[MD] 十二鐵獸 17連勝上白金一
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者roygb61215 (L.T)時間2年前 (2022/02/06 22:33)推噓27(27推 0噓 27→)留言54則, 24人參與討論串1/3 (看更多)
上一季卡白金五結算(到現在還沒拿到獎勵QAQ)
這一季前面一樣用LL鐵獸打到白金五,卡住之後改用十二鐵獸爬
看了中國bilibili, 國內/歐美youtube,學好combo就直接在白金五開始練這套
後來上了白金四以後,今天打了一天就直接17連勝從白金四上白金一了
爬到最後,我感覺其實和展開/演牌都沒有關係,重點應該是手坑什麼時候要開
人權:
https://imgur.com/a8MKxic.jpg
文章最後會放上文字版的卡組(由MDT翻譯軟體導出)
*三族 = 獸族、鳥獸族、獸戰士族。
tips.
1. 如果有一堆鐵獸怪->做大陣: 神弓+雙龍+抗戰
要盡量把陣做大,因為沒有手牌能去對應對方的康,只能靠怪獸來扛
2. 只有一張小怪->做塊擊+抗戰
3. 怪不要放中間 會占用到link箭頭指的格子,徒花出右上 塊擊接其左下
4. combo: 人馬宋墓基特,基特送墓鳥,鳥可以的話,盡量拿基特,因為基特送墓的話
可以多送一支進墓,搭配鳥,可以多上手一張卡。除非真的知道在做甚麼,才
拿小牛
5. 如果通召怪被康 eg. 通召基特除外兩隻 被泡影改作以下:
基特做獨角兔 -> 基特送墓,發動效果送墓鐵獸鳥 -> 鐵獸鳥抓小牛 -> 小牛觸發效果
如果有其他怪物的話,小牛特招上場,然後就能繼續演牌了
6. 可以用基特送墓的效果作chain2 保護 chain1 的效果(鳥檢索上手之類的)
eg. 塊擊c1 + 徒花/基特c2 保護塊擊
7. 銀彈+兇鳥,對方main1+對方場上沒怪,就不要發動銀彈效果,不然會浪費兇鳥的除外
效果
8. 如果基特ban2要特召塊擊/徒花,要大演特演一番時,被G時,就先特召雙龍,然後結束
這一回合,不要頂著G硬做,除非知道自己在幹嘛(手上的康也夠多)
卡牌介紹:
1. D.D.烏鴉: 叼黃金卿 龍輝巧儀式魔法 閃刀魔法卡都可以
鐵獸系列的怪獸卡都有一個共通效果,在場上後,可以透過移除(banish)特定數量的卡
特召該數量的link怪獸
eg. 鐵獸鳥ban2,可以召喚 link2的 徒花or塊擊
鐵獸系列是這套牌組的主軸,通過大量堆墓/送入移除區,可以快速的和對手拉開牌差
開場只要能做出 除外+墓地 有四怪,配合 塊擊 拉出 鐵獸的抗戰,可以定出一個強勢
的場面
2. 納貝爾: 鐵獸鳥,送墓後可以從牌組挑一張卡上手,重要的檢索資源牌
8. 刻拉斯: 小牛,在手牌時,有特殊效果可以送墓一張三族怪,特殊召喚到場上
可以用來幫忙堆墓,或是在通常召喚用過後,在叫到場上
11.基特: 基特,送墓後可以再額外送墓一張卡,配合人馬怪、基特、鐵獸鳥可以
快速完成堆墓,使得抗戰可以發揮最大功用
21.人馬怪: 人馬怪,特殊效果是,把自己送墓,且把一張鐵獸怪,也送墓。重要的
啟動點,且能快速堆墓。
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十二獸系列的怪物和額外怪物都有一個共同的效果,就是能夠一隻疊一隻。這個效果
可以快速的做出以下兩個主要操作
1. 疊龍槍,炸一隻怪
2. 疊豬,直擊對方,然後在main2 疊滿其他十二獸後,做出天霆號
十二獸系列在這個牌組裡比較偏向是輔助的腳色,但是搭配龍槍、天霆號,在後手可以
在對方沒有對應手坑的情況下,快速的打開場面。也因為是輔助的腳色,所以在主牌組也
只帶了四張十二獸而已。
十二獸的另外一個功用就是可以快速的堆墓,使得 鐵獸的抗戰 可以做出最大效果。
17.巳蛇赤練: 蛇,bilibili頻道(柴门叫法)認證的強牌,此卡和對方怪獸進行戰鬥傷害
計算後,可以直接除外對方怪物,所以該主播選擇這張牌帶2。
(我自己對於這個效果是沒有甚麼想法,所以我只有帶1,然後也沒有用過
上述效過,且這張牌可以向LL的灰鳥一樣,塞到十二獸下面當素材,反而
這個效果我比較常用到)
18.午馬游刃: 劍馬,特殊效果是捨棄一十二獸,然後抽一張牌。此效果,搭配盾羊,可
以做出一個很炫泡的先手定場combo,之後會附上文字介紹和影片參考。
combo8.
