Re: [閒聊] 新真紅眼卡片

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (亨利二十三)時間10年前 (2015/03/13 21:43), 10年前編輯推噓16(16022)
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CROS-JP072 真紅眼の鎧旋 (真紅眼的鎧旋) 永續陷阱 「真紅眼の鎧旋」的①②一回合各只能使用一次。 ①:我方場上有「レッドアイズ」怪獸存在的場合,選擇我方墓地一張通常怪獸來發動, 特殊召喚該怪獸。 ②:此卡被對手卡片效果送入墓地的場合,選擇我方墓地一張「レッドアイズ」怪獸 來發動,特召該怪獸。 果然 出二重怪不是沒有意義的 這也解釋為啥出了這麼多張幫你從牌組把真紅眼噴下去的卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.213.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1426254217.A.00E.html ※ 編輯: henry1234562 (59.127.213.145), 03/13/2015 21:47:22

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好張真紅眼墓呼
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瞬間二重怪系統變很猛= = 一張卡可以無副作用死蘇兩次
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融合次元表示愉悅
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喔錯了 一張卡可以無副作用死蘇無限次 然後對手破你還能
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再死蘇一次 超猛
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覺得髒東西...
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這張卡真的沒有問題嗎
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沒啥問題 綜合來說比永恆之魂還弱多了
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要求有真紅眼才能復活怪 這條件其實並不低
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沒副作用這點有贏過永恆之魂吧 而且可以拉的東西多很多
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這樣不知道四月卡表會不會解多一張靈廟來輔助賣卡?
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光是永遠之魂 要堆張黑魔導下去就已經有點難用了
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這個你不只要堆通怪 還要場上站著真紅眼
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大家都知道沒有抗性的怪都是下回合就會自動進墓地
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那這張卡要真的有辦法復活到怪 是相當難的
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就算能復活所有通怪 你已經必須要放真紅眼了
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你還要再放其他通怪嗎? 放的話牌組壓力很大的..
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應該就放本系通怪跟二重?
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這張跟永遠之魂最大的差距是 永遠之魂你把黑魔導
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拿去用掉怎樣都隨便你 這張不然..
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你把真紅眼用掉你就不能再復活真紅眼了
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永遠之魂:我有點強
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讓真紅眼出場不難 但要一直站著就很困難了
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攻擊力高也沒用 一張方舟就把你壓在下面了(無誤
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有紅玉寶牌互搭強
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單看這張可能如此吧,但真紅眼整組系統運作比黑魔導好..
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.
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永遠之魂還有保黑魔導的效果呢..
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這張除了被拆掉是正面效果這點外 都比較弱
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不過因此表示這張卡的平均收益相對高一些
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但這樣這張卡要比銀龍轟咆強就需要一些條件..
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在真紅眼為名的額外出現前這張效果可能都不夠好
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就靠真紅眼融合囉
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永遠之魂保黑魔導的效力太脆弱
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剛剛發現 卡號開頭是CORE才對 CROS是904
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永遠之魂有濾牌、特召、保護於一身
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只能說兩者定位走向不一樣
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03/15 21:13, , 38F
永遠的魂卡
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