Re: [閒聊] 遊戲王ARC-V 第97話感想

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (生日5566)時間10年前 (2016/03/25 22:33), 10年前編輯推噓11(11010)
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LAG很久不過我還是想講,這集決鬥好難看(雖然已經相對好看了): 首先傑克發效果要爆殺眾人...有17隻怪獸所以是8500點傷害, 我邊看邊期待(我真蠢)番茄會怎麼迴避傷害。 結果番茄竟然又用剛好出現的動作魔法卡擋傷害, 幹不是有雨衣山羊嘛!用那個不行嗎? 啊那群227群都是智障就對了,就只有番茄知道要去拿動作魔法? 然後傑克攻擊成功後番茄要增加手牌了...靠動作魔法卡, 一般來說這時候應該要印個靠譜娛樂抽牌什麼吧......, 這集擋效傷靠AC、抽牌靠AC然後擋攻擊又想靠AC, ( AC= Action Card = 動作魔法卡 ) 你不如別打娛樂決鬥,印一張AC連彈魔術師來專打算了, 效果就是每發一張AC扣對方400生命值,強吧。 然後A傑克...有兩點讓我蠻不喜歡他的, 一點就是消費前作角色,這集還讓紅龍莫名其妙就出來惹。 另一點就他的決鬥有夠現實、也有夠無聊, 紅蓮守護者王者之調和、棄子復活 串聯之紅、紅蓮水晶、緋紅之王、紅蓮之魂 傑克用的後臺卡幾乎都是抗破壞/攻擊的卡片, 唯一用來攻擊的只有刻魂之右痕的而已。 戰術就是全力保護紅魔龍.右痕,然後自己回合發效果後攻擊。 這種戰術會讓我想到現實的OCG中, 下雷王然後發動削命的寶牌,抽三張後蓋五張換你。 如果說有張裝備卡能讓紅魔龍.右痕的攻擊力提升一千到四千, 那第一次直接攻擊番茄就會比較有戲劇張力...但是沒這樣演。 這集番茄還把微笑世界給撿回來了......天啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.93.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1458916425.A.5AD.html ※ 編輯: Birthday5566 (114.40.93.119), 03/25/2016 22:40:21

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番茄一張卡都沒蓋,全靠動作卡跟P效果撐過危機
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習慣了 猜到肯定動作卡過關 但還是想翻白眼
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動作卡完全讓ARC-V變糞作
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227全員智障沒錯啊...都被晶片控制了
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A卡讓AV完全沒緊張感阿..然後番茄殺人時對方都剛好沒A卡
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同樣空場被打,從額外跳源數龍和路邊撿卡感覺差超多的
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另外右痕就是標準的王牌解場太強導致決鬥很難寫的例子
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像玫瑰龍整天炸全場的話動畫角色很難擋,所以戲分就少
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重點是這場的動作卡跟騎車這件事完全脫勾了,明明就傑克
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一直騎在前面一張卡都不撿,只讓蕃茄自己在後面一張一張
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撿來撐過去
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真的 人家蓋一堆後台 蕃茄只要撿卡就好
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ZEXAL也有類似的狀況阿 發動某卡的另一個效果之類的
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所以AC卡不是本來想增加動作性跟解決現場印效果的狀況
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嗎?結果進行到現在還越弄越糟
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以前印卡好歹是放在牌組裡的卡效果,AC卡還是撿的
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人家印卡好歹也要有抽牌才行 AC不用
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我以為動作卡的精髓就是增加印卡的領域?
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動作卡無限印w
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GX有個用黑炎龍Lv8的應該可以打爆番茄
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推"增加印卡的領域" XDDD
03/26 11:25, 21F
文章代碼(AID): #1MzKn9Mj (YUGIOH)
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