20.未羊折衝: 盾羊,沒有用過他的特殊效果,都是被我當作超量召喚的起點而已。
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30.天璣: 在這套裡面就是用來抽人馬怪上手,也可以抽劍馬上手。通常是用來騙康或是
先手拿人馬怪
40.鐵獸的抗戰: 強牌,這一套的重點,可以靠 塊擊 檢索上手。只要發動一定就是要等
墓地+除外有四張三族怪,才會發動。這張卡沒有叫兇鳥出來會很爛。
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手坑:
24.隕石: 強牌,對方想演就給他演,演完就是砸爛,舒服
33.雙龍捲: 二素康,可以用來康 黃金國的貼紙;閃刀的機關......等等,強牌。
38.無限泡影:在手上發動可以無效該怪獸的怪獸效果;覆蓋的時候發動,可以非指定無效
怪獸效果 且 可以無效同縱列的魔法、陷阱效果(這個效果很常會被忽略)
但是這個效果很重要!!!!!
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額外牌組:
2. 十二龍: 特殊效果,犧牲一個素材,炸一隻怪,強牌,只要一張十二獸怪物,就能輕
鬆做出一支能炸一隻怪的效果。(但是我很少會用到這個功能)
3. 十二豬: 長得很像猴子,但其實是豬。特殊效果,疊在十二獸上後,可以直接,然後
進main2就能疊其他十二獸超量召喚,然後就能做四素材天霆號。
4. 十二狗: 特殊效果,復活墓地的一張十二獸,用來做combo8的,很秀。
6. 獨角兔: 先手,很卡手的時候,可以用來把通召的怪物送墓,注意!怪物要1000功以下
(人馬怪、小牛 不符合條件)通常是 鐵獸鳥/基特 -> link1 獨角兔,然後就
能觸發送墓的鐵獸怪效果,然後開始展開。
7. 雙龍: 定場要做的強牌,二速彈 = 可以在對手的回合彈,且比對方的怪獸效果快,
但是要發動彈手的效果要手牌/場上一支送墓,定出場之後,沒手牌,可以等
開 抗戰 叫兇鳥,然後把兇鳥當代價送墓,然後還可以拉一隻怪上來。
8. 徒花: 特殊效果,手牌有鐵獸怪,可以特殊召喚上場,演牌的其中一個運轉點。
小combo: 一隻鐵獸怪ban4拉兇鳥 -> 然後 鐵獸怪+兇鳥 link2出徒花 ->
兇鳥送墓拉一隻鐵獸怪 -> 徒花特殊召喚該鐵獸怪 (可以快速堆墓)
9. 塊擊: 強牌,唯一一張可以檢索抗戰的牌,所以做combo幾乎都會用到他。
特殊效果,送墓兩張手牌,然後從除外區拉一隻怪物上場,演牌手段之一
10.死翼: 強牌,特殊效果,可以把對方一張墓地怪,彈回牌組,可以擾亂對方的墓地
(能搞對方墓地的卡都是強牌)
對方墓地沒有怪物時,是4800攻,可以先進戰階打一波,main2在link4做
神功 or 連碼(但通常連碼會在main1做然後5300打對方一波)
11.銀彈: 妥協陣之一,用來做link4的素材(連碼)。但是他的特殊效果其實很強,在對
方沒辦法解掉他的時候,他可以源源不斷的特召鐵獸怪上場,然後回合結束,
在把該鐵獸怪上手,可以快速拉開和對方的牌差(但很少用)
12.神弓: 定場怪之一,一個link素材可以+800攻,然後每下降800攻可以康對方一個效
果。盡量做3康神弓,2康有點弱
13.連碼: 收頭手段,通常是用 連碼5300 + 兇鳥3000 收頭的。這一套會做出一堆link
怪,所以可以提供很多素材給連碼用來當代價拆對方的牌(正面/背面)都可以
