Re: [閒聊] 關於セルフ・バウンス軸的外星人

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (MRcan)時間13年前 (2013/07/08 13:29), 編輯推噓13(13035)
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原文恕刪 這標題似乎在召喚外號已經變成外星人2年然後為了精怪王而回鍋的我 不過老實說 我現在的打法是有點廚 沒啥浪漫夢想的光案強攻打法 各位同好參考看看 怪獸23 菊石3 士兵外星人3 ~~~以上就外星人全員...沒了 兔子2 召喚僧2 光斬2 哥布林飛機1 假面變色龍3 效果分3 開闢1 誠實1 悲劇1 黑光G 1 魔法9 精操 大嵐 增援 月書 死蘇 黑洞 愚埋 古森 大霹靂飛踢 陷阱8 神宣 神警 虛無空間3 墓呼 惡魔鎖鏈 王告 戰術其實大同小異 就起手配光斬召喚僧或兔子做精怪王 抓菊石或變色龍 下回做招 偶爾可以做兩支精怪王或1隻色支 有永續魔陷就配宇宙要塞combo 沒有就變色龍4階或8星強攻 虛無空間非常好用 配要塞或閃光龍都不錯 再多配個王告給妳簡直天胡 然後掛個光暗強攻大開闢偶爾補打點...通常是移除菊石跟精怪王 很好堆 魔物偶爾檔個進攻 搶個怪也不錯 因為會複製等級 所以不會檔變色龍 簡單來說 就是一個搶安打 穩穩進攻封印的強攻排 請不要有全壘打的期待 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.35.20 ※ 編輯: garyasdf 來自: 218.211.35.20 (07/08 13:31) ※ 編輯: garyasdf 來自: 218.211.35.20 (07/08 13:32)

07/08 13:41, , 1F
精怪王 變色龍 影蜥蜴 打四階超量的好朋友
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變色龍還要配守0的怪
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好像大家都會放不誠實的誠實
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不推變色龍 宇宙砦是5星怪 下變色龍代表保不了宇宙砦 外星
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還是建議主打宇宙砦 以保護宇宙砦慢慢還資源的打法比較穩
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宇宙砦可以吹的牌只有8張 這樣無法發揮宇宙砦最大化 古森是
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備牌 不建議正編 因為無法保護宇宙砦 鎖鍊還是建議滿 對手
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解不掉幾乎輸一半 沒牌組封鎖現在的時代很危險 光子斬者很
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私以為應該是虛無空間更為頂肺才是 所以暫把牌封放在備牌區

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容易變卡牌斬者 真的很不建議放 所以我也呼應上面 把變色龍
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也換掉比較好 飛機員用影蜥蜴替代吧
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有3鎖鍊 效分就不用那麼多張 效分只有一次性 強烈建議放鎖
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鍊 反正現在鎖鏈還比較便宜
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其實是這樣的 因為宇宙要塞再強也不會回殺 我並不希望菊石作要塞這動作 被強脫 校分 奈洛 或下回合黑洞或做其他怪打死 不希望說被解三次 這副牌組就沒梗了 又不想放光之召集 這種後期還要資源多才有用的東西 所以才採取現在雙主軸的打法 或許喜歡單軸強化的m大可以考慮?

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要對賭看對手旋風的數量,我還是拿效分在手上安心點
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打法不同的問題 因為主軸戰術有兩個
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變色龍本來就是在宇宙岩不再的時候才需要出場的
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變色龍可以勝利劍士,結案。
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※ 編輯: garyasdf 來自: 114.42.173.170 (07/08 22:52)

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這年頭有1嵐3旋 光靠鎖鏈防不住
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※ 編輯: garyasdf 來自: 114.42.173.170 (07/08 22:54)

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你真的確定現在有1嵐3旋嗎XD
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1嵐3旋不就對上蒸籠然後怒卡手.....
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感覺炸卡能力強的大多放1大嵐
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現在誰還在放旋風阿...頂多也只有聖槍
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只是表示可以放很多拆後台
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況且沒嵐沒旋遇到入魔霸鍵還不是收牌
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第2戰術很重要 可以玩變色龍 或乾脆掛限巴
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恩恩 打法不同 我打單軸不怕宇宙砦被解 而且保護手段多
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宇宙砦也不怕強脫 因為墓呼很多張 再做就好
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打單軸好處就是能夠盡量發揮宇宙砦的實力
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那就是他以前的打法 現在這樣容易斷
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宇宙岩在怎麼樣強度就那樣了..
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1嵐3旋也不是天天上手一堆 對方上手很多也代表他很卡
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以前是指多久以前?? 我現在這樣打起來還好
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也可能是因為貴社高手很多XD 本人世界過小呵呵
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簡單說 這位打了N年的外星人..你想過的他都打過
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外星人再怎麼樣我覺得都只是歡樂性質的牌組 強度大概就這樣
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也因此才會做這樣的改動 比較有機會跟上位一拼
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了解呵呵 很少有玩外星人完這麼久的(玩的人也少)
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每個人有自己喜歡的組法跟魔陷配置 希望還有其他高手
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可以提出意見讓大家討論
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只玩單軸陷阱比例太多起手全陷阱沒外星沒堆墓就是收牌
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所謂的保護跟復活全是建立在已經叫出來的前提下
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我目前的窘境就是宇宙要塞沒出來,手上一堆連段用的卡
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是的 單軸沒抽到外星很危險 所以陷阱跟魔陷主要是龜排系
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撐到做出宇宙砦就順了 個人不喜歡怪太多 起手一堆就爆了XD
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基本上堆到4星外星人大概就安全一半
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菊石倒是滿容易上手的 我有試過光斬 不過跟我的打法不合
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所以就放棄了 打到最後還是比較喜歡主打宇宙砦
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起手斷怪更囧吧…
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對阿XD 這竟是單軸形的缺點 就要看可不可以龜到怪呵呵
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文章代碼(AID): #1Hsau-qO (YUGIOH)
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