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看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (luke)時間1年前 (2023/01/10 20:06), 1年前編輯推噓25(25055)
留言80則, 26人參與, 1年前最新討論串30/33 (看更多)
CYAC-JP076 ダイノルフィア・インタクト (恐啡肽狂龍 無損) 反擊陷阱 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:我方場上有「ダイノルフィア」卡片存在,怪獸效果發動時,支付一半生命值可以發動 。該發動無效並破壞。這回合,我方受到的戰鬥傷害變成當時生命值一半 ②:我方生命值在2000以下,我方要受到戰鬥傷害的傷害計算時,將墓地此卡除外可以發動 ,該戰鬥對我方的戰鬥傷害為0 https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1612781435429036038 https://pbs.twimg.com/media/FmEcyIYaUAA-_7c.jpg
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01/10 20:08, 1年前 , 1F
要訣只有一個字 就是鎖
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01/10 20:08, 1年前 , 2F
之前只有魔陷康 現在多了怪獸康
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01/10 20:10, 1年前 , 3F
恐甲族自殘兩次吃墓穴洞 好玩
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※ 編輯: youngluke (36.226.155.25 臺灣), 01/10/2023 20:11:58

01/10 20:13, 1年前 , 4F
這張厲害在 補了戰傷的洞
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01/10 20:13, 1年前 , 5F
原本擋戰傷的只能擋一次 這張擋一回合吧
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打不死
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終卡無效不用炸先自又可以防戰傷
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*自己
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這張二效果是二速還是三速阿
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陷阱的墓效都是2速
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01/10 20:18, 1年前 , 11F
什麼意思 當時生命值的一半?
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01/10 20:19, 1年前 , 12F
就打不死的概念 每次戰鬥受到傷害就是減半生命
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01/10 20:19, 1年前 , 13F
就是受到的戰傷都變成最大生命的一半 等於殺不死
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*當時
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恐非駄就是自殘牌嘛
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01/10 20:21, 1年前 , 16F
哎呀熔岩石魔殺法好像被破解了
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有點扯
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01/10 20:22, 1年前 , 18F
衝擊餅圖了嗎
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01/10 20:22, 1年前 , 19F
奇數的場合,傷害是會無條件進位還是打.5? 這影響1D
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01/10 20:22, 1年前 , 20F
的時候會不會死
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不抱期望
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01/10 20:24, 1年前 , 22F
不斷受到一半的傷害,遲早會歸零吧(數學上
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01/10 20:24, 1年前 , 23F
這張有點東西
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1-1/2-1/4-1/8...........
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01/10 20:24, 1年前 , 25F
生命值沒有.5的 以前減半後是會進位
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01/10 20:25, 1年前 , 26F
至於受到生命值一半的傷害 1是受到1還是0就看官方了
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01/10 20:25, 1年前 , 27F
你剩1000血要打10次才會剩1
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01/10 20:26, 1年前 , 28F
我也記得這遊戲生命沒有小數點,會進位的話1D血是會
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01/10 20:26, 1年前 , 29F
被打死的
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01/10 20:27, 1年前 , 30F
神宣判例不是1-0.5=1
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01/10 20:27, 1年前 , 31F
攻防數值也沒有0.5的
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01/10 20:27, 1年前 , 32F
神宣是先減半 再四捨五入
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01/10 20:30, 1年前 , 33F
喔對耶這樣算法不同 如果是受到傷害是血量一半會變
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01/10 20:30, 1年前 , 34F
成1-0.5=1-1=0,新卡的判例都是什麼時候出?
01/10 20:30, 34F

01/10 20:31, 1年前 , 35F
發售當天 官方db會出一些說明
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01/10 20:33, 1年前 , 36F
加上昨天那張可以蓋鼴鼠大爆發 這波強化不錯
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01/10 20:41, 1年前 , 37F
而且只要有卡(不用怪) 可以幫融合陷阱康灰
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01/10 20:47, 1年前 , 38F
鎖血耶,之前遇到都是把暴龍攻擊力歸零後開錘也沒用了
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01/10 20:55, 1年前 , 39F
不過最多就鎖3次戰傷
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01/10 20:55, 1年前 , 40F
能鎖到3次 恩..感覺2邊手牌都很坎坷
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01/10 20:55, 1年前 , 41F
看某幾個日本網站還真的有人去掃恐龍妹的白鑽啊...
01/10 20:55, 41F

