Re: [討論] 神鷹
※ 引述《windjayleave (windjayleave)》之銘言:
: 小弟最近 想組神鷹
: 雖然是妹子牌 不過不太萌
: 想請問各位大大
: 發現神鷹系統龐大 要打的話要選一種路線
SD8出的時候就有在玩神鷹了~~~ 很想分享一下要你命3000神鷹XDDDDD
其實神鷹系統不大 而且舞者通靈師很可愛
神鷹之名的能用的就 通靈師、舞者、女王、一號或SB 還有被拉出來的寵物龍
全下也不過15張 再加上歇斯底裡的兩張卡
還有20張左右的空間來搭配完成戰術
不過804出的時候我還在當兵 沒有很仔細研究神鷹
大概摸索覺得神鷹主戰術不出:
1.通靈師丟卡拉怪超量 幻獸機、巨眼、電光千鳥
2.歇斯底里信號成功進墓檢索3張拉牌差 完成戰術1
3.歇斯底里派對大量特招 完成戰術1
4.場地、鳥爆清後台
主要還是圍繞新卡在打轉,能簡單出7階超量算是神鷹的賣點 (比不上征龍就是了)
因為幻獸機定場算蠻強勢的
在組牌的時候還是能以通靈師快速出場發效果為主
沒出場的話,只能以陷阱以及4階超量來做基本的攻防
: 1.霞之谷系列 (同布好用)
應該只需要用到霞之谷神風
: 2.列風結界像+念力阻擋者 (為了在賽場生存放這種東西好像很正常
烈風結界像能成功壓制特招的話,大概就贏了
不過由於攻防值不高,也容易被打掉算蠻頭痛的
: 3.風征嵐征 (速度快不少
嵐征的用途大概就: 跟通靈師超量,基本上不會想用她撿寵物龍的
: 3.鳥爆 (二換二 神卡一枚
舊時代神卡,以在二線DECK而言算是蠻不錯的
: 4.神鷹場地+上永續魔法 賺牌差
因為現在都沒啥後台可以拆,只好拆自己的
打牌時歇斯底里信號有沒有成功入墓對勝率影響蠻大的
有跟沒有檢索3張的牌組強度完全不同....
: 5.3軸協調 (叫兩種妖精龍 都好用
主要還是鳥人搭配次世代疾風
由於都想放,所以就變成要你命3000
有搭到的時候就很強,沒搭到就敗抽XDDDDDD
http://imgur.com/3alcQsm

自己平常在玩的大概這樣的構成,由於神風屬於次要戰術,就沒有下場傳了
造成卡牌的要素相當的多
該卡牌的時候還是會卡的欲哭無淚XDDDDD
其實勝率要高的牌組最好還是簡單專一的執行一個戰術就好
不過平常玩牌感覺還是變化多一點比較有意思!!
遊戲王目前還是比賽歸比賽,休閒歸休閒 QQ
: 小弟
: 有點貪心想放很多東西= =
: 可是牌放到41張了
: 連基本魔陷都的差不多了
: 想問賽場生存的神鷹 大概是如何選擇.......
: 我後臺幾乎都沒了= =
: 打起來有點不穩
: 感覺一被斷招 差很大
如果真的想不開想用神鷹比賽的話
就直接以 增值G、王宮鐵壁、虛無空間 做為主要防守手段吧
其他的後台都不耐操 T^T
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