[問題] 暗黑瘴氣及一些問題?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (1111111)時間12年前 (2013/12/01 18:10), 編輯推噓12(12044)
留言56則, 8人參與, 最新討論串1/1
玩暗黑屆我喜歡搭配 暗黑瘴氣這張卡移除對方墓地 請問一下 若對方回合我翻開這張卡 可以當做DD鳥一樣 防止移除? 還是只能在我回合做使用? 王家眠谷 對方使用光之領主召喚師露米娜絲 可以丟手牌 招喚嗎? 除了墓守相關名稱牌 還有什麼牌推薦 現在因為 沒大嵐有看到有些人玩墓守~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.62.105

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陷阱卡 當然可以在對手回合用 除非卡上有特別說
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現在還是有大嵐..除非你打TCG
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王眠谷在場 路米納斯可以發效果 但無法復活人
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墓守的話 考慮SIN看看
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露米可以丟人(湊種數)但無法復活
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i以考慮血代 對方戰階結束連鎖跳偵查者自己回合就能翻了
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血代被禁了 QQ

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速度會加快 (可惜限一) 另外807出之前我搭過超能同步
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主打奧金和玫瑰龍 六星風暴給最後一擊 跳躍者換對手大怪
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tcg環境沒大嵐神宣 相對坑比較少 四軸炎星這種穩定牌差的系
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統稍微吃香
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主流的話就炎星略魔 二線左右可以考慮各種強攻 各種帝 六武
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眾或是像版上有的巨神鳥這種封鎖類型的牌
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現在墓守多新牌後太擠好踢超能了
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樓上也加過超能?? 我打了好久都沒有遇到同好XD
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每次去卡店打 攻擊後連鎖緊瞬 對面都"咦?..."
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墓守多了新的專用反制陷阱,如果再入賄賂之類的反制
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後場會變得超級硬,硬到可以支援原本速度慢的弱點
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遇到暗黑界是不是就沒梗 3000龍神 可跳出來? 王家眠谷完全沒梗 ※ 編輯: yuh7807 來自: 114.32.62.105 (12/02 00:26)

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是聽你講才加來玩玩看的
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同意 自己測了幾場對暗黑界沒啥優勢…
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我覺得後場放那麼多反制還不如放擋對手打過來的卡
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尤其是新卡要同時綁場地跟怪獸
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光3炫就足以換光反制 該想想如何保前場
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反制根本廢 連神罰都會卡了 何況還要有怪在場的反制
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不如加一族衝高攻擊力讓每隻都可以開病毒
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反制比一族強多了..
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神罰會卡 是因為聖域不會幫你卡對手..
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有場地再對手沒可能用戰鬥打倒你的怪..
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用其他方式就能用反制 所以反制一定用的上..
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試過會卡 常常有場地沒怪 有怪沒場地 放巫女結果被炸掉
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加上那個1回合1次限制 對方先炸場地逼你開再大嵐燒光收工
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整彈真的有用的只有永續魔法
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那是你構成問題 永續魔法比反制還弱..
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而且你沒反制 你一樣會被先炸場地再大嵐..
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拿特例說反制無用是很奇怪的..
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現在構成怪獸數量要增加 打法也會變
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根本可以開闇病讓對方大嵐直接不用開
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現在的環境就是開著的虛無空間比蓋著的神宣強
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然後你開闇病導致你場上沒怪 虛無空間自滅..
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整個就是很奇怪的做法..
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至少反制不會像永續一樣自爆 還能當假後台
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下怪攻擊力加場地最高2200 還是會被突破前場
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其它擋牌也是要的
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我個人偏向henry大的組法 防擋得只剩一神慧了
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但是綁怪綁場地的確有卡的地方 為了彌補這個缺點重點是加
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速祈禱上場 對墓守來說王眠上手輕而易舉 所以我另外塞了
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魔法師之圓和次元魔法 後者可以讓召喚師抓的祈禱快速上場
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代價可以用反轉後的伏兵或另一張召喚師
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另外偵查者抓的牌也會看情況用祈禱當優先 不然虧一點就是
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用使徒抓 頂多下一回合自己翻開慢了點
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怕場上沒怪被解就多塞幾張降靈 怪一旦被解連鎖就可以再抓
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另外一隻回來撐
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12/02 14:26, , 52F
個人配率是 反制永續一族圓各二 降靈三次元一
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降靈是哪張?

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打起來蠻有抗性的 對上暗黑就上監視者三 祭品純放備編
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所以就不放坑改用一族保前場這樣
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※ 編輯: yuh7807 來自: 114.32.62.105 (12/02 22:46)

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降靈的儀式 墓守專用陷阱死蘇
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12/02 22:53, , 56F
樓上 對阿 我連奈洛都沒放了 雖然掉人家哥布林蠻爽的
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文章代碼(AID): #1IcmiMiD (YUGIOH)
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