Re: [問題] 關於遊戲王滿足條件的問題??
多少被朋友點醒(?)
然後提到スター・ブラスト才想起來
※ 引述《zerohayu (B*H(WinMine))》之銘言:
: 怎樣算是(發動)條件不滿足呢?
卡上記述的發動條件外
效果要做的事情,不可能成立時不能空發
代價支付,不能故意支付超量的代價以行使效果
以長遠來的判例來說,為了遊戲進行順利
當數值扣到低於最低時,取最低
原則上數值無最大值
這次舉了一堆問題,我想大概就這三項比較重要
其他都是穿鑿附會為多;先跳過主要問題,看後面這兩個的差別
: Q5.裝備卡降格處分有無裝備條件?能否裝備等級二以下的怪獸?
: Q:レベル1・レベル2のモンスターに装備させた場合、どうなりますか?
: A:その場合は、レベル1になります。レベルの最低値は1であり、「レベル0」は
: 存在しないからです。
: Q6.星之疾風(星數爆破)能否選擇怪獸下降大於怪獸本身的星數?
: Q:発動時に500×4以上のライフポイントを支払った場合、効果解決時にレベル4
: 以下のモンスターを選択できますか?
: A:いいえ、選択する事自体できません。(08/11/16)
同樣是只有星數降低效果,一個可以發動,過量回歸一星;一個不得發動
這裡的理由就是本文開始對"代價"的紅字註解
: : 不能給的太多,也不能拿太多!更不能太過或不足....(侑子調)
而非平常說不能空發的發動限制
這是避免玩家刻意削低血量以做特殊行為,所以禁止的事項
由此,回頭看虚栄の大猿效果文
このカードは通常召喚できない。
手札から獣族モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
墓地へ送った獣族モンスターのレベルを確認し、
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
只看暗紅字,我想可以這樣解釋虚栄の大猿這項誘發效果
這項效果的"發動",其實是建立在特召時送入墓地的"代價"
也就是說,這個代價是提早(?)送出的,而不是效果發動時送出
從這個觀點來看,就會跟スター・ブラスト得到同樣的結論
因為"代價"已經過量,所以只能選擇提高星數的效果
而不能選擇降低其星數
: Q:このカードのレベル以上の獣族を捨てた場合、レベルを下げる効果の方を
: 選択できますか?できる場合、このカードのレベルはどうなりますか?
: A:選択できません。(10/05/27)
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