Re: [M.D.] 各路風聲表示 K社修改階級決鬥鑽石
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 原文333
: 昨天看了RJ的台當背景音,
: 開頭崩潰糞game,
: 台灣這邊看巴哈跟ptt這邊大家反應好像也差不多,
: 都開多久了(好像也沒很久= =)才更新這點東西,
: 而且上rank打牌型幾乎沒什麼大變化。
: 上面那句是我個人認為,
: 實際上現在月初各路牌型都還滿多樣,
: 之前都月初就幹牌龍輝巧上白1,
: 這個月不想這樣玩了,
: 不然好膩= =
: 組了副41張的影教召,
: 7成對局都打好久,
: 對上閃刀姬還有打到21回的,
: 嚊勝!
: 廢話太多回正題。
: NGA那邊我稍微有在逛,
: 那裡其實也是罵掛機狗罵很兇,
: 大概只有那裡是正常打牌仔,
: 其它會掛機的應該都是那種手遊型玩家,
: 習慣玩遊戲都玩成農場物語。
: 至於更新的量...
: 台陸我看都差不多,
: 就期待越高的心情越down,
: 日本歐美那邊不知道什麼情形?
: 知道的大佬能閒聊一下嘛?
我是覺得以進度來講MD目前的卡庫量還行
以遊戲進度來說跟實卡進度有落差主要可以有更新緩衝期跟可以用未來視
當然,面對覺得應該跟實卡進度同步的玩家我只能說
除非你覺得你喜歡今天合個捕食然後下次禁卡表直接關進去的感覺
那我沒話說,而且不用說什麼補碎片之類的,以營運的角度來說不補償只是剛好
打實卡看禁卡表也沒人在管你關小黑屋會讓卡沒價的
(拿最近的毒瘤捕食當例子
然後嫌更新速度太慢的,我建議可以參考市面上的手遊
更新快就是:一個pickup的更新包5%新卡、95%舊卡,你就出新池開始拼抽新卡
然後下一池再拼新卡,當然我也是以總進度三個月為一大期的前提來假設
不過對只打上位主流圓餅圖主題跟直接課金弄齊整套牌的玩家來說
現在的更新進度的確太慢,不能跟實卡同步接軌就像次等玩家(?)
但是如果是只湊一兩副牌跟輕課的話,目前我覺得更新速度還算OK就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.180.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1649166144.A.CE4.html
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MD現在感覺真的蠻像實卡的推廣作品,雖然這不是壞事就是了
像我自己就是沒打實卡,但是因為打了MD又回坑去收一些喜歡的實卡卡面
而且像這樣實卡虛擬兩邊賣也是種賺法,應該也有像我這種只打牌不喜歡手動計算的人
至於會打牌打到特召右手拳頭的玩家又是另一回事(X
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我舉的比例比較像是一般轉蛋手遊的例子,像是節慶季節池復刻同時出新角的那種感覺
如果用爐石之類的卡牌來類比,那三個月到半年更新一次也很正常
現在會抱怨更新太慢就是因為有個「實卡」的進度在那邊給人未來視
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就是電子化。
對我這種不打算打實卡的玩家蠻方便的,喜歡摸實卡但限於收藏
也不用手動計算、不用聽人口胡、更不用萌新入坑就面對成堆的主題跟各種效果
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絕望我抽完之後才發現主題還少了一兩張
然後看到解包下次是同調盃整個涼去QQ
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騙到像我這種玩家(?)
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我是覺得拔線是改掉對戰配對綁定的時機點而已
現在是丟完硬幣才開始連線開對戰房
如果改成配對成功時就綁定對戰房就沒這問題了,爛線連不進去直接吃敗場就好
不過我不是摳碇專業所以這種改動不知道難度到哪(?
※ 編輯: naifing (111.255.180.232 臺灣), 04/06/2022 01:27:59
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