[閒聊] 老物因環境假釋的可能性

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (科比強暴犯)時間12年前 (2014/06/15 02:28), 12年前編輯推噓43(43062)
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很多東西在禁卡表列都已經看習慣了 久到只要有人一說XXX其實可以解 身體第一反應一定是辯駁說怎麼可能你瘋了嗎 之類的 其實可以檢視一下,有些東西因為時代的演變而不那麼強力 其實限制或禁止不需要那麼嚴格 當然大部分都是不隨時代變弱,甚至更加強悍如救援貓 只會隨著時代越來越強,但某些只是單卡強力而連動性不足者 還是可以商榷的 御用守護者: 純攻擊力物 千眼納祭: 問題出在泡麵身上,支1K可解1怪 想知道現在解了真會有大量牌組去放泡麵? 實不覺得1K解1怪比死蘇 大嵐或靈魂填充可怕. 神聖魔術師: 大嵐/死蘇/黑洞最有回收價值 現在不怎麼看到黑洞了,大嵐可能要挨一刀,撿最強的大概就是死蘇 影依自己就會回收融合,要蓋自己的生物也沒空蓋它 召喚機會還不如給強盜栗子球 也不是個優秀初動,死蘇也未必準確在墓,有討論空間 略魔祖龍: 較容易封印的賽場是青眼蒸籠,有點實力的牌組都不容易被這隻封死 真紫炎: 不確定六武同步雙紫炎多快,現在要做應該也是自然獸優先 TG突擊兵: 好用,但因它而定死對手或獲取巨大牌差是做不到的 BF疾風: 強力單卡,但BF關鍵在黑旋風而非疾風 我會因為對手摸2張黑旋風輸掉,但不會因摸2張疾風輸掉 原初之種: 意義不明 混沌術士: 全解也不至於有大量光暗出現,說實話已經許久不見他了 殭屍帶菌者: 2和3真差別不大,2或3都能輕易堆進去 七星寶刀: 蒸籠自己都不用了 魔法石採掘: 特殊牌用,不影響賽場 奈落的落穴: 實用單卡,但現在牌組強度並不會被一張奈落停下 甚至放幽閉者還多過奈落 搗蛋三傻: 特殊牌物,不影響賽場 拋磚引玉,肯請賜教,如有狂言,還請海涵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.205.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1402770514.A.50F.html

06/15 02:31, , 1F
泡麵在諾登斯跟假面變身出來之後也蠻無恥的 尤其前者
06/15 02:31, 1F
個人支持預防性雞鴨泡麵+解開納祭

06/15 02:36, , 2F
認真覺得疾風開出來蠻恐怖的
06/15 02:36, 2F
※ 編輯: koberape5566 (118.169.205.218), 06/15/2014 02:41:45

