Re: [問題] 召喚成功時與即時誘發效果/啟動效果
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者honest5566 (Makyura the Destructor)時間9年前 (2016/10/14 15:58)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 4人參與討論串5/5 (看更多)
先回這個人
※ 引述《tony900845 (XDS)》之銘言:
: 小弟不才 又來發問了:
: Q1:「即時誘發效果」能否置入召喚成功時的連鎖串?
: ex:招喚海龜壞獸,對手連鎖奈落的落穴,海龜可否在連鎖康奈落?
說法錯誤,召喚出場動作不稱連鎖一,應使用"對應"而非"連鎖"
Ex:
召喚E.HERO空氣人,發動效果;對方連鎖效果發動奈落的落穴
召喚雷王;對方對應召喚成功發動奈落的落穴
以此問題而言,我方若放棄優先權,對方連鎖一發動奈落的落穴,
此時我方得連鎖海龜效果無效該發動並移除之。
: Q2:召喚成功時不會造成優先權轉移,那「一回合一次的啟動效果」是否能直接發動?
: ex:招喚雷擊壞獸,在對手做動作前可否先發動雷擊壞獸效果。
召喚成功不會造成優先權轉移這不假,
不過召喚成功的時間點早已不支援起動效果了。
(OCG 2011/3/19; TCG 2012/4/25)
套句TCG的術語 The game state is "closed".
該時間點玩家有優先權,但只得發動可以任意發動的2速效果,
如果玩家發動怪獸的誘發效果則優先權自動轉移給對方。
: Q3:若1.2皆NO,是否直接以有無「招喚成功時」字樣,判斷是否能加入「招喚成功時的連鎖
串」。
此時間點除召喚成功時的效果外,
得以發動"此效果也可以在對方回合發動"之效果。
: <備註>
: 海龜:對手將「海龜壞獸加美拉」以外的魔法、陷阱、怪獸效果發動時
: ,可以移除我方、對手場上的2個壞獸計數器發動。該發動無效並除外。
: 雷擊:1回合1次,可以移除我方、對手場上的3個壞獸計數器發動。此回合,
: 對手不能發動魔法、陷阱、怪獸效果,此卡可以在1次戰鬥階段中向怪獸進行3次攻擊。
※ 引述《kensky168 (老衲)》之銘言:
: ※ 引述《youngluke (luke)》之銘言:
: : 不太正確 你召喚通常怪獸 也有優先權發動二速卡片
: : 像是進場後可以優先開超融合之類的
: 說錯了,在主要階段你做完第一件事情就是換對手是否做事,其他階段回合玩家優先可以
: 發二速卡片就這樣而已
: 沒有啥通招完還有優先權
: 果
: : 也不太對 非回合玩家這時可以發動任何時機正確的二速卡片
: : 像是旋風
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: : 這句沒錯 不過這句的範圍很大就是....
: : 以上
: 我上面以解釋全部
...我都不知道該說甚麼了
我主要階段召喚躲避龍然後發動超融合發完再發心鎮壺的複製品你都完全不能做事這樣
簡單來說任何一個時間點回合玩家有先發第一個效果的權利
只有在宣言放棄或者發動效果才會轉移
召喚或攻擊宣言甚麼的都非造成轉移的理由
以上
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