Re: [牌組] 預組 反制天使 (SD20新卡加入
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者Airlost01234 (Atlantis)時間15年前 (2010/11/23 19:42)推噓7(7推 0噓 23→)留言30則, 5人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《beolk (藍色方塔)》之銘言:
: 小弟之前也有打過反制天使,後來神宣1召喚僧1之後就暫時拆掉了(淚目)
: 看了SD20的卡表,讓我也想把反制組回來了XD
: 就個人之前打的經驗給點意見。
: ※ 引述《pcjason (籃球安安)》之銘言:
: : 一.牌組主題/標題:
: : 反制天使強化版
: : 1.怪獸卡(13):
: : 三眼
: : 召換僧
: : 豐收之神*3
: : 天空的聖者*3
: : 天空的使者*3
: : 誠實天使歐尼斯特*2
: 怪獸部份沒什麼問題,比較尷尬的是3眼,
: 場上送墓才能發效果又不能拿豐收、聖者,只能拿召喚僧跟誠實,
: 然後拿誠實的效益似乎還比較大(搔頭)
: 感覺上相當被動,個人認為有3強謙其實沒必要放3眼。
: 要說戰力的話上一篇板友推的冥王龍其實可以放1~2,3有時候會卡。
: 要不然也推薦放1張赤炎界魔術師同星塵龍減緩反制的消耗。
問題很大..........負責站場撐著的怪只有6隻...........而且還是1600陣線.........
反制最大的問題不就是怪撐不住............
考慮一下能夠撐線的方式
我的其中一個方案是很早之前發過的顧人怨天使(走聖域配光闇小開闢路線)
不過那組牌是禁卡表之前的老東西..................
另外
協調方面我比較推BF疾風
一方面他能夠用攻擊力減半幫助我方進攻
另一方面在面對對方檯面優勢時我更喜歡用黑玫瑰龍清光光
耗了我那麼多張卡 我多少都要賺一點回來
: : 2.魔法卡(9):
: : 強謙壺*3
: : 場傳*3
: : 天空聖域*3
: 這邊我不是很了解3場傳+3使者的用意,就算真的很依賴環境好了,
: 用6張去拉3張的牌感覺上就是怪怪的,加上環境被破了還沒辦法回收。
: 使者多了還可以當戰力來用,場傳多了就真的不知道要幹麻,
: 召喚僧畢竟也才1而且不能回收,反制裡面也沒有需要用到手牌的卡,
: 感覺上放3收縮或3月書補強怪獸的滯場率還好一點,
: 畢竟反制天使場上沒豐收沒聖者,反制就是開一張虧一張,
: 最好的狀況也只是剛好打平資源。
: 其中收縮特別推,反制先攻沒問題,後攻就怕下勝者下豐收被奈洛囧
9張魔法就在配召喚僧有點少
也不是每場都有魔法上手
天空使者上手還要考慮天空聖域是要下還是要丟
另外
我的經驗是旋風必備
: : 3.陷阱卡(18):
: : 神宣
: : 神警*3
: : 神罰*3
: : 攻擊無力化*3
: : 次元幽閉*2
: : 聖反
: : 奈落*2
: : 無謀的慾望*3>>>修正 強烈的手牌震落*3
: 陷阱的部份大概就是那幾張實用反制來抓比例,推手牌震落勝過無謀XDD
: 如果是我會把奈落幽閉換成其他東西,奈落還可以放,幽閉感覺就不是那麼實用。
: 魔宮雖然虧一張但是對現在奈洛幽閉滿天飛的狀況還蠻好用的,
: 只是放到也不用放滿1~張2足矣。
魔宮是好用沒錯
但是"擋陷阱一向只是這些反制陷阱的插花效果文"
自己反制先蓋----在對手回合8成都會用掉或被解掉 除非對手卡牌
對手陷阱先蓋----剛蓋的反制擋不到 顧慮東顧慮西又拖慢攻擊被對手解場
推魔宮但不推擋陷阱
對抗陷阱我是比較希望能夠利用魔法或怪獸效果給予立即性的清除
三張無力化.........
我才不信你擋的時候都有天空聖域+天空聖者.......................
更重要的是
天空聖域=虧牌
擋效果等的反制陷阱=賺不到牌
你放個更虧的東西只為了撐最多3個回合
還不一定能衝過去.................
指望天空聖者也不是這樣指望的...........................
另外就是因為牌組本身就有怪獸比較弱的問題
反制的重心可能要更放在清理對手怪獸上..........
意思是3張天罰都比3張無力化好....................
如果有特殊理由非放3無力化不可請說明一下...............
: : 二.牌組戰術:
: : 神罰登場
: : 反制陷阱界出現了一張可以破壞平衡的神卡
: : 將會掀起一陣反制的風潮(?
: 神罰是很強拉,說要破壞平衡我覺得還不至於。
: 畢竟吃環境的東西,沒環境就沒用了,
: 是說後台蓋神罰,開環境被連炫風神罰可以開嗎?
如果說神罰吃的環境不是天空聖域的話那真的很強................
但偏偏是天空聖域......................
: : 先看怪獸
: : 反制天使的一切基礎 就打在豐收天使上
: : 所以除了基本的三張豐收 還放了三眼 >招換僧 >豐收的濾牌系統
: : 並且放入三張強謙壺(多出來的給召換僧用
: : 關鍵卡之二就是天空聖域
: : 放了三張不說 另外放了三場傳 三天空使者 也是為了快速檢索
: : 一樣 多出來的魔法給招換僧用就對了(天空使者可以成為打點
: 問題是召喚僧只有一張,然後不能回收。
: 有辦法在場上留這麼久嗎?!
: : 此外還有另外一張反制天使 天空聖者
: : 可以為這副牌帶來炸卡的能力
: : 陷阱的部分
: : 反制陷阱全都具有高應對力
: : 不像之前的魔宮賄賂 等等 的不穩定
: : 然後有鑑於怪獸不大隻 放入無力化 聖反 幽閉來保護 ( 無力化可以在搭配豐收以及聖者
: : 雖然還沒實測
: : 可是相信這副牌未來會有衝擊主流的影響力
: : 在此與大家分享
: : 接受任何批評 與指教
: 剛剛突然想到也可以放張地割或地碎等一換一的魔限,
: 回頭看了卡表之發現對於打不死的怪,像魂銷之類的幾乎沒有解,
: 戰局會變成僵持不下的局面(打不過去也不會被打死)
以我的經驗地割地碎幾乎是必放啦(雖然我慢慢退向了只看情報看要不要買 沒打牌的路)
我相信即使是我這樣子的人的經驗多少也有點用
必放的理由嘛........................
就跟有問題就用C4的概念差不多
反正就是有問題就開地碎地割..............
多少清個幾隻怪.............
清的了怪多少有點用......................
老實說你們對這組牌給予我的概念
印象上和我組的那組顧人怨天使有點像.............................
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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