[M.D.] 魔玩具白金一

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (飛小魚)時間2年前 (2022/03/26 19:15), 編輯推噓8(8011)
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https://imgur.com/a/pY5kwOd 前言: 這裡是以前只看過動畫,從MD開始打牌的新手一枚。 前兩季主要是用LL鐵佛系爬分,一直在白金三、五徘徊, 因為受夠了後手太過劣勢、先手終端做完被解就等死的情況, 第三季乾脆組了看起來可愛又不太貴的魔玩具輕鬆玩。 今天終於進入可以無壓力亂玩的行列了!! 牌組簡介: 魔玩具主打融合,主要由絨毛玩具和鋒利小鬼這兩種怪獸構成, 融合之後叫出的本家額外怪有一定的解場和很好的回殺能力。 因為融合耗牌很兇,必須靠本家的玩具罐﹑翅膀﹑企鵝賺牌。 定場部分,可以用非本家的V.F.D.和餅蛙,彌補魔玩具先攻沒事做的缺點。 通常構成參考:https://www.masterduelmeta.com/tier-list/deck-types/Fluffal 分享牌組:https://imgur.com/a/XDAID1s 構成特點: 1. 絨毛玩具入滿企鵝、海豚、熊跟翅膀(不放通常入滿三的狗) 2. 鋒利小鬼只投入一張鎖鏈和三張鐮刀(不放剪刀) 3. 黃金卿﹑超融合﹑捕食植物森蚺 4. 適量的通用手坑 魔玩具本家看起來都有不錯的效果,但是投入過多種類的話經常會無法搭配到combo。 為了提升牌組穩定度,這個構築做了大量的精簡,一併影響到的是額外牌組的配置, 像是捨棄需要剪刀融合的老虎和狼,由虎鯨、海怪和劍齒虎負責本家的額外主力。 這樣調整後空出的位置,在主要牌組可以放通用手坑和強力解場,額外牌組則是投入 超融合可以利用的融合怪,如此一來就能改善魔玩具偏後攻卻沒辦法有效處理定場的 主要缺陷。 基本概念: 看情況賺牌,能抽就抽,抽到需要的那幾張就套公式做出終端定場或本家額外回殺。 用本家永續魔法玩具罐賺牌的時候,一效可以丟一濾一,抽到絨毛可以特招, 二效進墓檢索一張絨毛。不過一效很容易虧牌,手上沒有適合丟的就不會用。 常用公式: 1.翅膀+熊=抽二+檢索一張絨毛 2.副葬=檢索一張絨毛 3.企鵝+海豚=餅蛙 4.魔玩具補綴+任一絨毛玩具=V.F.D 這副魔玩具玩起來很靈活,牌順的情況下先手能定場、後手能回殺,不太演牌, 多了手坑也能有效阻止對手瘋狂展開,操作起來不會過於死板, 對玩膩主流、喜歡可愛動物(?)的人來說會是不錯的選擇。 只可惜V.F.D和森蚺近期都在OCG被關了,組之前要考量一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.122.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1648293357.A.3B7.html

03/26 19:59, 2年前 , 1F
魔玩具感覺可以混到60牌提高上限
03/26 19:59, 1F

03/26 22:17, 2年前 , 2F
三卡combo的牌不要到60張比較好,我也用魔玩具打上白
03/26 22:17, 2F

03/26 22:17, 2年前 , 3F
金一,恭喜啊
03/26 22:17, 3F

03/26 22:52, 2年前 , 4F
餅蛙這東西真的很鬼
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03/26 23:09, 2年前 , 5F
感覺很容易卡手的牌 能打到白金一真不容易
03/26 23:09, 5F

03/26 23:14, 2年前 , 6F
魔玩具要上白金一真的不容易,別說卡手了,吃一灰流就可
03/26 23:14, 6F

03/26 23:14, 2年前 , 7F
以準備收牌
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03/26 23:33, 2年前 , 8F
LL鐵白金不難,魔玩具比較難.....
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03/27 16:14, 2年前 , 9F
第一季也是用魔玩具打的 同行推
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03/27 16:39, 2年前 , 10F
所以要放指名者,自己系統因為有手坑,其實打BO1不難
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03/27 23:42, 2年前 , 11F
反到覺得放到60才不會卡手
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03/27 23:42, 2年前 , 12F
這副牌抽的東西越雜越不會卡的感覺
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03/27 23:42, 2年前 , 13F
最好是什麼東西都不要來太多
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03/27 23:48, 2年前 , 14F
放到60的話 先攻通常幾種展開
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1.只抽到黃金卿或坑 鬼轉黃金卿
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2.有壺 作抽牌蓋一蓋
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3.可以融合 企鵝抽牌蓋一蓋
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03/27 23:48, 2年前 , 18F
有超過兩邊就是抽到吐 後台重坑蓋一蓋前台泥睡深淵
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03/27 23:48, 2年前 , 19F
下一回合鬼轉黃金卿
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文章代碼(AID): #1YFlNjEt (YUGIOH)
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