tips: 對方開技剝,連碼可以移除自己當代價,然後就可以拆技剝了
14.兇鳥: 這套牌的強牌,召到場上就能立刻除外一張牌,用來快速和對方資源拉開牌
差。特殊效果,送墓後可以根據除外數量,從除外區拉一隻怪物回手牌。所
以通常 開抗戰的時候,會至少留一張在裡面,最少可以拉鐵獸鳥上手。不過
開抗戰時,還是要以開 兇鳥 出來為主。
combo文字教學
combo1: 單人馬 or 單天機 [人馬/天機即可]
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動 鳥效果 抓 小牛 到手排->小牛
通召then觸發效果(除外2)link召喚塊擊(放左上格子)->塊擊+基特link3銀彈(銀彈1 基特
2)塊擊抓抗戰->蓋抗戰 結束
{換對方 開抗戰->link4兇鳥(if對面沒怪,不觸發兇鳥)->if 對手出牌, 依樣link4兇鳥
,且觸發銀彈效果復活墓地一支鐵獸且觸發兇鳥效果除外一張卡}
定出 銀彈+抗戰
combo2-1 人馬怪/天機+三手牌(這三張手牌不能被鐵獸怪物ban的):
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 鐵獸怪物 到手牌->通
召抓到手牌的鐵獸怪ban2(ban希望被放到除外區的怪給抗戰撿)特召 塊擊->塊擊發動效果
丟2手牌, 從除外區特召一張鐵獸怪->直接用場上三隻怪做神弓(康3次)->塊擊進墓地發動
效果,抓一張抗戰->蓋抗戰
{下回合觸發抗戰->出4隻做兇鳥}
定出 三康神弓+抗戰
combo2-2 人馬怪/天機+三手牌(可以給鐵獸怪ban的):
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 鐵獸怪物 到手牌->通
召抓到手牌的鐵獸怪ban2(ban希望被放到除外區的怪給抗戰撿)特召 塊擊->塊擊發動效果
丟2手牌,從除外區特召一張鐵獸怪[要空出中間箭頭端]->發動撿回來的鐵獸怪效果,除
外兩張並特召雙龍上場->用場上其他三隻怪做神弓->塊擊進墓地抓抗戰上場
{下回合,觸發抗戰->做兇鳥且觸發link123,抓鐵獸怪到手牌->特召抓到手牌的鐵獸怪
ban3做link3怪->然後做出 連碼語者}
定出 三康神弓+抗戰+雙龍
combo3: 鐵獸鳥+抗戰
蓋抗戰-> 通召鐵獸鳥 -> link1 獨角兔 -> 鐵鳥送墓觸發效果,抓人馬怪 -> 人馬觸發
效果,送墓基特 -> 基特送墓,觸發效果送墓小牛
(墓地: 四種各一)
定出 獨角兔+抗戰
combo4: 基特+抗戰
蓋抗戰-> 通召基特 -> link1 獨角兔 -> 基特送墓觸發效果,"送墓鐵獸鳥" -> "鐵獸鳥
觸發效果,拉人馬怪上手" -> 人馬觸發效果,基特送墓
(墓地: 基特2 人馬 鐵獸鳥)
定出 獨角兔+抗戰
combo5: 人馬+任一鐵獸怪
人馬效果->送墓 鐵獸鳥->發動 鳥效果 抓 基特 到手排-> 通召在手上的任一鐵獸怪,觸
發效果ban2 做徒花-> 徒花發動效果,特召基特(任一鐵獸怪)。徒花+任一鐵獸怪 link3
銀彈。基特觸發效果ban2 特召塊擊 -> 塊擊 +銀彈 link4 特召神弓(放左上格) -> 塊
擊送墓拉抗戰到手(塊擊chain1銀彈chain2)
定出 兩康神弓+抗戰
combo6: 天機+任一鐵獸怪
天機觸發效果,拉任一十二獸怪物(馬) ->馬 超量召喚疊出 龍 -> 龍觸發效果 丟馬+拆
