Re: [問題] 攻擊力由對戰怪獸決定的怪互撞

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (電機orange)時間14年前 (2011/10/30 13:18), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《youngluke (luke)》之銘言: : 標題: [問題] 攻擊力由對戰怪獸決定的怪互撞 : 時間: Sun Oct 30 12:59:46 2011 : : 邪神阿巴塔 : : 此卡不能特殊召喚。只能解放我方場上存在的三體怪獸才可以通常召喚。此卡召喚成功的 : 場合,以對手回合計算2回合,對手不能發動魔法‧陷阱卡。此卡的攻擊力‧守備力變成 : 場上表側表示存在「邪神阿巴塔」以外攻擊力最高的怪獸的攻擊力+100 : : : GX裡面藤原那隻無屬性怪 : : 攻擊力是對戰對手兩倍(不太記得) : 潔淨惡龍  此卡在場上表側表示存在為限,此卡控制者不適用「潔淨世界」的效果。此卡攻擊對手怪 獸的場合,僅在傷害計算時此卡攻擊力變為攻擊對象攻擊力的兩倍。此卡被對手卡片效果 破壞的場合,可以捨棄一張手牌來代替破壞。 : : 還有5ds裡的沉睡巨人 : : 攻擊力是對戰對手攻擊力+1000 : 睡巨人 咕咚 此卡不能通常召喚。 僅能將在自己場上,以召喚的回合開始計算 存活超過10回合的等級1的通常怪獸解放來特殊召喚。' 此卡的攻擊力和守備力,為戰鬥階段時戰鬥的對手怪獸攻擊力+1000。 此卡不會成為魔法、陷阱、怪獸效果的效果對象。 此卡戰鬥時,戰鬥的對手怪獸效果無效化。 : : 這幾隻對撞的話 : : 哪隻會贏? : : 血會損多少? : 1.邪神對惡龍 設場上有另外一支攻擊力為0的怪獸 邪神 惡龍 戰鬥開始 100 0 傷害計算 100 200(效果兩倍) 邪神永續效果 300 200 結果:邪神勝利,惡龍的控制者-100 2.邪神對估咚 設場上有另外一支攻擊力為0的怪獸 邪神 咕咚 戰鬥開始 100 0 傷害計算 100 1100(效果) 邪神永續效果 1200 1100 咕咚效果 0(被無效) 1100 結果:咕咚勝利,邪神的控制者-1100 3.咕咚對惡龍 設場上有另外一支攻擊力為0的怪獸 惡龍 咕咚 戰鬥開始 0 0 傷害計算 2000 1000(效果) 咕咚效果 0(被無效) 1000 結果:咕咚勝利,惡龍的控制者-1000 以上結果有錯請不吝指正 m(_ _)m : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 218.166.178.96 : → bakayalo:我猜永續效果的邪神贏 10/30 13:03 -- 作者為台灣地區遊戲王默默無名玩家,長期關心遊戲王及Konami發展近況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.208.23

10/30 14:08, , 1F
誰攻擊誰有差吧?邪神打惡龍和惡龍打邪神結果應該
10/30 14:08, 1F

10/30 14:08, , 2F
不一樣?
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10/30 14:21, , 3F
我發現我上面說了廢話= _=邪神打惡龍一定邪神贏
10/30 14:21, 3F

10/30 14:22, , 4F
但我在NDS上面用惡龍打過邪神,結果為惡龍贏
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10/30 15:42, , 5F
感謝大大補充,不過NDS的結果令人意外@@
10/30 15:42, 5F

10/30 16:06, , 6F
遊戲結果看看就好 誰規定本家出的遊戲判定不能有bug...
10/30 16:06, 6F

10/30 18:07, , 7F
那應該就是BUG了,剛剛去查過判例 是邪神會贏
10/30 18:07, 7F

10/30 23:59, , 8F
不是有個動畫因為這樣攻擊力變無限大的?
10/30 23:59, 8F

11/02 22:24, , 9F
問一下對方如果開誠實怎麼算 誠實效果不是對估冬吧?
11/02 22:24, 9F

11/02 22:35, , 10F
貼誠實贏吧,傷計時的攻擊力比戰階高這樣?
11/02 22:35, 10F

11/04 23:03, , 11F
巨人贏吧 巨人是永續效果
11/04 23:03, 11F

10/21 06:24, , 12F
那應該就是BUG了,剛 https://daxiv.com
10/21 06:24, 12F
文章代碼(AID): #1EhDupD8 (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1EhDupD8 (YUGIOH)