[牌組] 魔導書牌組

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (樂樂)時間14年前 (2012/04/15 19:38), 編輯推噓18(18033)
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等了很久,801的魔導書終於出了 但是法士、書士是亮面,導致成本比想像中要高 不過總算是組好了 一.牌組主題/標題: 1.怪獸卡:17 神聖魔導王 安提米翁 魔導法士 DDM 魔導書士*2 魔導召喚士*2 魔導戰士*2 魔導戰士 布雷克*2 魔力操縱師*2 魔導騎士*2 效分*2 2.魔法卡:20 魔都*2 場傳 黑洞 大嵐 小旋風*2 死蘇 奧義的魔導書*3 死靈的魔導書*2 律法的魔導書*2 水占的魔導書*2 次元魔法*2 月書 3.陷阱卡:4 奈落 激流葬 神警*2 4.額外卡組: 希望皇*2 大眼 魔導法皇 二.牌組戰術: 魔導書以奧義與書士濾魔法,奧義與書士可以互抓 水占可以加攻擊力,戰破怪獸可以拉魔導書上手 律法用來保護怪獸,當作不用降攻擊的聖槍 死靈是專用早埋,復活墓地魔法使順便加星數 戰士可以回收墓地魔導書順便加攻擊力,沒意外可以到2000,加水占可直逼青眼白龍 召喚士可直接特召牌組法士、神聖魔導王 魔操配合魔導書可以復活墓地魔法使,實用性很高 靈滅跟效分是干擾對手用,布雷克炸後台 四.實戰心得: 本來想放我我我走超量路線。但魔使超量怪不像同步怪具有清場力與壓制力 加入我我我反而使牌組不穩定,所以走向下怪強攻的路 可能之後會放魔里來壓制對手魔法。 最大問題在魔導書數量多,壓縮到後台的空間。所以後台很脆弱 大概就這樣,請各位幫評 -- ▁▁▂▃▂▁▂▂◣◢ φ ◢◣ __ ︶◤ 九十九遊 `◥◥◤◤ ◤◤?那是 什麼?能吃║ " _" "︿︿" " " 嗎? ︿ * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.53.251

04/15 19:40, , 1F
在沒有場地下 神聖魔導王好像沒有比法士好的地方
04/15 19:40, 1F

04/15 19:41, , 2F
喔 有 神聖魔導王攻擊力比較高
04/15 19:41, 2F
沒錯,法士老是被迅雷、龍神打死,沒想像中好用 魔導王攻擊力比法士高200,在對手回合比較不容易死 所以召喚士優先拉魔導王出來,除非我想不丟魔法炸卡

04/15 19:46, , 3F
拿出實卡確認了攻擊力有2700 這樣就確實能用
04/15 19:46, 3F

04/15 20:02, , 4F
天啊不說都沒注意 奧義可以抓"魔導書"士 XDD
04/15 20:02, 4F
我是在卡店聽到有人這麼說,才發現的確是這樣

04/15 21:13, , 5F
法士除了能免費炸卡外 拳頭就是比魔導王小(淚目)
04/15 21:13, 5F
不過法士有2個很大的包子 (@\\\\\\@)

04/15 21:52, , 6F
奧義可以抓書士 這個秘密看來還是被發現了啊~~~
04/15 21:52, 6F

04/15 22:01, , 7F
拳頭喔...魔法劍士也打歷代卡片的臉打很大@@
04/15 22:01, 7F

04/15 22:26, , 8F
法皇:2800超大隻
04/15 22:26, 8F

04/15 23:51, , 9F
神警比落穴跟黑簫實用太多了
04/15 23:51, 9F
加入神警

04/15 23:57, , 10F
推樓上 笛+落=神警2 靈滅2=再加一副激流奈落會比較好
04/15 23:57, 10F

04/16 00:24, , 11F
陷阱可以放個我我我護盾 還有看要不要加個一族或強苦?
04/16 00:24, 11F
現在環境一族不是很實用,護盾再看看有無空間

04/16 00:24, , 12F
即使如此魔導王還是留一張可以拉就夠了吧?
04/16 00:24, 12F

04/16 00:25, , 13F
律法實測覺得一張就夠,在不須要的時候抽到只是卡手而已
04/16 00:25, 13F
律法在下怪擋奈落比較實用,在對手回合很少開因為對手知道你蓋律法 常常被大怪打死法士,律法就在後台呆住