掉天機 -> 龍超量召喚疊出 狗-> 狗觸發效果丟龍,特召馬。馬+狗 link2 徒花 -> 徒花
發動效果,拉一張鐵獸怪-> 鐵獸怪ban2 特召塊擊 -> 場上三隻做link3 神弓 -> 塊擊拉
抗戰到手牌(塊擊chain1 鐵獸怪chain2 徒花chain3)
[盡可能拉小牛上手,因為可以送墓一隻+特召到場上]
定出 三康神弓+抗戰
combo7: 任一十二獸怪,後攻突破
任一十二獸通召到場上-> xyz疊出豬(直擊怪)(有蛇的話可以疊到豬下面),進戰階+直擊
對方 -> 進main2 -> 疊狗 疊虎 疊龍(龍最後放,因為可以除外一隻)->疊天霆號
定出天霆號+解場
combo8: 劍馬+盾羊+天機/人馬怪
通召劍馬,觸發劍馬效果,把盾羊送墓-> (用天機拉人馬怪) -> 劍馬疊環狗,觸發效果
丟馬,套招盾羊到場上 -> 環狗疊龍,龍觸發效果,丟狗,炸羊->盾羊觸發效果拉環狗
-> 龍疊老虎 ->老虎觸發效果,丟龍,選狗並塞盾羊到狗下面-> 環狗觸發效果,丟羊,
特召龍到場上。 -> 狗+老虎 link2 做徒花 -> 徒花觸發效果,拉任一鐵塊獸到場(天機
的人馬怪) -> 人馬怪觸發第二個效果,ban墓地的四張卡,特召 兇鳥(不觸發效果) ->
兇鳥+人馬怪 link2 塊擊 -> 兇鳥送墓觸發效果,拉鞭蛇上手(如果手上有鞭蛇,可以抓
小牛上手) ->塊擊+徒花 link4 做兩康神弓 -> 塊擊拉抗戰到手牌(塊擊chain1 徒花
chain2) ->(蛇鞭塞到龍下面)
定出 兩康神弓+抗戰+龍
combo9: 人馬/天機 + 一鐵獸卡 + 一卡
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 小牛 -> 通召手上的小
牛,觸發效果ban2 做徒花 -> 徒花發動效果,特召基特(手上的任一鐵獸怪) -> 小牛+基
特 link2 塊擊 -> 塊擊+圖花 link4 神弓(放左上格)-> 塊擊送墓拉抗戰到手(塊擊
chain1銀彈chain2)
定出 兩康神弓+抗戰
combo10: 人馬/天基+ 一鐵獸卡(1000功以下, eg.鐵獸鳥)+ 一卡變式
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 小牛 -> 通召手上的
鐵獸鳥,觸發效果ban2 做徒花 -> 徒花發動效果,特召小牛 -> 鐵獸鳥link1 特招獨角
兔 -> 獨角兔起效 隨便加一隻抗性送墓 -> 小牛發動效果 ban2 特招塊擊 -> 小牛+塊擊
+徒花 link4 神弓(放左上格)-> 塊擊送墓拉抗戰到手(塊擊chain1銀彈chain2)
定出 三康神弓+抗戰]
combo11: 基特+任一三族怪(妥協陣)
通召基特 -> 基特link1 獨角兔 -> 基特送墓發動效果 堆墓鐵獸鳥 -> 鐵獸鳥堆墓發動
效果 拿一張鐵獸怪(小牛) -> 小牛發動效果 送墓手上的任一三族怪獸 特召到場上 ->
小牛 ban2 特召塊擊 -> 小牛+塊擊 link3 銀彈 -> 塊擊送墓拉抗戰到手 -> 覆蓋抗戰
定出 銀彈+獨角兔+抗戰
影片支援:
https://www.youtube.com/watch?v=f_q0IzGOvMw&t
https://www.bilibili.com/video/BV1aa411m74X/?spm_id_from=autoNext
https://www.bilibili.com/video/BV1ta411y7KJ?