06/15 02:57, , 3F
原初之種是怕無限LOOP 開闢出來他就歹限一
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06/15 02:57, , 4F
私心希望馬頭鬼解二解三
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06/15 04:05, , 5F
原初之種就是預防無限迴圈
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06/15 04:14, , 6F
科怪 魔性 屍毒 天狗 可以解一解了...
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06/15 04:17, , 7F
千眼納祭 光是可以一卡解掉影依蓋怪就有放的價值
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06/15 04:18, , 8F
且有一大堆復活他的方法 是張很拖台錢的卡
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06/15 04:53, , 9F
想起以前用原初之種做出攻擊力爆表的人造人,真的會到無限大
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06/15 04:55, , 10F
所以還是關泡麵最徹底
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06/15 04:57, , 11F
順便問下,假設原初準限,現在成功迴圈的機率有多少?
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06/15 05:24, , 12F
簡易真的該限了,有舊神簡直天下大亂...
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06/15 05:25, , 13F
祖龍可以解二
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06/15 05:26, , 14F
禁掉超融合啦 流類康不了的東西都該廢除
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06/15 05:58, , 15F
超融合不至於,推測未來再兇就是限1吧...
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06/15 08:02, , 16F
六武眾起手兩張5星同步是基本 過一回合又會再來一張
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06/15 08:03, , 17F
祖龍解二跟解限意思一樣
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06/15 08:03, , 18F
限一本意就是讓你只有一次定場機會
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06/15 08:04, , 19F
定到第二張等於你可以檢索三張卡了 差非常多
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06/15 08:15, , 20F
祖龍開二 影依也不一定能完勝他
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06/15 09:25, , 21F
祖龍頂各種高星怪 不談扣血、__turn的牌組 哪有一副
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06/15 09:26, , 22F
可以撐這麼久的啦
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06/15 09:36, , 23F
榮獲多屆 反主流 只是被光天使打爆
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06/15 09:41, , 24F
嚴格來說主系統又頂不到光天使 只有廚卡會頂到
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06/15 09:59, , 25F
其實侵略有回收的陷阱卡,本身就不只定一次吧?只是限一
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06/15 09:59, , 26F
操作難度變高
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06/15 10:13, , 27F
反正我看最近杖座外掛氾濫程度有點當初神智巨怒的苗頭了
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06/15 10:13, , 28F
,祖龍定不到泛用四階
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06/15 10:14, , 29F
還會被舊神吃掉,嗝~
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06/15 10:32, , 30F
略魔哪來可以回收祖龍的東西 除了蛇杖 可是虧牌
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06/15 10:33, , 31F
失敗 祖龍就算定不到泛用四階你廚卡蓋滿一直抓聖槍
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06/15 10:33, , 32F
誰會打牌 當初AF先史時期 我打略魔不知道打到幾個店家
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06/15 10:34, , 33F
冠軍 大部分的人輸了就只會怪運氣不好 不知略魔超廚
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06/15 10:43, , 34F
看錯效果,的確只有蛇杖能回收
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06/15 10:46, , 35F
我打略魔都不放雙子雷鳥 改放光天使杖座
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06/15 10:47, , 36F
祖龍不是限定入魔兩張才能召喚?
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06/15 10:48, , 37F
祖龍的100種召喚法
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還有 28 則推文
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只怕解了一樣進不了賽場 可是少更多人去玩二線以後的牌
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06/15 11:28, , 67F
冥府都解了杯具能解吧! 黑旋解一解算了反正BF落魄很久了
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06/15 11:29, , 68F
我的奇蹟同步融合牌組遇到祖龍直接收牌
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06/15 11:30, , 69F
那種感覺就跟對面打聖刻我起手下化恐一樣……
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06/15 11:33, , 70F
馬頭解三的話骷髏王搞不好就可以競爭了
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06/15 11:33, , 71F
所以問題是只看賽場的確一堆牌都能解 問題是K社想不想賺
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06/15 11:33, , 72F
賽場以外的牌 是放一些禁卡變強還是不放讓一些更差的能打
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06/15 11:34, , 73F
屍毒馬頭一起解三的話不死同不會復活噢
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06/15 11:35, , 74F
比星因弱的點只有難做色支一點
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06/15 11:36, , 75F
雖然解三整體還是比影依稍弱
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06/15 11:36, , 76F
這個遊戲 比色之弱的 都應該廢除
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06/15 11:38, , 77F
我之前看到碼頭解三的幻覺組了一下 運作很快
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06/15 11:38, , 78F
打影依的話做兩之煉獄龍都是正常現象就是了
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06/15 11:41, , 79F
超融合 謝謝
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06/15 11:43, , 80F
不好意思 我場上有米德拉什 只能做一隻 謝謝
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06/15 11:45, , 81F
就靠廚卡換吧 不死系統很小 可以超廚
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06/15 12:07, , 82F
馬頭好歹要解2 不死已死
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06/15 12:08, , 83F
之前在美英環境組不死冥界龍 問題是馬頭很難埋
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06/15 12:08, , 84F
但現在有數學家
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06/15 12:32, , 85F
覺得不死檢索力還是差主流一點 被斷的下一波也過久
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06/15 12:32, , 86F
最op的就靈魂填充
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06/15 12:36, , 87F
不死超量如果馬軸解三的話我覺得比星因更色支
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06/15 12:37, , 88F
反正就是場上蒼血鬼+兩隻怪獸 目的也一隻蒼血鬼
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06/15 12:38, , 89F
就可以狂說書 大概是打八千被電磁龜再色支
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06/15 12:39, , 90F
只是馬頭限一就很難
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06/15 12:43, , 91F
……居然說原初之種意義不明
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06/15 15:53, , 92F
2500和2550還是這樣就好了
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06/15 16:01, , 93F
因為原初LOOP沒那麼容易成形,不是不知道那個LOOP
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06/15 18:18, , 94F
還 我 球 莖
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06/15 18:19, , 95F
其實突擊兵會限 球莖會禁 除了是好跳協調以外
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06/15 18:19, , 96F
不要忘記 地屬性有自然這種東西....
06/15 18:19, 96F

06/15 18:20, , 97F
起手定張自然獸 很多牌會失智
06/15 18:20, 97F

06/15 18:59, , 98F
如果我是K社,要解卡片,一定要符合一個標準:
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06/15 18:59, , 99F
這張解了也不會讓玩家去玩他,不然損失買新卡賺錢機會
06/15 18:59, 99F

06/15 19:02, , 100F
還有當初的大開啊 放出來做黃金包
06/15 19:02, 100F

06/15 19:25, , 101F
突擊兵先攻等於沒效果呀...
06/15 19:25, 101F

06/15 19:51, , 102F
SET下去給人打爆抓狼人(誤)
06/15 19:51, 102F

06/15 20:04, , 103F
切入帶下來出自然獸(?)
06/15 20:04, 103F

06/20 03:25, , 104F
七星寶刀是因為征龍開爽爽賺牌才會進去的,這是我的理解,
06/20 03:25, 104F

06/20 03:25, , 105F
現在的環境確實開了也沒什麼問題
06/20 03:25, 105F
文章代碼(AID): #1Jd9HIKF (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1Jd9HIKF (YUGIOH)