Re: [M.D.] 勇者電腦堺好像沒有比較強
勇者法王堺有沒有比較強?有。
只是MD環境在現在有勇者的情況下先攻太過強勢,後手不是特定手坑不足以返場。
而電腦堺手坑量不夠。
加入勇者前的電腦堺40卡構築,手坑2G3灰1隕2PSY合計八張,
後攻起手有任何一張的機率是69.40%。
先手阻抗牌組假定5指放滿,外掛勇者,勇者4張動點加上愚埋,抽到任何一張都算一擋,
先手五張有至少一張的機率是78.34%。
他手上有一張護航的機率甚至比你手上有手坑的機率還要高。
沒有勇者的時候五指有一張的機率只有50.66%,這就是差別。
電腦堺系統龐大導致能投入手坑量有限,現在能夠投入勇者的牌組相當於憑空多了至少四
指,能爆展的牌組多四指護航,怎麼可能不強?
同時勇者體系多了新的路線使原本不能動的手牌動起來,比方說66開會,用勇者祭召,或
是九龍青龍,用旅路丟青龍,後手的勇者也能強迫對面繳一康,騎龍也可以當作免費的青
龍丟墓,怎麼會不需要騎龍?
在有勇者的現在環境,保底兩張手坑才有機會打停對面,問題是8張手坑起手至少兩張的
機率是25.68%,四場頂多一場,實際上還要考慮重複手坑上手,只會更低。
加入勇者,至少先攻骰贏了更容易拿下來,先攻有三色康加上朱雀VFD護航,終場強度更
高,後手贏了就當撿到吧。至少勇者後手也提供你一回手,逼對面一康還是做得到的。
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實際上,勇者堺目標做法法的話,啟動率比有壺的傳統堺高1%,一萬次起手測試的結果是
這樣。
勇者提供幾個原本不能動變成能動的牌型,其中最重要的是這一個,因為md水遣使不是限
一,所以儀式或是水遣上手可以拉第二個水遣,配合灰出六星本家白,配四大天王任一個
都能動起來,這個牌型可以多出整整3%的啟動率,大約77%,很驚人的提升。
※ 編輯: clse0190 (111.71.54.224 臺灣), 07/15/2022 15:33:02
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