魔騎師範為基底 可以4+3或4+2同步
2星的以見習夜末為基底
牌組魔法跟怪獸偏多(壓不下來囧) 陷阱只有兼用卡
非同步部份的戰術主要是魔都配魔戰拆台 魔騎撐場 上怪有魔導王跟混巫這張王牌
同步部份主要是師範+任1魔法 墓地有夜末=6星同步
所以牌組魔法卡有不少濾牌指定上手卡配合師範
垃圾+魔戰魔騎=奧金 2星+垃圾拉見習=奧金 魔戰魔騎+垃圾拉2星=三叉(電玩中)
簡易融合跟太陽神官可以湊星數
Ex:召喚師範發簡易融合叫音樂家 師範拉夜末同步奧金 之後每發1張魔法奧金可以拆2張
原本打牌的思維是盡可能讓奧金撐場 所以就要另外找魔計來源來拔
所以才有魔都師範風暴見習魔戰魔騎等卡配合
理想狀況奧金+風暴+2張以上手牌 拔風暴魔計拆台 4400+2200+2000回殺
雖然我也看過奧金+風暴回殺的特殊牌型 但是不合我的魂所以沒組成回殺特化
有別於一般人只是把奧金當拋棄式的暗戰龍
當然後果就牌底大增 尾大不掉
況且奧金本身防禦力極弱…破壞力很強 但只在自己回合 對手回合跟紙糊的一樣
即使2顆魔計沒拔也才2400 我陷阱又不多不能好好保護他ˊˋ
當然運氣好+到3400三回合對手沒抽到解牌就是死 蓋牌也是被拆
因為霸魔導的出現 開始思考捨棄這樣的打牌思維
因為可以叫出奧金炸對手2張卡後同步融合叫3400霸魔導直接打再抽牌
不過站場的就要變成是霸魔導這樣
目前也只能算是小改…把原本的牌編刪加上2垃圾1增援1融合貓1奇蹟1霸魔導的最小變動
之後可能還會視需要增加相關卡的數目…例如奇蹟同步融合和霸魔導
由於魔法使牌組缺乏實用的抽濾卡(魔法族結界太慢又要吃怪…我要魔抽ˊˋ)
所以+了手抹壺闇抽手斷水晶
手抹壺固然有幫到對手的風險 但有時候自己就是要靠一口氣抽到的5張卡做胡
闇抽很猶豫…因為牌組沒多少移掉不可惜的怪…可是不會虧牌而且真的沒闇怪可以賭抽牌
手斷會虧牌會幫到對手也會受對手手牌數影響
但是有時候需要更好得效率將上手的夜末魔導王融合貓丟下去
配師範丟夜末等於一開始就是從手牌拉 但換來的是有抽到新卡可以賭combo
水晶過慢而且通常不會賺牌(水晶被殺)而且會被看到…但也沒辦法ˊˋ
愚埋+師範=6星同步 而且可以+魔計所以捨棄吃通召的終末
四.實戰心得:此副暫無
之前的部份:
沒抽到協調的話還蠻難撐場的…魔戰只能拆後台 魔騎拖台前 師範1700沒配合卡只是等死
2星怪都貧弱 而且在同步前只有次元魔法和執念能破怪(魔操太弱)
卡片普遍不是單張強卡而是要配合其他卡片達成combo
所以遇到深仇大恨一換一大概就滅了…
由於簡易融合不是協調 沒上手協調前支1000抓出來基本沒用 所以目前只放1
由於有3魔戰 理論上前台的威脅性比後台還大
還有需要能增加自己場上怪獸的方法
神官 簡易 墓呼 召喚僧…
有看過別人用墓守牌底…不過那可能還要再拆掉再改…
由於牌組必備牌太多…所以40張原型沒位置放防禦卡(備牌那些)以致防禦薄弱
還有這年頭一堆拆不完的魔陷…
在2010玩時最怕的是技剝神獸王 技剝一開魔戰奧金就廢了…
由於自己沒什麼時間能夠去卡店和人玩牌 但是2010又不支援這副新牌
所以請大家評看看…為了迎接霸魔導的新戰術之前的牌組要怎麼做修正
(當然要建議我整副砍掉重練的話Q_Q…也請提供牌底雛型謝謝m(_ _)m
雖然自己在霸魔導剛出時就有看人在玩 他放不只一張簡易跟奇蹟
不過沒有魔都系統…有放分隔士…也有垃圾系統…大致上印象是這樣…
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フィールド上に存在するモンスター、墓地に送り───見せてやろう。
心の闇が作り出した、最強の力の象徴!絶対無敵、究極の力を解き放て!
シンクロ召喚!出でよ、『アーカナイト.マジシャン』!
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以前的定位是魂卡 叫出來2400 靠魔力掌握見習風暴衝攻擊力
拔魔都師範魔戰魔騎魔計免得掉攻擊 盡量撐場
對手沒地碎等解牌蓋奈落激流神彗幽閉也沒用 下回合就被我拆光
不敢蓋卡 就等著被打
現在的定位是想跟大家一樣當拋棄式暗戰龍 叫出來拔光等死
靠奇蹟同步叫出霸魔導代替之前奧金的位置站場
就算拔完了魔計躺著守備也有2800 比奧金不容易被打死
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※ 編輯: arcanite 來自: 60.249.246.54 (07/31 08:30)
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