[M.D.] 天梯配對

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (庫醬)時間1年前 (2022/07/11 02:28), 1年前編輯推噓59(590243)
留言302則, 44人參與, 1年前最新討論串1/1
是說現在會配對到其他階級的人? 我記得我上一季沒遇過這樣的狀況 但是剛剛在打時發現我鑽一配對到鑽二 然後查了一下紀錄 原來我鑽三就配到鑽一過了 只是我沒發現而已 是天梯系統有改嗎? 還是本來就這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.69.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1657477687.A.023.html

07/11 02:29, 1年前 , 1F
就 當配不到人的時候當然就跨階配阿
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這是不是變相表示MD過氣惹XD 要靠新卡挽回人氣了 ※ 編輯: kula0000 (111.241.69.224 臺灣), 07/11/2022 02:31:03

07/11 02:31, 1年前 , 2F
改版前這樣很正常啊
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07/11 02:46, 1年前 , 3F
兩個月環境沒變大家當然比較懶得打
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07/11 06:58, 1年前 , 4F
我卡黃金都一堆相劍了,無聊到爆,當然每日打完就關遊戲
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07/11 07:04, 1年前 , 5F
當初白金的設計真的比較好,而且這也是我一直強調別開
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07/11 07:05, 1年前 , 6F
更高的原因,人真的就是變少,你開更多人分更散,然後
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07/11 07:05, 1年前 , 7F
還搞同階互打,配不到才找上下,看起來只會讓人覺得這
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07/11 07:06, 1年前 , 8F
遊戲越來越沒人了,又再勸退一些人。
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07/11 07:44, 1年前 , 9F
這不是很好嗎 看到昇階就直接送他上去
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07/11 08:17, 1年前 , 10F
現在根本都懶得爬,太累了,不如卡白金1還比較輕鬆
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07/11 08:19, 1年前 , 11F
才怪 我昨天快升遇到一個快降的 對方狠命往死裡打
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07/11 08:19, 1年前 , 12F
但很多直播主覺得人變少是因為階級有限制 才鑽一後沒人打
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07/11 08:19, 1年前 , 13F
而且還只是白金喔
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07/11 08:20, 1年前 , 14F
但我覺得一個卡片都已開發過的 說真的就會長這樣
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07/11 08:35, 1年前 , 15F
隨著禁卡表越差越多 也許會有新的開發方向 但不知道那
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07/11 08:35, 1年前 , 16F
一天會不會到來…
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不然就提早收錄某些系列未來的關鍵單卡 看會不會造成新
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07/11 08:37, 1年前 , 18F
環境 像是修女粉毛之類的
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07/11 08:41, 1年前 , 19F
只要沒有先行卡或是打亂出卡順序 應該都沒啥用
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07/11 08:50, 1年前 , 20F
人口流失嚴重
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07/11 08:59, 1年前 , 21F
少很多人了 去看steam人數就知道
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07/11 09:01, 1年前 , 22F
之前最高26萬同時在線 剛看只有一萬四千人在線
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07/11 09:05, 1年前 , 23F
最近有事沒空打,不過之前階級這樣改的確會勸退人
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07/11 09:08, 1年前 , 24F
開更高是好事 限同階不是
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07/11 09:11, 1年前 , 25F
之前只要上白金一就可以玩各種歡樂牌來送幸福,現在
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07/11 09:11, 1年前 , 26F
膩了換玩非主流只會被打到沒有遊戲體驗QQ
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07/11 09:14, 1年前 , 27F
現在打上最頂的也沒法和其他階的開心交流 乾脆卡白金一
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07/11 09:14, 1年前 , 28F
我記得三個月前有不少人抱怨只有白金 希望加開階級 看起來
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07/11 09:14, 1年前 , 29F
效果不太好 拆包還有其他階級圖示 感覺暫時不太會再開了
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07/11 09:18, 1年前 , 30F
問題也不是階級少 而是配對機制很難讓人放鬆不帶得失的打
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07/11 09:21, 1年前 , 31F
卡黃金跟白金 非主流都蠻多的
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07/11 09:24, 1年前 , 32F
我覺得當初就白金一後繼續能累積隱分就好了...
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07/11 09:25, 1年前 , 33F
一開始就不該用勝場當唯一判斷基準
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07/11 09:25, 1年前 , 34F
真的 不如卡黃白金 用一季的600鑽換開心比較值
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07/11 09:28, 1年前 , 35F
bo1已經夠靠賽了,改成這樣要上分已經不是看勝率而是看
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07/11 09:28, 1年前 , 36F
誰場次堆得比較多,爬分花得時間不知道是以前的多少倍,
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07/11 09:28, 1年前 , 37F
又臭又勸退
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07/11 09:32, 1年前 , 38F
真的要說就是到鑽一的獎勵太爛 幹嘛這麼拼?
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還有 224 則推文
07/11 15:22, 1年前 , 263F
題外話 維修完了 想抽的可以去抽了
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07/11 15:22, 1年前 , 264F
嫌獎勵太少跟讓鑽階更好,兩者本質意義是有差的
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07/11 15:22, 1年前 , 265F
畢竟競技類的主要目標就是要獲勝 高階偏向主流也不意外
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07/11 15:22, 1年前 , 266F
然後 勇者有三張UR 要弄一套要5UR
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07/11 15:23, 1年前 , 267F

