[M.D.] 壊獣輝夜 心得分享已刪文

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (瑞典肉球)時間2年前 (2022/04/20 20:25), 編輯推噓0(000)
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參考資料: https://ntucgm.blogspot.com/2021/08/kaiju.html [競技構築] 賽場向壞獸輝夜牌組介紹 (雪花壞獸輝夜/壊獣カグヤ/Kaiju) https://note.com/c0y93/n/n22e2babf15e1 雪花型未界域壞獸輝夜~2022.1 構築更新&解說 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31384445 [卡组分享] [1105]辉夜坏兽(辉坏)卡组调整 ..等不及備載 人權圖: https://i.imgur.com/qD6bP96.png
第1~第4季皆使用壞獸輝夜 個人目前使用的牌組: https://i.imgur.com/nB98bzG.png
壞獸輝夜牌組的優點: 1.比起源數有更加強大且相對穩定的解場能力 就算是龍輝巧康師傅滿手康 仍然能夠被輝壞解場並回殺 2.大多數時間不用賭硬幣 心情容易保持愉悅 3.強度個人認為落於T1.5 ~ T2之間 餅圖Others中偶爾出現的等級 在MD 的環境下難以被針對,在未來仍有白之聖女等卡片可供強化牌組 且目前沒有被砍的危險 4.有大量手坑可以逼停對手 缺點: 1.貴 重要牌散落在各個密卡包 不容易單抽幾個包就解決 2.解場能力的強大換來站場能力的貧弱以及毫無續航力可言的牌組 3.雪花型壞獸輝夜極度依賴雪花之光調度和更換手牌 容易滿手手坑或壞獸結果難以回殺,被對方滾起雪球毫無抵抗之力 4.會被未界域丟自己氣到腦溢血 5.極度依賴特殊召喚,容易被一卡封殺/吃隕石 6.說白一點就是強力單卡的牌堆,沒有系統可運轉調度資源 卡組介紹 略 下次還想寫的時候補上 有興趣的請參考上方的參考資料 實戰 龍輝巧:相對來說微優開 相當吃開場手牌 次元吸引者/封鎖鳥/DD烏鴉都是壞獸輝夜會投入的手坑 只要有這些手坑高機率可以逼停 未有手坑情況下-手上有壞獸+獸王/輝夜等 即可解決康師傅的威脅 並視情況回殺 幻影騎士団: 微優開 次元吸引者或G通過之後通常可逼停牌 過G不停牌也在完全體86出現前有足夠手坑可以避免86出現 十二鐵獸: 微優開 十二鐵獸的終端相對LL鐵獸,以壞獸輝夜來說更加容易解決 同樣依靠大量手坑逼停對手後盡快回殺 LL鐵獸:微劣勢 手牌運氣不錯的情況下 同樣可以從最大場面解場並回殺 極度依靠是否有上手風壞獸來解決風結界像的定場 電脳堺:劣勢 依靠手坑停牌,法法出現也可靠壞獸吃掉 但是資源運轉起來後容易被耗盡手上資源 魔救: 微劣勢 手坑停不了通常會被滾雪球 可以阻斷積木龍的資源調達的話可以較容易回殺 真龍: 極度劣勢 重坑牌組幾乎是壞獸輝夜的天敵 特別是壞獸輝夜非常容易觸發真龍牌組的 各種重坑 同時又缺少去除後場的牌 黃金國: 天敵 各種重坑可以破壞壞獸輝夜跳出來的大型怪 即使有電光雪花也容易被黃金卿直接從手牌起跳一拳再見 即使摔角手或是時花賢者可以除去幾張陷阱,但是通常難以為繼 黃金國的重坑資源運轉相對良好,壞獸輝夜手頭有限的資源容易被耗光 在重坑牌組橫行的情況下可以考慮拔除雪花之光放入各種風來應對 幻變騷靈: 劣勢 有各種手段可以打斷壞獸輝夜的斬殺手段 並且帶起資源滾雪球 筆者對上幻變騷靈的勝率極低 影依: 劣勢 有良好的墓地資源運轉的影依可以相對容易壓制 依靠大型怪獸的壞獸輝夜,特別是小米一出就死一半 調皮: 微優勢 能夠斷到調皮資源起點的話,可以相對簡單的進行回殺 但是要是斷錯了也是滾雪球 門刀臣(誤): 5 / 5開 同樣依靠手坑逼停 若是有電光雪花可以一卡壓住對方魔法卡便有極大優勢 但是後期仍然不樂觀 簡單總結: 這個牌組非常吃開場手牌 依靠大量手坑停牌,又需要手上的資源足夠才能盡快斬殺避免被滾雪球 手坑太多>沒有足夠的資源斬殺 手坑太少>沒有足夠的資源解場 源數龍吃效分/泡影=等死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.138.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1650457511.A.456.html
文章代碼(AID): #1YN_kdHM (YUGIOH)
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