Re: 混沌龍笛
原po你好,貓笛系統我算打過滿久了
近期比較沒有碰所以就先前打的經驗和紙上談兵給點拙見XD
※ 引述《firefawkes (進擊的白袍)》之銘言:
: 一.牌組主題/標題:
: 混沌龍笛
: 其實是青眼+真紅眼XD
: 1.怪獸卡:24
: 混沌戰士開闢的使者1
: 混沌帝龍終焉的使者1
: 冥府的使者柯斯1(個人愛好)
: 青眼白龍3
: 青眼少女3
: 效果分離者1
: 彩虹小精靈1
: 神秘吹笛手3
: 金華貓3
: 止戰鐘擺1
: 鬼計霜精2
: 傳說黑石2
: 真紅眼黑炎龍2
我先前只有碰過一段時間的乙女軸 和黑龍混合的沒嘗試過
不過基本上就像您下面講的 白龍跟真紅眼都是卡手源
會用到第二張的情況是讓你win more
但逆風的時候連一張可能都叫不出來了 此時再卡手就會有落井下石的效應
所以以一星牌組的觀點來說,這種王牌類的下一張即可(所謂ピン挿し)
怪獸部分現環境來說效分可以再多 屬性效果正確又是協調
太依賴戰鬥向手坑的話被定色支幾乎就去了 (當然,電光皇也很頭疼
增殖G也是可以視情況考慮的卡片
乙女我則覺得過多了 之前是放2 複數在手用途不大
==
另外怪獸部分再推薦小丑戲謔者和黃泉青蛙
小丑是非常良好的潤滑劑 補助特召點拿來出車子或R1、避免貓被效分硬直
和乙女同樣支援魔杖 屬性也正確
乙女魔杖軸必擺,其他型的金華貓我也會習慣放入
青蛙則是每回合都可利用的資源,可以減輕很多負擔
光是貓+青蛙+墓地一星就可以作到半永久無頭loop了XD
甚至SD的噴射同步者也可以考慮拿來當主動版的青蛙使用
把卡手的牌有效轉換成資源,必要時同步,想要永續使用就疊掉等
==
鬼計部分霜精v.s.燈籠哪個好一直是千古難問
霜精解場強但是有解不掉大屁股的問題 燈籠可以保場上無頭 這個請依照實測決定XD
另外提醒一下墓地的虹精有個標準combo如下:
對方攻擊宣言 C1墓地虹精 C2手牌鐘擺/霜精/燈籠
就能達到停止戰鬥 + 生兩張1星怪的場面,自己回合疊無頭就又可以小loop
: 2.魔法卡:14
: 萬寶鎚1
: 唯一機會2
: 龍的靈廟1
: 一換一1
: 神奇魔杖2
: 旋風2
: 黑洞1
: 銀龍咆哮1
: 月之書1
: 禁忌的聖槍1
: RUM星光之力1
: 3.陷阱卡:5
: 技能繼承1
: 幻影騎士團影佑2
: 強制脫出裝置1
: 技能禁錮1
基本上對乙女的扳機要有一個認知 條條大路通額外,魔陷觸發卻只能靠手抽
所以與其特地放太多為了專門為了點乙女的東西,不如增加無頭騎士的登場率
這也是上面推小丑和青蛙的原因
魔法部分除了萬寶槌虧 不一定把把笛子都能運轉起來個人不喜歡外
RUM自己也是卡手源 又有佔額外的問題 在已經走乙女系統的情況下我不會同時放入
要談RUM的話
星光雖然可以回收但當回合有條件限制 升出來的目前又不夠強
基本上不如 限制型的多變性 或者 緊急型的99立馬一魚兩吃
可以參考我之前版聚杯的po文 內有對RUM的想法 雖然現在多了SNo.0不過改變不大
==
泛用的愚埋基本上會先投入 蛙以外也有埋乙女和笛子的時候
靈廟多埋那張通怪用處就較有限了 談配轟咆我覺得一樣是win more的順風牌
除非是墓地真的那麼缺光暗肥料
死蘇也同理 復活吹笛手先抽抽看在實戰中很常見的
羽毛掃更別忘了XD
基本上限制卡在貓笛系統等同命根般的存在,因為抽的多開到機率也更大
此外還有抽濾系的暗抽、回收系的貪欲跟死轉見仁見智
這幾張我也是時放時不放的
陷阱的話我個人有幾種挑選模式
基本上魔陷就是用來解決系統內幹不掉的敵人
一種是乾脆一張狡猾落穴 最省卡位實際抽到也夠強
另一種是突破、強脫、激流葬優先
覺得乙女扳機真的不夠的話禁錮也可以考慮
: 4.額外卡組:
: 野獸眼擺動龍2
: 蒼眼銀龍1
: 黑牛龍1
: 炎魔龍1(紅惡魔龍漫畫版)
: AOJ決戰兵器1
: 尼特魔術師1
: 掃興書呆魔術師1
: 鬼計無頭騎士2
: CNo.65裁斷魔王1
: No.39希望皇霍普原初2
: SNo.39希望皇霍普one1
: SNo.0霍普ZEXAL1
額外部分可能要再大調一下
基本上有一星怪和一星協調基本就有車子了
車 + 1星怪的霞鳥我習慣上也會投入 (常出現在有蛙,下貓拉協調的時候
