Re: [問題] 無同步戰士強攻,請問還要怎麼改比較好?
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者louis1004 (號稱音速的死小孩!?)時間15年前 (2011/02/26 16:38)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《DackKing (炎龍印者游星)》之銘言:
先寫在前面
個人目前是不死武士+荒野女戰士流
: 上怪3
: 砲塔*3
踢了 戰士族上怪大部份都不是那麼優
: 下怪14
: 切入*3
考慮-1 兩張已經很容易抽到
傳統戰士流的缺點就是很容易沒子彈(手牌
: 雙擊*3
: 指令*3
踢了換共鬥(被打
: 萊斯*2
: 核成雙劍*3
個人的玩法
不死武士x3
荒野女戰士x3
異男x3
野蠻人x2~3
: 魔法14
: 黑洞
: 死蘇
: 戰生
踢了改貪欲(被拖走
: 颶風
: 增援
: 收縮*2
: 地碎*2
: 一族*3
: 旋風*2
如果放荒野跟不死武士的話
可以放強轉表人
: 陷阱8
: 神慧
: 激流
: 魔法筒*2
筒哥不用這麼多張
一張就夠陰到人了(?
: 炸裂*2
萬能比較萬能(咦
: 奈落*2
神宣??
: 我留1張空間,因為實在不知道要放什麼(我不太想打同步
誰說放共鬥就是要打同步 能加打點 又可以用荒野拖出來
只是沒解時還是要同步就是(炸
上面推文有說用終末掉不死 也是可行
雙擊 萊斯 鋼核 速個人比較不懂就不評論了
怎改還是自己決定
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.119.253
推
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不死武士特召效果:
1.準備階段時自己場上沒怪
2.從墓地回來
3.這個效果在墓地有戰士族以外的怪獸時不得發動
就只有這樣 所以如果墓地有複數的不死武士 只能回來一隻
然後 是可以無限回來的 不過一回合只回來一次(炸
→
02/26 16:46, , 2F
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光這兩個就夠了(?
※ 編輯: louis1004 來自: 118.168.119.253 (02/26 16:51)
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