07/11 15:23, 1年前 , 268F
水遣使 魔法 跟獅鷲都是UR
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07/11 15:29, 1年前 , 269F
鑽一場就跟你講了NG場會怎樣 往死打的繼續往死打 輕鬆
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07/11 15:29, 1年前 , 270F
打的亂打或說跳就跳
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07/11 15:29, 1年前 , 271F
實際上可能有點差別 鑽一的人至少是磨上鑽一的玩家
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07/11 15:30, 1年前 , 272F
直接開NG的話會多那些不想爬上鑽一的玩家池
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07/11 15:35, 1年前 , 273F
所以事實上現在開鑽階的目的已經達到了,區分牌佬跟普通
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07/11 15:35, 1年前 , 274F
牌咖的鑑別度,拿獎勵太爛掛嘴上感覺就是想貪而已
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07/11 15:43, 1年前 , 275F
7張牌有5張ur 真是尊貴不凡
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07/11 15:44, 1年前 , 276F
現在階級最莫名其妙的就是明明最認真玩的一群人
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07/11 15:44, 1年前 , 277F
一張是SR 所以你可以弄六張鑽的出來
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07/11 15:44, 1年前 , 278F
卻是在達成目標後就可以/開始擺爛
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07/11 15:45, 1年前 , 279F
因為不會掉 當然擺爛
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07/11 15:45, 1年前 , 280F
不然開到鑽階的確差不多了
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07/11 15:46, 1年前 , 281F
認真刷一場的時間 搞不好一次攻宣都沒有
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07/11 15:46, 1年前 , 282F
努力過後的獎勵:後面可以放鬆
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07/11 15:46, 1年前 , 283F
不如拿些對方會爽的爛牌出來硬解攻宣
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07/11 15:47, 1年前 , 284F
說到這個 攻宣和傷害15K這兩個任務啥時拔掉阿
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07/11 15:47, 1年前 , 285F
應該改成怪效發5次和進主階5次
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07/11 15:50, 1年前 , 286F
提高鑽一獎勵 開放ng場 我是這樣想 不然現在打上鑽一才
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07/11 15:50, 1年前 , 287F
能否放有點累
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07/11 15:51, 1年前 , 288F
想否放的話用500石換白金一躺平就很輕鬆快樂
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07/11 15:52, 1年前 , 289F
蓬鬆鳥好便宜啊 本家連UR都不用
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07/11 15:56, 1年前 , 290F
我覺得上鑽一後應該要開個名次,讓上鑽一後的玩家多
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07/11 15:56, 1年前 , 291F
少還有個目標
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07/11 16:01, 1年前 , 292F
那就是隔壁KC杯的積分制
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07/11 16:02, 1年前 , 293F
可以參考D3開個巔峰等級(?
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07/11 16:14, 1年前 , 294F
如果開NG 只希望別把每日還是一樣綁天梯
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07/11 16:15, 1年前 , 295F
現在就只是想組新牌打一下 就每天解每日賺鑽 等下次新牌
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07/11 16:27, 1年前 , 296F
努力換擺爛 聽起來不錯
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07/11 16:42, 1年前 , 297F
活動也算一種NG啦 只是你懂的
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07/11 17:04, 1年前 , 298F
每日不綁天梯就沒韭菜了
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07/11 17:14, 1年前 , 299F
綁天梯就一定程度確保你對手不是棄療等級
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07/11 19:38, 1年前 , 300F
哎呀主要是現實環境砍了那兩張之後跟MD差太多 沒有練
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07/11 19:38, 1年前 , 301F
牌誘因就不太想打了
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07/12 19:40, 1年前 , 302F
喜迎鑽階勇者內戰
07/12 19:40, 302F
文章代碼(AID): #1Yonet0Z (YUGIOH)
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