Re: [牌組] 救世星龍試組
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者g22gs (團團/カッコイイ存在)時間12年前 (2013/09/27 09:28)推噓13(13推 0噓 18→)留言31則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
原po你好
小弟自報家門先
我是專攻金華貓風笛手系統的玩家,在某屋有個放置play中的專欄
救世系統沒有實戰接觸過,以下純根據原po的內容出點鍵盤建議
給您參考看看
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首先是底下有人說到QDW系統
根據板上某星蟲大師實際經歷
打一打到最後額外就踢了星塵龍 很不方便
意志不夠堅定的話,在QDW搭入救世可能只是來降低牌效
收益和付出不成比例的話搞不好玩一玩,就覺得救世系統好卡乾脆踢掉這樣XD
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再來是最核心的系統部分
原po的戰術應該是想以4-4軸同步星塵,下Turn 1-1金華貓軸同步救世這樣
但一來通召點需要至少兩Turn才能辦到 星塵在現今的環境下又很容易死
更別提還想利用GB獵人來達成救世留場
第二 來談論金華貓-風笛手抽牌系統
個人還是認為,有想擺入這個組合的話,牌組架構請務必重改
要達成最高效益,勢必要非常高濃度一星怪獸
雖然說不擺大量一星怪也至少能穩定賺一,但卻失去了那回合的通召
有很高機率無法在那回合展開
防禦面(紅坑 or 悲劇鐘擺稻草人等手坑)一定是必須的
還得考慮金華貓被效分硬直等風險
只抽一張牌絕對是划不來的(除非是強力限制單卡
以我個人的牌組來說,一星怪獸就佔了超過一半的20張up
連續兩回合貓笛被打斷,只抽一張就會很想死了(這種情形還不少見
連「超高校級的手坑牌組」都會有這種窘境了,何況是原po的牌組呢?
而且可以試想,沒有其他的一星怪獸來配合金華貓
前期墓地沒濾笛手出來,就只是毫無反應來卡手的
就算先堆好救世龍,在星塵龍還沒準備好之前也無用處
貓+救世龍連方程式都作不了 實在有點尷尬
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還有關於GB獵人的思路 老實講我並不贊同
2000的守備力留不了場 一張光子斬者就帶走了 而且也沒辦法表守通召
與其勉強救世星龍留場,不覺得打爆裂星塵龍還實際點嗎?
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所以我認為思路應該是妥善利用救世龍會生星塵這點
靈活發揮金華貓靈體怪獸,可以重複利用的特性
比如說布好場上星塵龍 墓地黃泉青蛙+救世龍 手牌金華貓
不是讓救世星龍留場,而是讓自己每回合都作的出救世星龍來
(當然如此的話星塵龍就要有保護手段 非留場性陷阱或閃珖龍等等)
金華貓為首的一星系統也有很多輔助性免錢生怪、高滯場的等等
防禦面還能交給效分烏鴉鐘擺冥府等一次滿足
至於怎麼生出星塵龍?
一星系統當然是1+7 聽說冥府解2了XD
其他如暗戰龍、黑暗神鳥、悲劇變星、滿手牌時的音響戰士等也都能滿足
重要的是這些搭配相當合乎牌效 就算救世戰術打不出來也可正常運作
1+7+1還能三叉(ry
詳細關於一星系統可能要請移駕至某屋 小弟以前的拙作專欄觀看
傳送門:http://114.33.187.116/gameking/ASP/180/newbos2013/show.asp?id=66422
先前整理的資料自認還算有點用處
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不好意思打了落落長的紙上談兵 感謝各位的觀看
當然一星系統實際操作起來 在現環境要面對的問題還是很多
也期待有更多同好投入開發一星...有點歪串了XD
希望可以幫到您,有機會請務必試試看一星系統
提供這些想法供參考,共勉之m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: g22gs 來自: 140.112.16.129 (09/27 09:43)
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嘛 沒有讀者response總覺得在自嗨就有點懶(拖
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有以前聖刻巨神兵的味道 這種為一張Ace找嵌合系統的常有這種事...
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就跟想主打歐西里斯v.s不如做天穹霸龍同理
雖然論出場方便和泛用性都是後者更勝
但比較有愛想堅持的話 就以其為目標找一個最適合的輔助系統和戰術來試著完成
我是這樣想的
※ 編輯: g22gs 來自: 140.112.16.129 (09/27 16:12)
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