[M.D.] 新增大師段位

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (王月可可)時間10月前 (2023/06/01 09:26), 編輯推噓43(441127)
留言172則, 35人參與, 10月前最新討論串1/3 (看更多)
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新增段位等級,並調整晉級和降級條件。 從本賽季開始,對排名決鬥進行以下調整。 ‧現在決鬥失敗時不會降級的段位由 「新手"至「白銀〞變更為 「 新手」至"黃金" ‧「黃金」段位的調整:增加晉級所需的勝利次數。 〝白金」段位的調整:降級變得更加困難。 ‧在「鑽石」 段位之上添加「大師」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.97.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1685582811.A.F8C.html

06/01 09:29, 10月前 , 1F
更坐牢
06/01 09:29, 1F

06/01 09:30, 10月前 , 2F
不給卡金牌了
06/01 09:30, 2F

06/01 09:30, 10月前 , 3F
增加牌位就增加牌位 你增加黃金段的晉級勝場幹嘛…
06/01 09:30, 3F

06/01 09:33, 10月前 , 4F
黃金不會掉階啊
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06/01 09:33, 10月前 , 5F
坐 更坐 都可以坐
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06/01 09:41, 10月前 , 6F
之前就收到內線消息了,好玩遊戲天天玩(笑)。
06/01 09:41, 6F

06/01 09:43, 10月前 , 7F
幹哩 這樣很難玩欸
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06/01 09:43, 10月前 , 8F
我就不想跟每個月再打鑽石大師的人一起對打吼(無言
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06/01 09:43, 10月前 , 9F
好農喔
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06/01 09:45, 10月前 , 10F
就全部往上進一級而已
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06/01 09:46, 10月前 , 11F
獎勵沒變,問題是要打幾場
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06/01 09:46, 10月前 , 12F
然後每階級鑽石獎勵沒變 原本卡金的改卡白金拿到的
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06/01 09:46, 10月前 , 13F
鑽就變多了 同理卡白金的進到鑽
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06/01 09:47, 10月前 , 14F
更多的石頭
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06/01 09:48, 10月前 , 15F
我看白金勝場數沒變,該不會大師要打6場?
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06/01 09:48, 10月前 , 16F
怎麼感覺沒有變多
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06/01 09:48, 10月前 , 17F
改卡白金囉
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06/01 09:51, 10月前 , 18F
白金石頭變100 不就平移嗎 我的石頭..
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06/01 09:52, 10月前 , 19F
卡金牌的改卡白金,石頭沒變多,需求場次變多了
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06/01 09:54, 10月前 , 20F
石頭沒多,是你之前擺爛能拿到的現在更難而已。
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06/01 09:55, 10月前 , 21F
需求場次變多但獎勵不變,實質扣石(x
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06/01 10:11, 10月前 , 22F
白金變難掉是怎樣
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06/01 10:11, 10月前 , 23F
有人試過了嗎
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06/01 10:11, 10月前 , 24F
躺平的哪有差 卡黃金的改卡白金 黃金不掉段你加勝場
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06/01 10:11, 10月前 , 25F
也無感 反正也待不住有差嗎
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06/01 10:12, 10月前 , 26F
喔全部往下調 那鑽石沒變
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06/01 10:14, 10月前 , 27F
看有沒有勇者已經上去了看看大師升階是不是六場
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06/01 10:16, 10月前 , 28F
平常再快也要十幾小時鑽一吧 然後要再上到大師五
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06/01 10:23, 10月前 , 29F
所以怎麼沒寫大師升降條件
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06/01 10:24, 10月前 , 30F
結果大師還是沒特殊機制.. 那就單純平移而已有意義嗎
06/01 10:24, 30F

06/01 10:25, 10月前 , 31F
有啊,讓你比較難拿滿石
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06/01 10:28, 10月前 , 32F
新階級算是送一大階的石頭一次
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06/01 10:29, 10月前 , 33F
很難拿滿石 但是石頭變多了(打不上白金一 但是白金多
06/01 10:29, 33F

06/01 10:29, 10月前 , 34F
因為你要爬一大階才跟之前位置一樣
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06/01 10:33, 10月前 , 35F
放著慢慢打
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06/01 10:35, 10月前 , 36F
一樣等新卡來再衝 如果有赫聖女應該動力會多一些
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06/01 10:40, 10月前 , 37F
有。
06/01 10:40, 37F

06/01 10:41, 10月前 , 38F
反正還是滿滿14壞,開段位分流有差嗎
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06/01 10:46, 10月前 , 39F
那要看看會不會對岸說的烙印答辯流會熱門
06/01 10:46, 39F
還有 93 則推文
06/02 18:22, 10月前 , 133F
06/02 18:22, 133F