04/16 00:26, , 14F
何況你還有戰士回收,不用怕不夠用
04/16 00:26, 14F

04/16 00:28, , 15F
如果是我會把靈滅全換成效分,干擾作用較強
04/16 00:28, 15F

04/16 00:42, , 16F
奧義與書士在日文WIKI上早就不是秘密了XD
04/16 00:42, 16F

04/16 00:43, , 17F
後台不夠只好用三王告(1s)
04/16 00:43, 17F

04/16 00:52, , 18F
這樣自己八成死的比對手快很多
04/16 00:52, 18F
我也這樣覺得

04/16 02:29, , 19F
陷阱應該改成2神警2激流......?
04/16 02:29, 19F
改成魔都魔計型,加入魔都、魔騎、掌握

04/16 12:56, , 20F
掌握純粹加魔點而已,未必打魔都就要放,D.D.M.可以
04/16 12:56, 20F

04/16 12:57, , 21F
試試看,畢竟死靈放到二,魔導王建議一張就好。
04/16 12:57, 21F
了解,加入DDM

04/16 12:58, , 22F
奧義拉水占,開水占給戰士,戰士把奧義回牌組,戰破
04/16 12:58, 22F

04/16 12:59, , 23F
要幫魔都加康用奧義+水召的循環就夠了,應該不用掌握
04/16 12:59, 23F
奧義水占戰士combo不錯,只是不知道能做幾次

04/16 12:59, , 24F
怪再拉牌組奧義,也是能一回合二魔點,並且保持手上
04/16 12:59, 24F

04/16 13:00, , 25F
有魔法。
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04/16 13:01, , 26F
魔掌順利的話,拉完兩張就斷了,沒辦法循環也是缺點
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04/16 13:18, , 27F
我現在覺得這系列配魔都最順
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04/16 13:58, , 28F
喔喔...水召+奧義+戰士這COMBO不錯 感謝指點~
04/16 13:58, 28F

04/16 14:18, , 29F
這彈的魔導怪攻擊力不敢給太高,也許就是要你用戰士
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04/16 14:19, , 30F
的效果來回收跟加攻擊?
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04/16 14:20, , 31F
我以為是要拼上怪打點...畢竟召喚師一拉就2500+
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04/16 14:24, , 32F
才2500+ 老實說不太夠
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真的不太夠,法士常被打死(龍神、迅雷、鎧闇、主宰,連要塞都可以)

04/16 14:25, , 33F
反正戰士給的攻擊力又不用還 用兩次就超過2500了
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04/16 14:26, , 34F
嗯...我原本是想過弓士拉召喚然後丟書叫戰士拉回去
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04/16 14:27, , 35F
然後效果+星在弓士身上,4+4+4叫那隻四階...(掩面
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04/16 14:28, , 36F
花三張手牌叫一隻攻1500的好像滿悲劇的...www
04/16 14:28, 36F

04/16 14:29, , 37F
戰士的單一LOOP確實不錯,省手牌
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04/16 14:31, , 38F
水召我認為不錯強 開下去其實很難打不贏人
04/16 14:31, 38F
要不要增加戰士、水占的量?

04/16 14:33, , 39F
打贏人本身就賺一張資源,又能檢索牌組魔法,真好!
04/16 14:33, 39F

04/16 14:36, , 40F
+1000真的很威啊! 戰破還可以拉東西。
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04/16 14:37, , 41F
可惜召喚僧拉出來的不能打,不然戰士就更威了~
04/16 14:37, 41F

04/16 14:40, , 42F
疊起來就可以打啦XD
04/16 14:40, 42F

04/16 14:42, , 43F
期待之後出一張四階要雙魔使疊的嚕~ 三魔使太累了
04/16 14:42, 43F

04/16 14:54, , 44F
而且效果不強,攻擊力不高,又剛好達成奈落發動條件
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04/16 14:54, , 45F
除了卡圖無敵,一無可取之處啊~
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04/16 14:54, , 46F
卡圖無敵 就是其最大的可取之處阿
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法士也是卡圖無敵

04/16 14:55, , 47F
目前也缺五階魔使,D.D.M.拉移除的戰士回場,戰士加
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04/16 14:55, , 48F
自己星和攻,兩隻五星卻做不出魔使,比較可惜~
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04/16 14:56, , 49F
要用DDM 就擺太陽神官做昴宿就好了
04/16 14:56, 49F

04/16 14:58, , 50F
五階OP卡很多了啊...出張魔使不過份吧! wwww
04/16 14:58, 50F
魔使超量真的不夠,當初魔使同步怪也是到中期才出(爆破、奧金、風暴) ※ 編輯: blackwizerd 來自: 111.240.29.239 (04/16 15:15)

04/16 22:23, , 51F
喔喔!原來DDM是要拉戰士+星做R5! 了解!
04/16 22:23, 51F
文章代碼(AID): #1FYhCsZV (YUGIOH)
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