[資料] CP18

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (luke)時間8年前 (2018/04/16 15:53), 6年前編輯推噓24(24010)
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CP18-JP021 時械神ミチオン (時械神 米西恩) 效果怪獸 10 炎 天使族 0/0 此卡不能從牌組特殊召喚 ①:若我方場上不存在怪獸,可以不解放怪獸來召喚此卡。 ②:此卡不會被戰鬥.效果破壞,此卡進行戰鬥時給予我方的戰鬥傷害變成0 ③:此卡進行過戰鬥的戰鬥階段結束時發動,對方生命值減半 ④:我方準備階段時發動。此卡回到牌組。 CP18-JP022 時械神ハイロン  (時械神 海隆) 效果怪獸 10 地 天使族 0/0 此卡不能從牌組特殊召喚 ①:若我方場上不存在怪獸,可以不解放怪獸來召喚此卡。 ②:此卡不會被戰鬥.效果破壞,此卡進行戰鬥時給予我方的戰鬥傷害變成0 ③:此卡進行過戰鬥的戰鬥階段結束時發動,我方生命比對方少的場合,給對方差距數值 的傷害 ④:我方準備階段時發動。此卡回到牌組。 CP18-JP023 時械神ラフィオン (時械神 拉菲翁) 效果怪獸 10 風 天使族 0/0 此卡不能從牌組特殊召喚 ①:若我方場上不存在怪獸,可以不解放怪獸來召喚此卡。 ②:此卡不會被戰鬥.效果破壞,此卡進行戰鬥時給予我方的戰鬥傷害變成0 ③:此卡進行過戰鬥的戰鬥階段結束時發動,選擇對方場上和此卡戰鬥過的表側表示怪獸 一體,給對手該怪獸攻擊力數值的傷害 ④:我方準備階段時發動。此卡回到牌組。 CP18-JP024 (R)時械神ガブリオン (時械神 加百列翁) 效果怪獸 10 水 天使族 0/0 此卡不能從牌組特殊召喚 ①:若我方場上不存在怪獸,可以不解放怪獸來召喚此卡。 ②:此卡不會被戰鬥.效果破壞,此卡進行戰鬥時給予我方的戰鬥傷害變成0 ③:此卡進行過戰鬥的戰鬥階段結束時發動,對手場上的卡全部回到牌組,之後,對手抽 出洗回數量的卡 ④:我方準備階段時發動。此卡回到牌組。 CP18-JP026 時械神メタイオン(時械神 梅達翁) 炎 10星 天使 0 0 CP18-JP027 虚無械アイン (虛無械 虛無) 永續陷阱 ①:此卡在場上表側表示存在為限一次,不會被對手的效果破壞 ②:一回合一次,可以選擇以下效果一個發動 ●捨棄手牌一張等級10的怪獸可以發動,我方從牌組抽一張 ●我方的魔法陷阱區沒有此卡以外的卡片的場合,以我方墓地一體「時械神」怪獸為對象 可以發動,該怪獸回到牌組,之後,可以將手牌・牌組一張「無限械アイン・ソフ」覆 蓋在我方的魔法陷阱區 CP18-JP028 無限械アイン・ソフ (無限械 無限) 永續陷阱 可以將我方魔法陷阱區表側表示的「虚無械アイン」送墓來發動此卡 ①:此卡一回合一次不會被對手的效果破壞 ②:一回合一次,可以選擇以下效果一個發動 ●雙方主要階段可以發動,從手牌特殊召喚一體「時械神」怪獸 ●我方的魔法陷阱區沒有此卡以外的卡片的場合,以我方墓地一體「時械神」怪獸為對象 可以發動,該怪獸回到牌組,之後,手牌・牌組一張「無限光アイン・ソフ・オウル」 可以覆蓋在我方的魔法陷阱區 CP18-JP029 無限光アイン・ソフ・オウル (無限光 無限光) 永續陷阱 可以將我方魔法陷阱區表側表示的「無限械アイン・ソフ」送墓來發動此卡 ①:此卡不會被對手的效果破壞 ②:我方場上的「時械神」怪獸不會成為卡片效果的對象,雙方場上的「時械神」怪獸不能 回到牌組 ③:一回合一次,我方場上沒有怪獸存在的場合可以發動,無視條件從手牌・牌組・墓地各 特殊召喚最多一體卡名不同的「時械神」怪獸 -- NTUCGM 粉絲團: https://www.facebook.com/NTUCGM/ https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
NTUCGM Blog: http://ntucgm.blogspot.tw/ 臺灣大學卡片遊戲研究社 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.7.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1523865193.A.905.html

