Re: [牌組] 救世星龍試組

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (團團/カッコイイ存在)時間12年前 (2013/09/27 09:28), 編輯推噓13(13018)
留言31則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
原po你好 小弟自報家門先 我是專攻金華貓風笛手系統的玩家,在某屋有個放置play中的專欄 救世系統沒有實戰接觸過,以下純根據原po的內容出點鍵盤建議 給您參考看看 -- 首先是底下有人說到QDW系統 根據板上某星蟲大師實際經歷 打一打到最後額外就踢了星塵龍 很不方便 意志不夠堅定的話,在QDW搭入救世可能只是來降低牌效 收益和付出不成比例的話搞不好玩一玩,就覺得救世系統好卡乾脆踢掉這樣XD -- 再來是最核心的系統部分 原po的戰術應該是想以4-4軸同步星塵,下Turn 1-1金華貓軸同步救世這樣 但一來通召點需要至少兩Turn才能辦到 星塵在現今的環境下又很容易死 更別提還想利用GB獵人來達成救世留場 第二 來談論金華貓-風笛手抽牌系統 個人還是認為,有想擺入這個組合的話,牌組架構請務必重改 要達成最高效益,勢必要非常高濃度一星怪獸 雖然說不擺大量一星怪也至少能穩定賺一,但卻失去了那回合的通召 有很高機率無法在那回合展開 防禦面(紅坑 or 悲劇鐘擺稻草人等手坑)一定是必須的 還得考慮金華貓被效分硬直等風險 只抽一張牌絕對是划不來的(除非是強力限制單卡 以我個人的牌組來說,一星怪獸就佔了超過一半的20張up 連續兩回合貓笛被打斷,只抽一張就會很想死了(這種情形還不少見 連「超高校級的手坑牌組」都會有這種窘境了,何況是原po的牌組呢? 而且可以試想,沒有其他的一星怪獸來配合金華貓 前期墓地沒濾笛手出來,就只是毫無反應來卡手的 就算先堆好救世龍,在星塵龍還沒準備好之前也無用處 貓+救世龍連方程式都作不了 實在有點尷尬 -- 還有關於GB獵人的思路 老實講我並不贊同 2000的守備力留不了場 一張光子斬者就帶走了 而且也沒辦法表守通召 與其勉強救世星龍留場,不覺得打爆裂星塵龍還實際點嗎? -- 所以我認為思路應該是妥善利用救世龍會生星塵這點 靈活發揮金華貓靈體怪獸,可以重複利用的特性 比如說布好場上星塵龍 墓地黃泉青蛙+救世龍 手牌金華貓 不是讓救世星龍留場,而是讓自己每回合都作的出救世星龍來 (當然如此的話星塵龍就要有保護手段 非留場性陷阱或閃珖龍等等) 金華貓為首的一星系統也有很多輔助性免錢生怪、高滯場的等等 防禦面還能交給效分烏鴉鐘擺冥府等一次滿足 至於怎麼生出星塵龍? 一星系統當然是1+7 聽說冥府解2了XD 其他如暗戰龍、黑暗神鳥、悲劇變星、滿手牌時的音響戰士等也都能滿足 重要的是這些搭配相當合乎牌效 就算救世戰術打不出來也可正常運作 1+7+1還能三叉(ry 詳細關於一星系統可能要請移駕至某屋 小弟以前的拙作專欄觀看 傳送門:http://114.33.187.116/gameking/ASP/180/newbos2013/show.asp?id=66422 先前整理的資料自認還算有點用處 -- 不好意思打了落落長的紙上談兵 感謝各位的觀看 當然一星系統實際操作起來 在現環境要面對的問題還是很多 也期待有更多同好投入開發一星...有點歪串了XD 希望可以幫到您,有機會請務必試試看一星系統 提供這些想法供參考,共勉之m(_ _)m --

09/02 01:19,
神龍是強在他後面還有廚卡的時候...
09/02 01:19

09/02 01:20,
這是事實 所以機巧牌出神龍騎士就很強
09/02 01:20

09/02 01:20,
哪支超量怪後面有廚卡的時候必較弱 = =
09/02 01:20

09/02 01:21,
命運獅子
09/02 01:21

09/02 01:21,
...........
09/02 01:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.16.129

