[M.D.] MD能活著只是因為他叫遊戲王
看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者Raychang1015 (Raychang1015)時間2年前 (2022/04/14 10:35)推噓64(69推 5噓 145→)留言219則, 68人參與討論串1/7 (看更多)
今天K黑大將軍重操舊業 砲管對準這傻逼公司
一一細數這遊戲的問題
身為一個超過20年的ip
放眼望去同樣資歷的只有神奇寶貝跟魔風
這兩個一個在11年前 一個在20年前就有online
而且兩個到現在都還在營運
魔風實卡最早在1996就有簡中版本
隨後即發行繁中版本,即便後來滯銷所以停售一段時間到2010才又開始發行中文至今
遊戲王則否,除了少部分的卡片以外
目前常出現的「通通」沒有中文
有的人會說實卡本來就是有興趣才入坑阿
沒錯,要花錢的東西 人的本能就是會先做功課
所以實體沒有中文或許對台灣跟大陸的玩家來說
或許算不上什麼阻礙
但這個只是要帶入我後來要講的另一個東西
2018正式上市的mtga 跟爐石sv一樣
採免費但遊戲內可課金的營運模式
這三個線上卡牌遊戲都是上市即有中文
但是因為mtga中文地區代理被騰訊買斷才會在google play/app store找不到
魔風線上跟實卡是同步更新的
頒布禁卡或是新卡包,兩者都會同時更動
遊戲王則差了約1年的時間
老威很明白自家遊戲走了20載
複雜跟上手難度不在話下
更清楚自己的營收主要來源是賣卡
線上版靠著免費吸引那些沒玩過的人入坑
而且正因為兩邊是同步更新
沒打過的想轉打實卡不需要重新適應環境
而本身就有在玩的則因為嘗試不同的牌組
覺得有趣而又在實卡組了一副一樣的征戰賽場
加上還有遊戲內課金的管道
線上的收入未必小於實體減少的營收
再加上轉換率的話,不用想也知道1+1>2
所以那些說會影響賣卡的可以自己動動腦想一下其中的道理
在正式上市之前還先走了一年的封閉測試
上市之後該debug都處理的差不多了
相比之下MD外掛腳本ddos橫行
1999年的ip在20年後才登上手機跟電腦
沒玩過遊戲王的玩家入坑發現很好玩
而且開服送石好佛心,想玩玩看實卡
一看餅圖,靠北前幾個除了龍輝巧一個都不認識
剛加入的時候光K語言跟一堆效果就學的發昏
我不相信新玩家會願意花錢重新適應新環境
而本來就有在打牌的加入MD,例如我
只是想回味一下一年前的環境,要我在一個本來就玩過的環境花錢本來意願就不高了
還是這種遊戲品質,誰要花錢支持?
1.沒有中文
2.沒有同步更新
3.不用心經營
4.玩家的聲音當耳邊風
明明有成功的範本可以模仿,不學就算了
最簡單的伺服器客戶端連線問題都搞不定
天梯死不開新階級 bo3遙遙無期
自訂房間也沒有開放備編
Steam按太快沒登入直接沒救
也沒有登出選項
試問這樣的遊戲如果不叫做遊戲王
還能活多久?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.167.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1649903713.A.70A.html
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0,我要的是中文化還有改連線機制
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老鐵你這就不對了,實卡翻譯是一回事,問題在客戶群,本來就有日版的真的有中文了會
賣掉日文買中文的有幾個?線上則完全沒這問題
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那這樣K黑大將軍又更黑了,照搬的話就只剩效果迴圈的程式要寫,隔壁更複雜的mtga 5
年前就在測試了,遊戲王要到2022
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不會,我很感謝你告訴我這個,這樣下一篇才有素材可以繼續噴
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覺得太差是相對的,教授在分組報告的時候對第一組上台的跟最後一組上台的標準跟要求
一定不一樣,mtga跟MD就是這個狀況,而且不只是遊戲性還牽扯到遊戲體驗
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