[討論] たすく的烙印壹世壞到底是不是煙霧彈?

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (乙醯胺酚)時間10月前 (2023/05/30 16:34), 10月前編輯推噓79(790182)
留言261則, 35人參與, 10月前最新討論串1/1
這次MD WCS預選杯 牆國MD討論區除了一直在爭論たすく有沒有用外道手段爬分外 另一個就是他公開那副用來爬分的烙印壹世壞構築到底是不是實際使用構築 然後今天Masterduel吧突然冒出一個不知道哪來的對話截圖 https://i.imgur.com/rKyAGnd.jpg
https://i.imgur.com/UYPefbG.jpg
https://i.imgur.com/Sm5FLXr.jpg
說烙印壹世壞是浪費時間 只是用來騙其他人的構築 有沒有精通壹世壞的人可以解惑一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1685435650.A.3DD.html

05/30 16:35, 10月前 , 1F
壹世壞本來就很花時間 尤其對於高端玩家而言
05/30 16:35, 1F

05/30 16:36, 10月前 , 2F
需要一直思考對面的下一步 自己的資源 還有連鎖的先後
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05/30 16:37, 10月前 , 3F
反正這套應該活不過這個月了
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05/30 16:38, 10月前 , 4F
先看MD要砍幾張現冥系統
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05/30 16:39, 10月前 , 5F
六月至少讓地天全限一吧
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05/30 16:41, 10月前 , 6F
我覺得 烙印14壞確實是邪魔外道 因為現在14壞地天使就夠強
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05/30 16:41, 10月前 , 7F
反正我看地天再蹦也沒幾天 大概明天就要判刑了
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※ 編輯: KotoriCute (125.228.187.140 臺灣), 05/30/2023 16:43:50