09/27 09:39, , 1F
其實我這要組只是想打魂而已~~沒有什麼打比賽的意思啦~~
09/27 09:39, 1F
※ 編輯: g22gs 來自: 140.112.16.129 (09/27 09:43)

09/27 09:44, , 2F
我覺得不是比不比賽的問題 歡樂牌也要追求戰術最大的成功率
09/27 09:44, 2F

09/27 09:45, , 3F
賽場是其次 把想玩的牌組組好組順是第一要務,您說是吧?
09/27 09:45, 3F

09/27 09:51, , 4F
果然是超量之力I的持有者 評論拳拳到肉啊
09/27 09:51, 4F

09/27 10:01, , 5F
... 莫名其妙入鏡 = =
09/27 10:01, 5F

09/27 10:02, , 6F
星塵在QDW現在真得很廢 隨便就不見了 琰魔龍還好用的多
09/27 10:02, 6F

09/27 10:02, , 7F
重點是我星塵不知道掉到哪去了...
09/27 10:02, 7F

09/27 10:34, , 8F
現在的環境一回合弄出一張攻擊力2500以上的怪太容易了
09/27 10:34, 8F

09/27 10:34, , 9F
星塵龍太容易被人正拳打爆了
09/27 10:34, 9F

09/27 10:35, , 10F
反而星塵的變形-閃晄星塵龍,還可以靠破壞耐性當小強留場
09/27 10:35, 10F

09/27 10:37, , 11F
如果星塵+對應攻宣的後台又是令一回事了
09/27 10:37, 11F

09/27 10:37, , 12F
配合性的問題 QDW沒後台 星塵只要正拳打爆就沒威脅性
09/27 10:37, 12F

09/27 10:38, , 13F
閃光龍才一次的破壞耐性對QDW也不是很有用
09/27 10:38, 13F

09/27 10:40, , 14F
Trishula表示:你保誰我就踢誰 然後再正拳打爆你
09/27 10:40, 14F

09/27 10:41, , 15F
閃光搭安全表示:.... TMD非指定!!!
09/27 10:41, 15F

09/27 10:42, , 16F
在某屋有個放置play中的專欄>>我得說每個專欄都放置play中
09/27 10:42, 16F
嘛 沒有讀者response總覺得在自嗨就有點懶(拖

09/27 10:44, , 17F
在某屋 有個 放置play中 的專欄
09/27 10:44, 17F

09/27 10:48, , 18F
說真的 要8星系列還是征龍系統比較穩 理由同帥氣大所言
09/27 10:48, 18F

09/27 10:59, , 19F
蒸籠要看牌組屬性吧 如果屬性雜又都不是龍 蒸籠就掛不上去
09/27 10:59, 19F

09/27 11:00, , 20F
光道征龍表示
09/27 11:00, 20F

09/27 11:02, , 21F
4征龍+2屬1星tuner+貓+救世就可以玩了 不過打到最後...
09/27 11:02, 21F

09/27 11:02, , 22F
魂會不見lol
09/27 11:02, 22F
有以前聖刻巨神兵的味道 這種為一張Ace找嵌合系統的常有這種事...

09/27 11:17, , 23F
斯巴拉西~
09/27 11:17, 23F

09/27 13:45, , 24F
我打過好幾次光道征龍
09/27 13:45, 24F

09/27 15:26, , 25F
推推認同喔 與其期待不太可能的留場 不如每回合強招
09/27 15:26, 25F

09/27 15:40, , 26F
我還是覺得打流星龍就好了
09/27 15:40, 26F
就跟想主打歐西里斯v.s不如做天穹霸龍同理 雖然論出場方便和泛用性都是後者更勝 但比較有愛想堅持的話 就以其為目標找一個最適合的輔助系統和戰術來試著完成 我是這樣想的 ※ 編輯: g22gs 來自: 140.112.16.129 (09/27 16:12)

09/27 21:26, , 27F
NO.39銀河女皇表示
09/27 21:26, 27F

09/28 00:20, , 28F
可是我記得某人很喜歡叫歐西里斯+天穹霸龍
09/28 00:20, 28F

09/28 00:20, , 29F
一直跟我炫耀他叫出ATK8000的天穹霸龍+ATK8000的歐西里斯
09/28 00:20, 29F

09/28 00:20, , 30F
可是對方立刻開一張日全蝕之書
09/28 00:20, 30F

09/28 02:21, , 31F
然後再開神宣
09/28 02:21, 31F
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