[閒聊] 新紋章的一些理解和疑問
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者aos159 (La2yDr4goN)時間12年前 (2013/11/18 20:59)推噓8(8推 0噓 10→)留言18則, 11人參與討論串1/2 (看更多)
雙頭蛇感覺就像是讓整個系統運轉順暢的最後一個齒輪,方便特召,搭配獅子可以稍微彌補牌差和檢索,風屬性讓雷光千鳥更好跳,龍族可以搭配征龍,場地魔法可以找高等紋章術無代價無限制一卡超量,雖然之後幾乎只能跳紋章的4張強度普通的超量,但防指定的效果在這個效分強脫氾濫的時代還是不錯的。
不過我認為紋章最跟本的牌差問題好像還是沒有解決,檢索夠強但無法構成回殺/定場的迴圈是最大的問題。紋章死神封鎖對方攻宣,不過依賴RUM就不會是穩定的路線;紋章神解場能力不錯,但三體超量實在是蠻耗的;紋章王厲害在不用素材就可以解場,就算對方跳的不是有解場效果的怪或是沒素材可發,至少可以對爆XD;而紋章祖總讓人感覺愚埋效果才是重點,配上另外幾張紋章是最主動的解場方法了。
紋章的感覺比較像是見招拆招,而如果對方有辦法用很少的資源去造成定場,你可能就得面臨花大量牌差解場後下回合又被定,或是因為定不了場而被回殺。總之,紋章想爬上去似乎還需要更多開發。
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