[牌組] 二重牌組 (不放限制卡)

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (正沒?)時間13年前 (2013/05/04 04:44), 編輯推噓6(6010)
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一.牌組主題/標題: 以二重怪為主的超限制牌組 上怪 4 魔法 鳳凰騎士基亞弗列德 x 2 融合 x 2 黑暗風暴龍 x 2 沉默的死者 x 2 回憶的鞦韆 x 2 下怪 18 二重電火 x 3 力量解放 x 2 躍進騎士 x 3 超二重之力 x 3 協調魔術師 x 2 黑暗女武神 x 3 陷阱 二重蠍子 x 2 炎妖蝶 x 3 二重推進器 x 2 終末的騎士 x 1 激流葬 x 2 召喚僧 x 2 沼地魔神王 x 2 融合 2 同步 4 超量 8 超合魔獸 黑牛龍 x 2 雷霆終結龍 x 1 廢鐵龍 x 1 希望皇 x 2 星塵龍 x 1 色彩支配者 x 1 王者之劍 x 1 大薰風綠寶石 x 3 二.牌組戰術: 1. 上手有召喚僧和魔法卡的話,可以拉終末埋風暴龍,超量綠寶石把風暴 龍叫上場。 2. 上手有融合和兩張二重怪的話,就把超合先拉上來,運氣再好一點,有 蝴蝶、鞦韆、沉默或超二重的話,可以把素材叫回場上,戰術的展開會 比較順利:有協調就叫同步,有蝴蝶就拉大怪,所以擺了兩張沼地來抓 融合,壓牌也順便提高魔獸召喚出場的機率。 3. 二重蠍拉手牌二重怪,看情況超量希望皇、綠寶石或是英豪。 4. 力量解放大多配合協調召喚師居多,常常復活卡特召一個,通召一個, 手上沒超二重拉不出大怪造成下回合爆炸,擺力量解放之後牌組順很多 ,有時候墓地沒怪用力量解放代替超二重也比較不虧。 三.實戰心得: 1. 拉怪速度還蠻快的,融合、召喚僧、蠍子加起來總共八張卡,起手就有 這幾張的機率蠻高,缺點是無任何牌組檢索,所以手牌消耗奇大,或是 跳一排之後,死在一堆陷阱手上,下回合空手牌。 2. 對戰了幾場之後,對主流沒轍,跳怪和壓場能力沒有對方強。一線算是 五五波。 3. 極度依賴墓地,遇到次元會直接掰掰,運氣好可以用超量來堆墓地解次 元的封鎖,但是不容易。 只是想問問有沒有更好的戰術或打法,最常遇到裝備卡沒得用... 有考慮乾脆擺王公告示,因為牌組陷阱卡很少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.158.210

05/04 05:05, , 1F
看起來能碾壓這副的主流範圍很大阿..
05/04 05:05, 1F
可能我太久沒玩了,腦袋還沒更新,最近打的場次也沒多到看完所有流行的牌組

05/04 11:04, , 2F
展開型的二重牌組...我覺得還是多點後防好...
05/04 11:04, 2F

05/04 11:07, , 3F
風暴龍跟鳳凰騎士使用上有不少前置 不過風暴龍有冒險的價值
05/04 11:07, 3F

05/04 11:08, , 4F
鳳凰騎士就比較讓我覺得被動了點 不過因為我很少用 說不定
05/04 11:08, 4F

05/04 11:09, , 5F
原PO覺得很有用途...雖然是題外話,原PO考慮投入黑曜石嗎?
05/04 11:09, 5F
我原本也覺得它的效果蠻被動的,可是有幾場叫出來之後,發現還頗好用,對手 發動魔法的機會其實比想像中的還多。黑曜石我看效果說明,好像不能從手牌主 動捨棄?

05/04 12:04, , 6F
要能碾壓 除非對方也打超限制吧
05/04 12:04, 6F
呃 目前還沒過輾壓,就算對方打超限制也無法輾壓,少了斷對方效果的手段, 就純拚復活次數和解場而已,現在的牌感覺特招速度和量都很快,有些配套根本 很犯規,怪獸效果比魔法卡還好發動XDD 還順便檢索牌組

05/04 12:04, , 7F
這樣會改一改變寶石騎士XD
05/04 12:04, 7F

05/04 12:46, , 8F
這一線有五五波我抱持懷疑
05/04 12:46, 8F
還是來測幾場?或許我朋友組的牌沒想像中的好吧@@,目前打的場次也沒很多, 不然我改一下說明好了,避免誤會。 ※ 編輯: CelestialRel 來自: 114.43.158.210 (05/04 13:53)

05/04 14:11, , 9F
你應該是對主流和一線那些牌組的定義有誤吧
05/04 14:11, 9F

05/04 14:12, , 10F
現在魔導征龍(主流)--略魔(主流一線間--炎星水精etc
05/04 14:12, 10F

05/04 14:52, , 11F
一線是勝率高 主流是出現頻率高
05/04 14:52, 11F

05/04 17:11, , 12F
我覺得主流是目前最強的~ 最多上位打的
05/04 17:11, 12F

05/04 17:21, , 13F
沒「轍」?你是想說沒「輒」吧?
05/04 17:21, 13F

05/04 17:32, , 14F
因為勝率高大家自然想打 出現率也就變高
05/04 17:32, 14F

05/04 17:34, , 15F
btw 賽場牌是比賽勝率高 又高一線一階
05/04 17:34, 15F

05/05 01:00, , 16F
這......可能需要不少的調整
05/05 01:00, 16F
文章代碼(AID): #1HX270Kn (YUGIOH)
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