
[M.D.] 壹世壞大師一 噴射骨灰罈再戰十年


基本上參考日本的壹世壞大神メタクズ的版本。
會選擇這套爬梯,主要是因為相對好打KT,以及終端也比較容易打停KT。
有白雪、爪音蓋怪,殘響三速防止對手開速攻加速同步,當然還有珠光強無敵,有近半場
次丟KT初動對面直接走人。
構築比較特別是放了8星黑魔女,一方面是破壞拆KT初動跟場地都不錯,另一方面被起跳
代價插出去的本家陷阱,可以在堆到反響的時候回收,算是個配合。
再來就是,超!融!合!
仔細看的話會發現我沒放魔棲物,因為九成以上的KT對局,對手看到我們手上有超融合都
會防,魔棲物常常用不上,反而更常拿來融自己的閃指定系,因此在這套額外其實很卡的
份上,最後決定不放。
當然,前提是你在大師段位,大師以下的KT常常沒在防超融合的,看完照樣做好做滿,請
依照段位習慣調整這一格。
以上,什麼你說珠光限一?我說狼哥開三!我大壹世壞再戰十年!
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該怎麼說呢,壹世壞牌組的性質,就是能邊資源交換邊展開,只要對手的擋不是誇張多都
有機會換完再反定。
尤其現在九成對局都是打KT,剛好KT的續戰能力很差,就算後手斬不掉,只要能解完再反
定個兩三擋,通常都會贏。
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他真的是真愛,也拜託所賜我有好幾期都在玩壹世壞
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他說的應該是用寶石本家過水族融合怪,轉到光道L3指定堆人魚的動法(印象中
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寶石太強了,先後攻都好用,沒有寶石現階段壹世壞比較難轉起來
退而求其次的話就是光道了,後攻偏放棄,但先攻上限更高一點
參考:
https://x.com/i/status/2046283442791608645
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所以就是依照段位狀況決定要不要塞魔棲,月底大家都學會防了,反而可以拔掉
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那還真的有點沒辦法,你說的這幾套我整個大師段位遭遇率近乎0%,本來就是組來打KT的
,KT不多的段位勝率就會掉
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我覺得把他理解成,比其他主流相對好打KT,但不好打其他主流會比較好
畢竟我寧願過KT五擋,也不願意吃貓一張虹光
※ 編輯: lovelychris (203.121.230.168 臺灣), 04/30/2026 21:19:48
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