Re: [M.D.] 傷判階段不給開真的不方便

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (香菇將軍)時間1年前 (2022/08/02 15:24), 編輯推噓18(18038)
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https://i.imgur.com/jDnnLck.jpg
感謝有人提供這張 很清楚 但我有問題 傷害計算時只能發動攻守增減的卡片,或者無效系卡片 那為什麼傷害計算時不能發動泡影或技剝? 泡影技剝不也無效系卡片嗎? 還是說傷害計算時的純無效系卡片(沒扯到攻守增減如聖杯、謎之風那種)僅限怪獸卡 不然就是要三速陷阱,沒第三樣了? 為什麼後台跟怪獸卡會有差異,神弓可以泡影不行啊? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.167.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1659425074.A.EF7.html

08/02 15:26, 1年前 , 1F
是發動無效類型的效果才能發
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發動無效跟效果無效兩個不一樣
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08/02 15:32, 1年前 , 3F
效果的發動無效 發動的效果無效 無效卡的效果 都不一樣
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08/02 15:34, 1年前 , 4F
以施法來舉例的話發動無效是直接打斷你的唱咒
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所以只能在你開始唱咒時發動 但相對的戰階就可以開
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而無效系則是給目標卡片貼了一個沉默debuff讓他雖然有做出
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唱咒動作但發不出聲來
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08/02 15:48, 1年前 , 8F
另外拿神弓和泡影相比就是錯的 這2種類型就不一樣
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發動無效跟效果無效不一樣
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誘發效果無效跟自起連鎖無效效果又不一樣
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08/02 15:58, 1年前 , 11F
當然最簡單的原因就是: 官方說可就可 說不可就不可
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08/02 16:02, 1年前 , 12F
以前確實這樣 甚麼流星龍 光子豹 武神器烏龜 都可以開
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08/02 16:03, 1年前 , 13F
然後每出一個無效類二速的官方就要說明一次能不能開
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08/02 16:04, 1年前 , 14F
有一次直接規則統一 只有發動無效的可以整個傷害步驟開
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08/02 16:05, 1年前 , 15F
效果無效的不行 但有涉及攻守變化的可以在傷害計算前開
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同一次 誠實等效果全部統一只能在傷害計算前開
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08/02 16:06, 1年前 , 17F
官方DB有條列式說明 卡/效果可否在傷害步驟內發動
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08/02 16:07, 1年前 , 18F
那個是讓「發動」這個動作無效
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08/02 16:08, 1年前 , 19F
樓上說的有印象 以前卡片一出就是查遊戲王Wiki的判例.
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08/02 16:09, 1年前 , 20F
效果無效有兩種 一種是像灰流麗那種對應的效果無效
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08/02 16:10, 1年前 , 21F
另一種是像泡影那樣整張卡在特定場所特定期間效果無效
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08/02 16:11, 1年前 , 22F
以前有些對應的效果無效可以傷害步驟開 現在統一不行
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08/02 16:11, 1年前 , 23F
發動無效中 也有不可在傷害步驟發動的例外:虹都
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08/02 16:12, 1年前 , 24F
比較需要注意的是黃金鄉守護者這種傷害步驟中不能發動
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08/02 16:13, 1年前 , 25F
魔陷的幾乎都不能傷害步驟開 我身為盾也是
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08/02 16:13, 1年前 , 26F
王宮彈壓就不用說了 那張是效果無效
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08/02 16:16, 1年前 , 27F
我身為盾2019已經改裁定可以在傷害步驟中發動
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08/02 16:18, 1年前 , 28F
灰流和屋敷的差別,在這大手坑時代人人應該都很熟了
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08/02 16:19, 1年前 , 29F
是嗎 沒注意
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08/02 16:20, 1年前 , 30F
2019/02/18的FAQ
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08/02 16:29, 1年前 , 31F
現在的例外還只剩虹都一張了
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08/02 16:46, 1年前 , 32F
守護者傷害步驟不能發動就很難陰人 因為怪獸數量+1
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08/02 16:46, 1年前 , 33F
攻擊會回卷,對面看到攻擊力變0也不會傻傻繼續攻擊
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08/02 16:48, 1年前 , 34F
阿另起連鎖的誘發效果傷判都可以發對吧
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08/02 16:49, 1年前 , 35F
誘發效果不是每種都能發
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08/02 16:49, 1年前 , 36F
因為它們是兩張不同的卡片
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08/02 16:51, 1年前 , 37F
誘發效果: 因為自身狀態改變的基本上都能發動
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08/02 16:52, 1年前 , 38F
因其他卡狀態改變的多數不能發 除了有寫傷害步驟可發或
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08/02 16:53, 1年前 , 39F
其他卡被戰破/戰效破的 可以在傷害步驟內發動
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08/02 16:59, 1年前 , 40F
差不多是這樣分類的
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08/02 17:00, 1年前 , 41F
我也不知道為啥阿努比斯詛咒和No.59的2效果不能開
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08/02 17:01, 1年前 , 42F
守護者好歹可以解釋因為不確定改變攻守
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08/02 17:07, 1年前 , 43F
阿努比斯和No.59都會把人炸不見 如果不會回捲的話
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08/02 17:07, 1年前 , 44F
那就要考慮與空氣交戰的判例要怎麼判了
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08/02 17:09, 1年前 , 45F
沒事我阿努比斯看錯牌了,只有No.59會炸人
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08/02 17:12, 1年前 , 46F
跟空氣交戰就是啥事都沒發生而已,白骨公主被打可以傷計
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08/02 17:12, 1年前 , 47F
前解放自己逃走不吃戰傷
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08/02 17:35, 1年前 , 48F
進傷害步驟時怪物消失就整個戰鬥不成立而已
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08/02 17:36, 1年前 , 49F
一滴也可以造成相似的結果
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08/02 17:56, 1年前 , 50F
一滴傷判送墓自己可以防對手出天霆號真的好用
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08/02 20:19, 1年前 , 51F
所有的禁忌系列都和攻守加減有關 只是聖典有限定發動時點
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08/02 20:40, 1年前 , 52F
所以禁忌系列是為了讓他可以在傷判發動才硬寫加攻
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08/02 22:11, 1年前 , 53F
傷判猴子被一滴無效不能打臉還會回卷ㄇ
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08/02 22:16, 1年前 , 54F
參考MH闇鬼 傷害步驟內被無效 不會捲回 進行傷害計算
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08/03 13:14, 1年前 , 55F
不會 所以闇鬼直接尻臉時開聖杯會變打3200
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08/05 00:23, 1年前 , 56F
還有巨大決戰闇鬼尻臉傷計開聖杯打6400~
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文章代碼(AID): #1YwD4oxt (YUGIOH)
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