01/10 20:57, 1年前 , 42F
很多冷門牌有BUFF的時候 都會有人去掃牌 沒事
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01/10 20:57, 1年前 , 43F
09的斬機當時也很多人去掃
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01/10 20:59, 1年前 , 44F
然而斬機到最後是...電子族就沒強力終端還掃
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01/10 21:01, 1年前 , 45F
這腿不夠粗 恐啡問題太多
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01/10 21:01, 1年前 , 46F
昨天那張龍淵消息一出冰水都有人掃了
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01/10 21:02, 1年前 , 47F
冰水問題昨天討論過很多啊 但新卡一出 日拍也是白鑽
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01/10 21:02, 1年前 , 48F
同步掃掉一堆
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01/10 21:02, 1年前 , 49F
慣例驗智商了
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01/10 21:40, 1年前 , 50F
恐龍問題是啥啊
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01/10 21:46, 1年前 , 51F
血量太低很容易被打死 還有BO3最後一場算血量劣勢
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01/10 21:48, 1年前 , 52F
恐啡只要場被破 那一瞬間就可以被幹掉了
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01/10 21:48, 1年前 , 53F
因為沒血 而陷阱只有反制能擋戰鬥
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01/10 21:48, 1年前 , 54F
還一張只能擋一拳
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01/10 21:48, 1年前 , 55F
另一個問題就是 如果對面是烙印 赫灼龍單刷
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01/10 21:52, 1年前 , 56F
可以擋一回合至少不會突然暴斃了
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01/10 21:57, 1年前 , 57F
好有趣
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01/10 22:17, 1年前 , 58F
確實 以壓血牌組來說 恐啡肽保命難度很高
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01/10 22:32, 1年前 , 59F
下怪被戰破就高機率輸掉,有直擊怪就簡單秒殺w
01/10 22:32, 59F

01/10 23:15, 1年前 , 60F
恐龍的戰車
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01/10 23:43, 1年前 , 61F
陷阱在墓地要用來傷害 但女王自己就把陷阱都除外了w
01/10 23:43, 61F

01/10 23:45, 1年前 , 62F
是不是可以空場連鎖1融合吃灰開這張康掉
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01/10 23:47, 1年前 , 63F
有那麼怕嗎,終究都是fun...
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01/10 23:48, 1年前 , 64F
可以 有表側系列卡就能發這張
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01/10 23:51, 1年前 , 65F
畢竟能調度陷阱的怪就一種
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01/10 23:55, 1年前 , 66F
bo3要拼血 這卡組到bo1感覺跟鬼一樣
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01/10 23:56, 1年前 , 67F
看來我的恐龍不用拆了 放著等這張
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01/10 23:59, 1年前 , 68F
最快也要等半年左右
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01/11 00:10, 1年前 , 69F
原本吃灰死的問題可以靠這張解決阿
01/11 00:10, 69F

01/11 00:40, 1年前 , 70F
依據飛箭龜的wiki 傷害也是四捨五入來計算 所以...
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01/11 14:41, 1年前 , 71F
另外如果是給予2倍數值的戰鬥傷害 就會被打死
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01/11 15:46, 1年前 , 72F
神宣邏輯是支付0.5生命->剩下0.5生命->這時才四捨五入
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01/11 15:46, 1年前 , 73F
但這個不是支付,不能用神宣當例子證明打不死
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01/11 19:03, 1年前 , 74F
遊戲王現在有增傷系的效果嗎?單一怪獸的戰傷兩倍有看過
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01/11 19:03, 1年前 , 75F
一些,讓對面整回合吃兩倍傷的目前好像沒有
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01/11 19:07, 1年前 , 76F
另外"傷害加倍"對這張沒用 要"給予2倍的傷害"才行
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01/11 19:18, 1年前 , 77F
K語言真難
01/11 19:18, 77F

01/11 23:37, 1年前 , 78F
半年後搞不好像烙印那樣 自成一個密包
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01/11 23:42, 1年前 , 79F
這個系列才13張卡 secret包不可能只有這些
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01/12 00:02, 1年前 , 80F
那只能看以後會不會復刻進selection了QQ
01/12 00:02, 80F
文章代碼(AID): #1ZlLJZrP (YUGIOH)
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