[牌組] 二重的衍生嘗試

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (天涯舞劍魂)時間15年前 (2011/06/09 11:53), 編輯推噓7(7018)
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一.牌組主題/標題: 二重的多重變化(構想有兩種) 1.怪獸卡:16 鳳凰騎士基亞弗列德 3 躍進騎士 3 青眼白龍 3 未來侍 2 二重士兵 1 二重召喚師 2 雷凰 0 聯盟法師 0 炎妖蝶威爾普斯 2 2.魔法卡:19 旋風 2 死者甦醒 1 交易進行 3 馬骨的代價 2 回憶的鞦韆 3 戰線復活代價 0 二重電火 3 未來融合 1 超二重之力 3 增援 1 3.陷阱卡:5 聖返 1 來自墓地的呼聲 1 王宮的告示 3 4.額外卡組:7 雷霆終結龍 1 侵略魔人 蜚蠊 1 超合成魔獸 1 侵略魔人 蜚蠊 1 No.39 希望皇 霍普 1 禁咒法人魚之魂 1 發條機甲 發條王 1 5.副卡組(備牌): 6.備註: 以706的雷霆終結龍作為戰術主軸展開 二.牌組戰術: 利用交易進行以及馬骨快速濾牌&把大隻的弄下去,利用超二重之力&鞦韆、戰線 等挖8星的那兩隻上來疊成雷霆,在這之前的布置除了稱場之外就是盡可能的加速 以及些許的干擾戰術。致勝戰術就是炸光牌差拉開玩弄生命的老套這樣 四.實戰心得: 沒打過(706又還沒出) 可以看到有些卡我有打出名字但是張數是0,那些是我在思考要不要放入的部分, 希望板友可以多多提供意見作為總成的參考。 TYPE 2 HERO戰士二重融合強攻 怪獸 15 魔法 16 陷阱 9 E-HERO 另一個新生人 3 旋風 2 王宮的彈壓 1 空氣人 1 死者甦醒 1 神聖彗星 1 躍進騎士 3 緊急呼叫 2 英雄復甦 2 核成雙劍士 2 奇蹟融合 1 神的警告 2 不死武士 2 超融合 1 神的宣告 1 海洋人 1 二重電火 3 奈落的落穴 2 野蠻人 3 一族的結束 2 增援 1 月之書 1 黑洞 1 未來融合 1 額外 9 E‧HERO閃耀俠 1 E.HERO絕對零度 1 E‧HERO蓋亞 1 E‧HERO 暴風龍捲俠  1 E‧HERO 新星領主 1 E‧HERO 幽冥魔女 1 V‧HERO至高之王 1 侵略魔人 蜚蠊 1 No.39 希望皇 霍普 1 禁咒法人魚之魂 1 發條機甲 發條王 1 軸心戰術: 二重&英雄的搭配應該算相當常見了,主要是加入了不死武&核成&一族造成更高階的 打點,因此躍進騎士也是選入的原由,廚卡的部分我只選用能夠對應召喚的部分,在 構想上阻止別人降落應該會比其他時間再做反應來的好,畢竟以此牌型的拳頭SIZE在 四星以下的怪獸中應該是數一數二的大,干擾上效果感覺比較好。 這邊主要是想請問額外的部分還能放啥& 融合部分的價格總計大概會花費多少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.66.84

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卡價露天看最便宜的全部加起來打個九~八折差不多
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DackKing大請看這篇的第二部分,應該能給你一些東西
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到,確實有學到一些東西(電火順度 不過我不太打額外XD
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大洋遊俠好像也不錯耶
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額外部分可放愚埋跟終末騎士加速不死武士送墓
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我的額外的意思是像同步或者超量之類的(汗)
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愚埋跟終末部分有在考慮,流暢度測試過後再來修改好了
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放張未融就能把不死武士埋下去啦
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其實我是回答D大,就是把融合那些改成終末愚埋之類的
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加速不死武士的效益嘛?
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未來融合其實本來有放,用起來感覺算還不錯的,只是為
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了多塞張廚卡考慮干擾性就把他踢了(40張放不下> <
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另外就是,其實終末會吃通召,愚埋如果只為了埋武士那
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之後抽到武士跟抽到廢卡一樣,武士只需要一張在墓地就
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好,堅硬的後台讓你穩定的壓制比較有用
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不然踢掉1張核雙擺未融呢?核雙在你手牌缺怪時就是等死
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還有海洋人在目前環境下很難活到準階 要叫零度建議塞雪人
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核雙似乎有比較好,海洋人的效益算是蠻可觀的,目前感
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覺存活率不是很重要,而是威嚇對方動作,裡側雪人除了
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叫0度跟炸一隻之外沒特別用途,跟純戰理念也違背
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光炸1隻就夠有用啦 不然你解場要滿手地割地碎?
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況且有時候明知對面滿滿的後台在等 裡側下怪相對安全
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強攻牌有個問題就是幾乎都要喊召喚
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有時後會覺得牌組的怪能打能守能調整進攻步調
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※ 編輯: brads01410 來自: 140.115.207.58 (06/10 13:08)

10/21 05:55, , 25F
我的額外的意思是像同步 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1Dy4FBXU (YUGIOH)
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