04/16 15:55, 8年前 , 1F
哇完整重現
04/16 15:55, 1F

04/16 15:56, 8年前 , 2F
這系列原來還沒出完哦…
04/16 15:56, 2F

04/16 16:04, 8年前 , 3F
竟然還在出!!!
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04/16 16:09, 8年前 , 4F
衰小臉系列
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04/16 16:27, 8年前 , 5F
海隆和加百列小nerd
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04/16 16:27, 8年前 , 6F
*nerf
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04/16 16:33, 8年前 , 7F
那張解場挺厲害
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04/16 16:33, 8年前 , 8F
時械神起飛了嗎
04/16 16:33, 8F

04/16 16:49, 8年前 , 9F
臥槽,這還原度有點高呀!
04/16 16:49, 9F

04/16 16:57, 8年前 , 10F
從手牌發動的陷阱也可以O了
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04/16 17:01, 8年前 , 11F
CP17還沒出完
04/16 17:01, 11F

04/16 17:48, 8年前 , 12F
所以那個化石融合呢
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04/16 17:59, 8年前 , 13F
Z-ONE:我從遙遠的未來前來,那個世界Link (下略
04/16 17:59, 13F

04/16 18:24, 8年前 , 14F
!!
04/16 18:24, 14F

04/16 18:45, 8年前 , 15F
有無限光可以打了!
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04/16 21:17, 8年前 , 16F
看來現在環境已經強大到把BOSS效果直接印出來都沒關係
04/16 21:17, 16F

04/16 21:17, 8年前 , 17F
(千尊:我,我我我,十萬拜託一下謝謝)
04/16 21:17, 17F

04/16 22:54, 8年前 , 18F
宇宙旋風直接除外無限光...囧了
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04/16 23:17, 8年前 , 19F
加百列能洗怪獸效果抗性的劍皇嗎
04/16 23:17, 19F

04/16 23:25, 8年前 , 20F
Z-ONE:未來到處充滿絕望 要嘛X卡FTK要嘛手坑斷你全家
04/16 23:25, 20F

04/17 00:08, 8年前 , 21F
陷阱卡的效果比動畫裡還強了,現在的環境放千尊出來好
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04/17 00:08, 8年前 , 22F
像也OK
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04/17 00:32, 8年前 , 23F
從牌組發動陷阱
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04/17 02:09, 8年前 , 24F
齋王:
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04/17 02:37, 8年前 , 25F
但是No.1~No.4要怎麼不會因為擠ex格而炸掉?不然就
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04/17 02:37, 8年前 , 26F
設定No.1和三個代幣(或4代幣)?然後CNo.1呢?
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04/17 08:26, 8年前 , 27F
有EX格之後No.1到4確實非常尷尬 可能也是這樣所以K社都
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04/17 08:26, 8年前 , 28F
不出吧
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04/17 08:26, 8年前 , 29F
不過也有13跟31小悲劇的情況了
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04/17 08:46, 8年前 , 30F
當然可以寫這四隻代幣怪特例寫上"可以召喚到主怪獸
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04/17 08:46, 8年前 , 31F
區"解決,然後CNo.1再寫同一條之類
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04/17 09:36, 8年前 , 32F
不然也可以設計2-4堆墓 用1的效果拉起來,然後寫此卡只
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04/17 09:36, 8年前 , 33F
能用1的效果特召
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04/17 13:44, 8年前 , 34F
我承受未來的苦難(新大師規則) 我有改變未來的權利
04/17 13:44, 34F
※ 編輯: youngluke (23.241.114.153 美國), 11/13/2019 02:25:18
文章代碼(AID): #1Qr5Pfa5 (YUGIOH)
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