06/02 18:31, 10月前 , 134F
人氣有沒有上來看steam charts就知道了 有上升的就
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06/02 18:31, 10月前 , 135F
是傳奇杯
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06/02 18:32, 10月前 , 136F
我認為拉 問題再定位 DC盃如果定位是世界盃資格
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06/02 18:32, 10月前 , 137F
那每個月的積分定位只是單純的分數高低
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06/02 18:32, 10月前 , 138F
PS:照目前設計者的邏輯 我體感像這樣
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06/02 18:33, 10月前 , 139F
所以每個月真的給你開爬分模式 爬一爬最後人可能還是
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06/02 18:33, 10月前 , 140F
那個死樣子
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06/02 18:33, 10月前 , 141F
@S我知道,是單純一直有一派聲浪說沒人氣不是九成休閒
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06/02 18:33, 10月前 , 142F
娛樂玩家流失,是因為不夠壓力摳咪不夠競爭他們那麼強
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06/02 18:34, 10月前 , 143F
沒得打才不想上線所以這遊戲才人數流失沒人氣。
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06/02 18:35, 10月前 , 144F
其實MD一開的時候 那個人氣我覺得比較不正常@@
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06/02 18:35, 10月前 , 145F
可見牌佬意見就跟統計不合
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06/02 18:36, 10月前 , 146F
@D正確,你真的開了最後也一定越來越少打,整個月打了
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06/02 18:36, 10月前 , 147F
像那個OTK也是講競技性不夠我都呵呵笑
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06/02 18:36, 10月前 , 148F
積分給你五十萬好了,也只是證明你是遊戲廢人,反正我
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06/02 18:36, 10月前 , 149F
是不會覺得那個人有多強。
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06/02 18:36, 10月前 , 150F
不完全是排佬意見跟統計不合 而是實卡跟線上卡牌定位
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06/02 18:37, 10月前 , 151F
本來就不太一樣 玩法也略有差異
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06/02 18:37, 10月前 , 152F

06/02 18:37, 10月前 , 153F
其實應該是看成 遊戲王卡牌被拆成 TCG/OCG/MD 3個版本
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06/02 18:37, 10月前 , 154F
十一月那次我覺得是被連結杯噁心到退坑的慢慢回來
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06/02 18:38, 10月前 , 155F
十二月才對
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06/02 18:38, 10月前 , 156F
阿3個版本就真的長得不一樣 討論上就變成看似一樣實際
06/02 18:38, 156F

06/02 18:38, 10月前 , 157F
上是不太一樣的東西
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06/02 18:38, 10月前 , 158F
打實卡跟打電子卡牌是完全不同的事情
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06/02 18:38, 10月前 , 159F
就一直把這個"遊戲"當"比賽",但不好意思,我們娛樂玩
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06/02 18:38, 10月前 , 160F
實卡一天能打幾場認真完整的 電子卡牌呢
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06/02 18:38, 10月前 , 161F
家真的就是當零碎時間的休閒而已,沒人想在休息時間跟
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06/02 18:39, 10月前 , 162F
你認真當比賽打。
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06/02 18:39, 10月前 , 163F
反正可以起手不順就投 一天刷個百場都沒啥問題
06/02 18:39, 163F

06/02 18:46, 10月前 , 164F
看趨勢大部分都是想要休閒然後拿獎勵,連結杯要大
06/02 18:46, 164F

06/02 18:46, 10月前 , 165F
家都坐牢,我就打不上去拿不到連結卡背
06/02 18:46, 165F

06/02 18:46, 10月前 , 166F
幹 真的不爽
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06/02 18:46, 10月前 , 167F
這是個遊戲 玩遊戲誰不想休閒玩
06/02 18:46, 167F

06/02 18:47, 10月前 , 168F
有閒有精神想挑戰一下自己才花時間衝一下
06/02 18:47, 168F

06/02 18:47, 10月前 , 169F
或是對哪個牌組很有興趣組出來打到膩
06/02 18:47, 169F

06/02 20:08, 10月前 , 170F
這遊戲主魂牌可能還比T1貴還要被打爛 誰想跟牌佬競技
06/02 20:08, 170F

06/02 20:09, 10月前 , 171F
去現實卡店打業餘還能事先問對面牌組量級 MD天梯沒辦法
06/02 20:09, 171F

06/02 23:12, 10月前 , 172F
來了一個玩霍普的
06/02 23:12, 172F
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