台大的複習影片 還有兩部bilibili可以看一看 英文的就看自己的接受程度的
台大對應到 combo1&2
第二個英文影片對應到 combo3~8
bilibili兩個影片對應 combo9~11
不過我覺得我的文字版應該算能看得懂
文字版卡組: 由MDT導出
#created by MDT https://github.com/SkywalkerJi/mdt
----------------主卡组: 41----------------
1 D.D.烏鴉 D.D.クロウ D.D. Crow
2 鐵獸戰線 納貝爾 鉄獣戦線 ナーベル Tri-Brigade Nervall
3 鐵獸戰線 納貝爾 鉄獣戦線 ナーベル Tri-Brigade Nervall
4 鐵獸戰線 納貝爾 鉄獣戦線 ナーベル Tri-Brigade Nervall
5 增殖的G 増殖するG Maxx "C"
6 增殖的G 増殖するG Maxx "C"
7 增殖的G 増殖するG Maxx "C"
8 鐵獸戰線 刻拉斯 鉄獣戦線 ケラス Tri-Brigade Kerass
9 鐵獸戰線 刻拉斯 鉄獣戦線 ケラス Tri-Brigade Kerass
10 鐵獸戰線 刻拉斯 鉄獣戦線 ケラス Tri-Brigade Kerass
11 鐵獸戰線 姬特 鉄獣戦線 キット Tri-Brigade Kitt
12 鐵獸戰線 姬特 鉄獣戦線 キット Tri-Brigade Kitt
13 鐵獸戰線 姬特 鉄獣戦線 キット Tri-Brigade Kitt
14 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
15 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
16 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
17 十二獸 巳蛇赤練 十二獣ヴァイパー Zoodiac Whiptail
18 十二獸 午馬游刃 十二獣サラブレード Zoodiac Thoroughblade
19 十二獸 午馬游刃 十二獣サラブレード Zoodiac Thoroughblade
20 十二獸 未羊折衝 十二獣ラム Zoodiac Ramram
21 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 鉄獣戦線 フラクトール Tri-Brigade Fraktall
22 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 鉄獣戦線 フラクトール Tri-Brigade Fraktall
23 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 鉄獣戦線 フラクトール Tri-Brigade Fraktall
24 原始生命態 尼比魯 原始生命態ニビル Nibiru, the Primal Being
25 落雷 サンダー・ボルト Raigeki
26 強欲而貪欲之壺 強欲で貪欲な壺 Pot of Desires
27 強欲而貪欲之壺 強欲で貪欲な壺 Pot of Desires
28 強欲而貪欲之壺 強欲で貪欲な壺 Pot of Desires
29 閃電風暴 ライトニング・ストーム Lightning Storm
30 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 Fire Formation - Tenki
31 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 Fire Formation - Tenki
32 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 Fire Formation - Tenki
33 雙重龍捲 ツインツイスター Twin Twisters
34 雙重龍捲 ツインツイスター Twin Twisters
35 墓穴的指名者 墓穴の指名者 Called by the Grave
36 墓穴的指名者 墓穴の指名者 Called by the Grave
37 抹殺的指名者 抹殺の指名者 Crossout Designator
