Re: [MD] 七天影依召喚師白金五心得分享

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (小鬼)時間2年前 (2022/03/21 17:46), 2年前編輯推噓5(508)
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(自己的文自己刪) 自從第二賽季打到白金一後,趁著不會掉分開始嘗試一些以前玩過的組合(例如機界), 不然一直打一樣的套路真的太無聊 打著打著,強度都沒有特別高,看到之前有版友推薦大賢者(偉賢)系統,主要是純影依 但是靠桑德(以下稱光賢者)抓偉賢召喚術,取代召喚師系統增加影依本家怪的出場率, 突然好奇那偉賢系統本身有沒有好玩的,就慢慢摸索出60偉賢影依的構築跟大家分享 由於ios版MD牌組不能一次全部顯現,以下用文字描述一下牌組組成: 影依系統 23 溫蒂3 蜥蜴3 刺蝟2 巫女2 獸2 龍1 影融3 解除3 偽典2 聖選1 原核1 沒什麼好說的,基本組成 偉賢系統 9 光賢2(召喚抓召喚術或其他本家魔法) 水賢2(裝備後抽一回一) 火賢1(裝備後特招手牌墓地4星魔使) 闇賢1(捨棄魔使特招,改變屬性) 召喚術3(融合含魔法使素材融合怪) 簡單combo是手裡有水/火賢和任意魔使,通召偉賢後裝備額外少女,聖少女效果找闇賢後 丟 魔使特招湊齊素材,終端是一康槍管或餅蛙+一素材龍神鯊 其他 13 召喚僧3(優先通召點,可抓牌組水火賢展開) 小丑1(融拿媽的素材,多一張怪搭配綿羊可以讓終端有四素材神弓或連碼) 割草3(神卡) 魔力統轄3(檢索水賢) 超融合2(神卡) 圓融魔術1(有蟒蛇的話會放,沒有的話改坑或偉賢本家魔法) 坑 15 效分2 PSY套件3 灰流3 增值G3 指名2 一滴2 基本上坑我蠻常替換的,例如拮抗、隕石和泡影甚至結界波的投入,也不排除拿掉3灰流 額外 15 米德1 娅布1 拿媽2 偉賢融合怪1(偉賢版大捕獲) 槍管1 餅蛙1 龍神鯊1(主要靠賢者combo出,但意外發現巫女也是四星水屬,很常利用到) 少女1(只放1是因為光闇賢都有反覆使用墓地少女的效果) 水機1 綿羊1 蟒蛇1(如果打實卡卡表就改成米德) 聖魔女1 神弓1 連碼1 實測了好多場之後,如果有順利展開(尤其開到割草)最多可以做到四康神弓+餅蛙+二康 槍管,後台偉典,但大多數都還是只能走影依或賢者一邊 和召喚師系統比較,主卡組格數差不多(2場地1場傳3阿萊3召喚魔術),但額外明顯壓縮 到影依空間,大幅降低續航能力,但換來的是一次通召後可得到大於一個的三色康(餅蛙 /槍管)還不用像戰車一樣耗手牌,先攻壓制力更大,而且缺點也都是通召後吃灰直接停 擺,不過賢者還多了闇賢和一些配套的本家特召魔法,另外檢索點也多了三統轄三召喚僧 ,相對更容易過坑 另外有個不同的是我沒有放壺即便MD開三,自認為很多關鍵卡都只有放1(闇賢、火賢、 小丑、圓融、聖選),很多時候即便我抽到動點卻發現關鍵卡被移掉,所以很多時候我都 留到展開後才開(如果展開被斷基本上補兩張能做的場面很有限),甚至好多場都直接餵 召喚僧了 以上是最近這個月的心得,自己對於這種多屬性的融合牌(影依、召喚師、偉賢)真的很 愛沒有抵抗力,期待版上同樣喜歡的前輩可以一起交流! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 64.64.123.50 (英國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1647855990.A.A28.html

03/21 17:51, 2年前 , 1F
影依玩家給推 一直想組60割草的版本 但UR幣不太夠
03/21 17:51, 1F
只好課金了(?)

03/21 18:26, 2年前 , 2F
推影依
03/21 18:26, 2F

03/21 18:41, 2年前 , 3F
上次遇到教導影依割草黃金卿,整個搞不懂他在幹嘛。
03/21 18:41, 3F

03/21 19:07, 2年前 , 4F
就割出什麼做什麼 很單純
03/21 19:07, 4F
我影依召喚或是純影依都會至少帶一隻黃金卿,靠融拿媽堆墓後,都可以輕易地跳回來當 打點或是link素材,破的是原核基本上是無代價,保底場上也至少有暴走魔法陣可以餵, 上手就當突破貼紙的唯一手段 ※ 編輯: gkwilly (64.64.123.17 英國), 03/21/2022 19:16:29

03/21 20:18, 2年前 , 5F
也想組60影依召喚 60跟40相比會不會動不動就手牌事故?
03/21 20:18, 5F

03/21 20:28, 2年前 , 6F
不會 影依這種牌不容易卡
03/21 20:28, 6F

03/21 20:29, 2年前 , 7F
看融合卡+效果送墓卡的比例
03/21 20:29, 7F

03/21 20:53, 2年前 , 8F
60我打2個月了 其實卡度跟40一樣 因為就是把本來放的張
03/21 20:53, 8F

03/21 20:54, 2年前 , 9F
乘以1.5倍而已 唯一缺點是本來就放3張的牌抽到機率變低
03/21 20:54, 9F

03/21 20:54, 2年前 , 10F
但是相對的能放得下很多本來放不下的牌 例如3張拮抗
03/21 20:54, 10F
樓上大大說的沒錯,我自己也覺得影依召喚是如果沒有割草或是其他一次觸發大量資源, 即便順風先攻用影融一卡combo,充其量就是場上小米戰車後台再一張偽典,對手回合除 非很被針對不然都還是能簡單做個小場(尤其現在效分、泡影甚至拮抗一堆,影召手牌基 本都是沒有陷阱的),輪回我方是沒辦法回殺的(回殺前提還要冒風險在第一動自解小米 )。因此戰線要經常要拉到中期是這樣的一個中速牌組。此時40牌組裡的資源是相對來說 容易消耗完的(尤其很多60都只放1的卡換到40也不可能變2),更何況一堆人40牌型還會 放壺更可怕,所以我個人偏好60多一些 ※ 編輯: gkwilly (64.64.123.17 英國), 03/21/2022 22:15:05 ※ 編輯: gkwilly (64.64.123.7 英國), 03/22/2022 09:00:28

03/22 09:38, 2年前 , 11F
偉賢1106還有張卡還沒裝進去
03/22 09:38, 11F

03/23 11:53, 2年前 , 12F
還是喜歡混教導
03/23 11:53, 12F

03/23 14:40, 2年前 , 13F
60比40強多了吧 起碼有神卡割草能抽到
03/23 14:40, 13F
文章代碼(AID): #1YE4bsee (YUGIOH)
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