車 + 8星眾 就有牙王或天穹兩張強力選擇
決戰兵器有數量限制效果也不見得實用
配合冥府、黑龍的1+7+1的三叉不可少
1+7的八星白怪強者候補也很多 黑牛龍的順位應該不高
(琰魔龍我個人也是首要 不過又有新封面怪可考慮
先前甚至有需要9星鬼岩城和11星星態龍的場面,可在實測中斟酌
超量部分
54獅子之心基本上無疑問必入 一星怪常見的殺手鐧 不怕用不到只怕要贏時沒放
鬼計陀天使也是 讓兩張一星可以直接處理4000打點的怪獸
我個人基底是2~3無頭1尼特1獅心1陀天的配置 大尼特在空間允許下我會考慮
有要投入RUM的話需要考慮的又更多了
: 5.副卡組(備牌):無
: 6.備註:
: 43張有點擠,想踢一張
: 但是不知道那一張可以走路
: 二.牌組戰術:
: 這個牌組本質為fun deck XD
: 由一星流白龍牌組進化而成
: 看著青眼真紅眼免錢的跳,對手表情驚訝兼扭曲的樣子非常之爽
: 金華貓在這副為名副其實的精華貓
: 抓黑石=野獸眼或黑炎龍出場
: 抓吹笛手=無牌差抽一張,附贈將近4成機會抽第二張
: 抓少女再加魔陷戳戳=白龍+一階黑怪
: 拜偉大的k社之賜,傳說黑石的一星特性使得真紅眼成為副主題.搭配龍的靈廟,可以產生
: 黑石直接上手的cambo.真紅眼黑龍出場沒什麼問題,但是存活率非常低.如果有幸存活,
: 黑炎龍可以就地升級,打完順便燒血,增加對手壓力
: 相較於黑石,青眼少女叫白龍需要其他卡來幫忙.因此陷阱的選擇上我儘量挑墓地可以再
: 次發動的類型.神奇魔杖好用,叫白龍兼抽卡,但是要求的魔法使在在這一副不多,所以
: 只入二.白龍黑龍剛好配起來一光一暗,開闢帝龍再度搭上線
: 手坑的部份就是藝術了.由於金華貓吃通召,注定這副牌組展開速度受到相當大的限制.為
: 了減少損血,擋攻擊的手坑成為主要的選擇.鐘擺霜精除了檔刀之外,還有一個很的重要
: 功能就是湊齊唯一機會的發動條件.唯一機會當增援好用歸好用,但是附加的條件其實和
: 金華貓吃通召的向性很差.能特召的一星怪在這一副其實不多,剩下的就只有能存活到下
: 一回合的少女
: (順便問一下,彩虹小精靈發效果停止對方攻擊,這時彩虹小精靈在魔陷區到底可不可以
: 發唯一機會?)
: 剩餘的魔陷為了減少牌組空間,我大多挑少女跟對手都可以使用的類型:月書聖槍強脫
: RUM的選擇另人相當頭痛.一方面有一定的卡手機會,另一方面黑怪的選擇也有相當的困難
: .會挑星光之力,有很大部份的考慮因素是可以重複使用,無論是卡手丟掉還是發動失敗
: 被斷招都不覺得可惜.還有一點被我看重的,就是無頭騎士或絕望皇都可以用來升級.(只
: 是無頭騎士的升級有點囧......還是砍攻擊力,沒有炸卡能力)
: 三.實戰心得:
: 戰力輸出非常歡樂,白龍黑龍還有各種外掛的大怪進乎免錢的跳.相對的,對重後台相當
: 無力,只能一個坑一個坑踩.(對後台有壓制能力者也只有霍普ZEXAL跟聖槍)中效分幽鬼
: 兔反擊陷阱之類的也只有苦笑的份
: 另外吹笛手的抽卡機制在某方面來說除了吃通召外幾乎無代價,增強不少意外性和逆轉機
: 會
: 缺乏炸卡能力,對上防戰破的怪除開闢帝龍以外只能用黑炎龍燒血,或掃性書呆魔術師的
: 貫擊趕快結束這一場.
基本上最簡單就是前述靠泛用魔陷解了
另外上面沒提到之前在解怪時還有
D‧吸塵器、鏡子幻想師、強制轉移、死亡魔術箱(這個可以配乙女) 等方案
可以自行斟酌
: 最後就是白龍黑炎龍卡手率......對於這個完全無解.萬寶鎚也只有一次機會而已.吹笛手
: 的抽牌和鐘擺霜精擋刀只有苟言殘喘的份,沒辦法解決問題
看到貓的同好不小心打太囉嗦了XD 希望不要嚇到您
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NTUCGM Blog: http://ntucgm.blogspot.tw/
臺灣大學卡片遊戲研究社
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※ 編輯: g22gs (140.112.16.146), 06/16/2015 17:29:51
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