38 無限泡影 無限泡影 Infinite Impermanence
39 鐵獸的抗戰 鉄獣の抗戦 Tri-Brigade Revolt
40 鐵獸的抗戰 鉄獣の抗戦 Tri-Brigade Revolt
41 鐵獸的抗戰 鉄獣の抗戦 Tri-Brigade Revolt
----------------额外卡组: 15----------------
1 十二獸 寅虎連珠 十二獣タイグリス Zoodiac Tigermortar
2 十二獸 辰龍金戈 十二獣ドランシア Zoodiac Drident
3 十二獸 亥豕穿楊 十二獣ワイルドボウ Zoodiac Boarbow
4 十二獸 戌犬天圈 十二獣ライカ Zoodiac Chakanine
5 天霆號 宙斯【負齒兵庫】 天霆號アーゼウス Divine Arsenal AA-ZEUS -
Sky Thunder
6 轉生炎獸 獨角兔 転生炎獣アルミラージ Salamangreat Almiraj
7 戰華盟將-雙龍 戦華盟将-双龍 Ancient Warriors Oath - Double Dragon
Lords
8 鐵獸戰線 徒花之菲莉吉特 鉄獣戦線 徒花のフェリジット Tri-Brigade
Ferrijit the Barren Blossom
9 鐵獸戰線 塊擊之貝爾布魯厄姆 鉄獣戦線 塊撃のベアブルム Tri-Brigade
Bearbrumm the Rampant Rampager
10 死翼之赫拉斯瓦爾格 死翼のフレスヴェイス Hraesvelgr, the Desperate
Doom Eagle
11 鐵獸戰線 銀彈之魯加魯 鉄獣戦線 銀弾のルガル Tri-Brigade Rugal the
Silver Sheller
12 召命之神弓-阿波羅薩 召命の神弓-アポロウーサ Apollousa, Bow of the
Goddess
13 連碼語者 アクセスコード・トーカー Accesscode Talker
14 鐵獸戰線 凶鳥之施萊格 鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ Tri-Brigade Shuraig
the Ominous Omen
15 鐵獸戰線 凶鳥之施萊格 鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ Tri-Brigade Shuraig
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.158.132 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1644157997.A.A01.html
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和LL鐵獸的比較忘記講了
這邊補上
LL鐵獸真的展開很累,而且只要沒有做出最大陣,或是妥協陣沒有做神王鳥+結界象
都定不住場,很容易就會被打開
或是吃了一個隕石 壞獸 熔岩魔像 就會變很爛
甚至先手展開吃了一個灰 就很難定出好陣
後手更不用說 除非有手坑能對應對方的展開 不然後手要解龍輝巧得陣真的很痛苦
(而且先手展開要做一堆特招 超容易吃隕石) 我的combo 1.2都有停在第五個召喚避免
反觀 十二鐵獸
先手演牌很單純 人馬->基特->鳥->通召 然後塊擊 就結束了 不用像LL那樣演那麼久
後手要打開局面也很簡單
天璣拉十二獸(馬劍)/馬劍 通召 超量召喚疊豬上去 直擊 -> 疊爛 -> 天霆號燒光
就算對面有神弓 or 龍輝巧的康 只要不是四個康幾乎都過得去
劍馬觸發效果 一個康
劍馬疊狗 狗觸發效果 一個康
狗疊龍 龍觸發效果一個康
過完三個康就能疊豬直擊 直擊後-> main2 ->疊虎 -> 有蛇的話塞進去
-> 做一個二素材/四素材的天霆號
一下就打開局面了
不過LL鐵獸的優點就是終端更多
這一套的終端只有兇鳥/連碼/神弓+雙龍or銀彈 沒了
所以還是要衡量一下 但LL鐵獸真得展開得好累
最痛苦的就是 演變天 然後吃手坑 然後就還打不回來 QAQ
※ 編輯: roygb61215 (115.43.158.132 臺灣), 02/06/2022 23:21:42
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