Re: [問題] 關於鬼計霜精的效果判定

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (團團/カッコイイ存在)時間12年前 (2014/02/25 01:24), 編輯推噓11(11018)
留言29則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《darkboots (GGLEIN)》之銘言: : 如題 : 今天跟卡店的玩家在對戰 : 遇到雪人要跳上場的判定問題 : 因為就我所知 : 雪人跳上場的時候神龍騎士不能對此發動效果 : 但我不知道要怎麼合理的解釋 : 剛剛查了巴哈 : 有一篇鬼計的文有寫到 : 鬼計霜精:對方直擊時發動,裏守該怪獸、此卡裏守特召。 : *裏守對方和特召這兩個效果是同時發動的,中間不能插入連鎖。 : ↑↑這裡我就不知道怎麼從文字上判斷了...我怎麼知道他是同時而且不能插入連鎖 : *裏守的效果是不取對象的效果。 : ↑↑這裡的意思是指非指定是嗎 : *發動效果時如果被連鎖虛無空間,一樣有裏守效果,但此卡不特召。 因為「變成裡側」和「裏側守備表示特召」是同一句話的效果 想成奈落就簡單了(破壞並除外) 這種效果沒有前面(變裡側)就沒有後面(特召) 但是以連鎖型式的話即使後面不能處理,前段還是會執行 所以以霜精來說 1.沒有蓋到怪獸就不會特召 2.已經發動效果了,即使效果處理時不能特召,對方還是會變裡側 再來回到你的問題 霜精vs神龍騎士 假設是神龍騎士直接攻擊 C1 霜精發動效果 C2 神龍騎士發動效果指定自己 逆解連鎖 C2 神龍騎士不受影響 C1 神龍騎士無法被覆蓋 沒有前面就沒有後面,所以霜精留在手上不會特召 : 如果遇到NO.104的時候該怎麼處理?? : 因為我特召成功所以直接蓋他讓他不能用效果來把我破壞掉? 看清楚效果文 104沒有破壞效果 C1 霜精發動效果 C2 104發動效果 逆解連鎖 C2 霜精效果被無效,對方-800 C1 被無效了,所以霜精留在手上,攻擊繼續 : 再來就是遇到色支的話 : 這算效果特召吧?所以我沒辦法對色支做出特召的動作? 正確,連發動效果的動作都作不了了 : 真是文字遊戲王呀T_T 看得出您對於效果發動流程的基本規則還不太熟悉,而且好像有被誤導 其實弄清楚的話並不難懂喔 -- 標題 [請問] 對付金華貓先攻定色支會不會怎樣

12/05 21:29,
= = 建議千萬別這樣做..上次有人這樣 結果用掉雷電爸媽和光斬
12/05 21:29

12/05 21:30,
樓上..然後呢@@
12/05 21:30

12/05 21:31,
就少了一張額外用 很不方便
12/05 21:31
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.246.16

02/25 01:35, , 1F
推文再確認問下 雙精是指定效果還是非指定?
02/25 01:35, 1F

02/25 01:39, , 2F
非指定
02/25 01:39, 2F

02/25 01:44, , 3F
謝謝!感覺我被ADS帶壞了…上面的神龍沒辦法在雪人發動
02/25 01:44, 3F

02/25 01:44, , 4F
ADS上的超量宇宙還不能選對方的超量咧 bug不少
02/25 01:44, 4F

02/25 06:30, , 5F
我昨天有把對手R6跟自己R4送入宇宙生出銀河破壞王
02/25 06:30, 5F

02/25 06:50, , 6F
然後我的ADS情況是霜精還是會下來,然後神龍騎士沒事..
02/25 06:50, 6F

02/25 10:01, , 7F
樓上真的嗎? 我的超量宇宙莫名其妙只能送自己的超量怪
02/25 10:01, 7F

02/25 10:01, , 8F
不知道是不是版本不同 = =
02/25 10:01, 8F

02/25 10:16, , 9F
更新後居然就可以用了 太神奇 = =
02/25 10:16, 9F

02/25 12:38, , 10F
感覺玩實卡前先接觸ADS容易規則不清楚?
02/25 12:38, 10F

02/25 12:49, , 11F
更新把bug修掉了 就這麼簡單啊
02/25 12:49, 11F

02/25 12:53, , 12F
我相信ADS對規則嚴謹的程度超過至少八成以上的玩家
02/25 12:53, 12F

02/25 12:53, , 13F
bug一定存在 而且你不去回報他也不會哪天自己消失
02/25 12:53, 13F

02/25 12:54, , 14F
樓上講的話超級中肯
02/25 12:54, 14F

02/25 12:55, , 15F
認真覺得ADS對規則嚴謹的程度真的是超過八成以上的玩家
02/25 12:55, 15F

02/25 12:56, , 16F
雖然ads仍有bug 但比有些人連基本的連鎖也不會處理比起來
02/25 12:56, 16F

02/25 12:56, , 17F
真的嚴謹不少了
02/25 12:56, 17F

02/25 14:16, , 18F
ADS連鎖弄得很好 很適合要學處理連鎖的人
02/25 14:16, 18F

02/25 14:33, , 19F
但是ADS最近這兩期的更新都有很多BUG 最近沒人在修的感覺
02/25 14:33, 19F

02/25 14:51, , 20F
新卡的確bug會比較多 畢竟兩三天內就趕出來給大家用
02/25 14:51, 20F

02/25 14:52, , 21F
沒處理好的細節的確會多了點 通常就是靠後面的更新來修正
02/25 14:52, 21F

02/25 15:07, , 22F
另一個原因應該是因為卡片效果太多樣化 難以generalize
02/25 15:07, 22F

02/25 17:21, , 23F
我自己就是從ADS上學規則跟連鎖=_=
02/25 17:21, 23F

02/25 18:52, , 24F
是說我的意思是ADS太方便了 所以容易造成未接觸實卡的
02/25 18:52, 24F

02/25 18:52, , 25F
對詳細規則不清楚(身邊有類似例子)
02/25 18:52, 25F

02/25 19:50, , 26F
那還滿詭異的 決鬥系統都滿適合新手上手的
02/25 19:50, 26F

02/25 19:50, , 27F
我當初是靠TF5 TF6開始熟悉很多東西
02/25 19:50, 27F

02/26 01:42, , 28F
是不是跟星光的判定一樣?如果星光沒康到東西(已下場)的
02/26 01:42, 28F

02/26 01:42, , 29F
話星塵就不會上來?
02/26 01:42, 29F
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