05/30 16:43, 10月前 , 8F
他不是沒藏ID 看有沒有人跟他打過
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05/30 16:44, 10月前 , 9F
不過我也認同 14壞很花時間 這評價沒錯
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05/30 16:44, 10月前 , 10F
他有藏
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05/30 16:44, 10月前 , 11F
OCG現在的壹世壞強度就滿合理的
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05/30 16:45, 10月前 , 12F
前段幾乎都有藏ID阿 全部改成player
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05/30 16:45, 10月前 , 13F
這次本來就是打壹世壞 只是在研究要+什麼比較順
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05/30 16:46, 10月前 , 14F
tasuku的ID有一直改
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05/30 16:46, 10月前 , 15F
以他公布的那套來說算是合理的 烙印3提高上手而已
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05/30 16:46, 10月前 , 16F
滿滿的現冥壹世壞 看到就心煩
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05/30 16:47, 10月前 , 17F
第一刀地天全限一 妖精禁止
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05/30 16:47, 10月前 , 18F
七月再給壹世壞本家一刀
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05/30 16:48, 10月前 , 19F
烙印壹世壞世界拿來爬前面還是合理的
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05/30 16:48, 10月前 , 20F
但打到高分段這套沒開優也是合理的
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05/30 16:48, 10月前 , 21F
官方有數據啊 會砍的很精準的
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05/30 16:48, 10月前 , 22F
8月世界賽前再砍一次
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05/30 16:50, 10月前 , 23F
原來
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05/30 16:51, 10月前 , 24F
世界上有太多消失了才更幸福的東西 嗯
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05/30 16:51, 10月前 , 25F
話說印象遊戲王實卡比賽不是都會公開牌組?
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05/30 16:51, 10月前 , 26F
不知道這個K社會不會公開
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05/30 16:54, 10月前 , 27F
沒啥好公開的吧 這個他隨時都能調整 如果他最後一
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05/30 16:54, 10月前 , 28F
百場每一場都有調整一張兩張你要怎麼公開?
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05/30 16:54, 10月前 , 29F
這種可以一直換牌的預選不會吧
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05/30 16:54, 10月前 , 30F
實卡會公佈是因為就一個卡表 如果排到dc#1的人玩了100副
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05/30 16:54, 10月前 , 31F
牌你要k社怎樣公佈(
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05/30 16:55, 10月前 , 32F
喔喔了解
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05/30 16:57, 10月前 , 33F
DL的KC杯遊戲內是會公布一些上位者牌組 看以後MD要不要做
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05/30 17:18, 10月前 , 34F
笑死。所以14壞真的過譽 他全程沒用?
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05/30 17:21, 10月前 , 35F
是說我實在看不懂一種說法。14壞外戰無敵 內戰燒腦
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05/30 17:21, 10月前 , 36F
但是存在一副牌可以外戰14壞能贏
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05/30 17:22, 10月前 , 37F
是不是應該改成14壞外戰虐菜 內戰燒腦
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05/30 17:22, 10月前 , 38F
壹世壞前幾名也都有玩 只是到高分時換牌而已
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還有 183 則推文
05/31 00:06, 10月前 , 222F
所以就突然有感
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05/31 00:07, 10月前 , 223F
果然灰流很必要 你一直退能退到甚麼時候
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05/31 00:07, 10月前 , 224F
只有灰回去才能轉守回攻!
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05/31 00:09, 10月前 , 225F
3G/40張 我方先攻 對方T1+2都有G的機率<10% 遇到就認命
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05/31 00:10, 10月前 , 226F
當然前提是T1沒讓對方抽太多
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05/31 06:49, 10月前 , 227F
哀唱琪多就夠煩了,還真不是太怕G。但環境也不是純內戰
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05/31 06:49, 10月前 , 228F
,綜合下來比灰好用的系統外又有多少
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05/31 07:06, 10月前 , 229F
*兩張。
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05/31 09:46, 10月前 , 230F
妖精:我覺得我撐不到跟迅妖見面了
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05/31 10:09, 10月前 , 231F
基本上就灰、泡、三戰、拮抗之類的在選 宇旋也不錯
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05/31 10:15, 10月前 , 232F
別說系統外。系統內送墓剩下沒放的又有多好用
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05/31 10:16, 10月前 , 233F
鼓動都不見得有宇旋好用
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05/31 10:17, 10月前 , 234F
妖精一次砍三張這畫面我實在無法想像
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05/31 10:18, 10月前 , 235F
個人會比較喜歡三戰
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05/31 10:18, 10月前 , 236F
沒辦法 妖精不砍到0就跟沒砍一樣
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05/31 10:24, 10月前 , 237F
妖精砍0我的r7百頭龍展開就又要想替代方案了(
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05/31 10:25, 10月前 , 238F
那是對其他人來說 對雷精來說砍兩張很要命的
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05/31 10:26, 10月前 , 239F
只有雷精會用到第二張 而且只是為了下回合展開
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05/31 10:27, 10月前 , 240F
如果有迅妖那你沒第二張差距不會大到致命
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05/31 11:05, 10月前 , 241F
RJ不就不帶灰的怎麼會沒看到 這裡比起對岸構築更容易
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05/31 11:05, 10月前 , 242F
看到RJ的吧 還有總覺得一堆人也不是很清楚對岸環境就
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05/31 11:06, 10月前 , 243F
在評論 對岸確實帶雙兵的多 但高分段都是勇於噴牌的
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05/31 11:07, 10月前 , 244F
打的保守不太發兵的是折言 而且平心而論比起其他珠淚
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05/31 11:08, 10月前 , 245F
高手折言打得並不算好
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05/31 11:09, 10月前 , 246F
有沒有灰都不影響你系統內堆墓組件 啊不就那幾張 灰
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05/31 11:10, 10月前 , 247F
也不是和地天搶位置的本來帶不帶就都有說法 看理解
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05/31 11:52, 10月前 , 248F
RJ有帶灰吧
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05/31 11:52, 10月前 , 249F
看理解這就對我太難了
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05/31 12:50, 10月前 , 250F
心理戰 好玩
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05/31 13:14, 10月前 , 251F
天梯的確很多人不帶灰 但是資格賽是另外一回事
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05/31 13:15, 10月前 , 252F
而且沒記錯14壞出來的第二個賽季就3灰3G重新都入正編
05/31 13:15, 252F

05/31 13:29, 10月前 , 253F
日本兩個金頭實況主的14壞都是灰帶滿
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05/31 13:44, 10月前 , 254F
原來RJ沒帶灰 他這次開會限沒看
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05/31 14:07, 10月前 , 255F
折言有帶雙兵嗎?
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05/31 14:07, 10月前 , 256F
我記得他是帶灰G泡不帶兵的?
05/31 14:07, 256F

05/31 14:17, 10月前 , 257F
他實況說烙印珠淚勝率高但很浪費時間
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05/31 14:18, 10月前 , 258F
雷精爬得比較快
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05/31 15:23, 10月前 , 259F
打杯的構築都會一直調吧 RJ拍片發的構築兩個月的版本
05/31 15:23, 259F

05/31 15:24, 10月前 , 260F
都是不帶灰的 杯賽可能帶了 折言就偏保守打法 經過無
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05/31 15:24, 10月前 , 261F
數爛堆加上他決定不盲開兵之後就踢了
05/31 15:24, 261F
文章代碼(AID): #1aTRK2FT (YUGIOH)
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