[資料] 1302

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (luke)時間3周前 (2025/07/12 22:24), 編輯推噓14(14030)
留言44則, 12人參與, 3周前最新討論串12/20 (看更多)
DOOD-JP032 (NR)WAKE CUP! マキ (WAKE CUP! 瑪奇) 反轉/效果怪獸 3 風 水族 1000/100 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:展示手牌此卡與手牌反轉怪獸1體可以發動。那2體怪獸裡側守備表示特殊召喚 ②:此卡反轉的場合,以場上裡側守備表示怪獸1體為對象發動。該怪獸變成表側攻擊表示 ③:我方結束階段,以場上裡側表示卡片1張為對象可以發動。該卡送墓 https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1944003814589444533 https://pbs.twimg.com/media/GvUgfkNbkAAxwvq.jpg
https://ntucgm.blogspot.com/2025/05/1302-726.html (目前收錄內容) -- Frontier Card Gaming 開拓卡研 FCG 粉絲團: https://www.facebook.com/FRCGYGO https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
FCG 開拓卡研遊戲王網站 http://ntucgm.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.178.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1752330249.A.B3D.html

07/12 22:28, 3周前 , 1F
從卡位判斷 R/F均已公布 S剩2(動漫系列) X/L各剩2
07/12 22:28, 1F

07/12 22:29, 3周前 , 2F
第2張wake cup
07/12 22:29, 2F

07/12 22:39, 3周前 , 3F
反轉/靈魂都有在動,二重:
07/12 22:39, 3F

07/12 22:49, 3周前 , 4F
二重比靈魂/聯合早出檢索記述魔陷的怪 但沒新的相關魔陷
07/12 22:49, 4F

07/12 23:04, 3周前 , 5F
反轉的66a?
07/12 23:04, 5F

07/12 23:05, 3周前 , 6F
要有系統能配
07/12 23:05, 6F

07/12 23:05, 3周前 , 7F
除非有啥東西是裡側特召後可以自己翻開的
07/12 23:05, 7F

07/12 23:05, 3周前 , 8F
不然這首先要帶一張 再來有再依張翻開他
07/12 23:05, 8F

07/12 23:11, 3周前 , 9F
反轉系統又要接受狗和鐮鼬的試煉了
07/12 23:11, 9F

07/12 23:12, 3周前 , 10F
這張看起來就不太想要把狗和鐮鼬打翻的樣子
07/12 23:12, 10F

07/12 23:21, 3周前 , 11F
反轉怪尚未有能檢索"記述反轉怪魔陷"的
07/12 23:21, 11F

07/12 23:22, 3周前 , 12F
這張就算能在T0跳下來也超慢....
07/12 23:22, 12F

07/12 23:40, 3周前 , 13F
一直感覺官方很怕那種用3秒想的招
07/12 23:40, 13F

07/12 23:40, 3周前 , 14F
就好似官方為了防帝王打出從騎+虛無魔人
07/12 23:40, 14F

07/12 23:40, 3周前 , 15F
這種要首抽這2張才成立的招 所以帝王整個出的很縮
07/12 23:40, 15F

07/12 23:40, 3周前 , 16F
實際上你真的這樣帶 打10場不知道能不能成功1場
07/12 23:40, 16F

07/12 23:50, 3周前 , 17F
二重/反轉就這樣 比別種怪多用一步才能發效
07/12 23:50, 17F

07/13 00:14, 3周前 , 18F
問題還是 K社要不要殺狗跟鐮鼬
07/13 00:14, 18F

07/13 00:14, 3周前 , 19F
當然實卡一直都比較傾向先出事才禁他
07/13 00:14, 19F

07/13 00:55, 3周前 , 20F
說穿了就是K社沒有能力設計Slow roll屬性的牌組,只能
07/13 00:55, 20F

07/13 00:55, 3周前 , 21F
在高速演牌的路上一去不復返
07/13 00:55, 21F

07/13 00:56, 3周前 , 22F
然後還是那個問題:玩家愛好。連用來妨害營運的永續陷
07/13 00:56, 22F

07/13 00:56, 3周前 , 23F
阱都死一大片了,你能期待什麼
07/13 00:56, 23F

07/13 01:23, 3周前 , 24F
真要救反轉那麼就要配合主題一起把樹壺放出來,不然大
07/13 01:23, 24F

07/13 01:23, 3周前 , 25F
多數反轉效果的威力現在也不是很大了
07/13 01:23, 25F

07/13 01:30, 3周前 , 26F
K社會先用腦袋擋一下 例如K9的骰子
07/13 01:30, 26F

07/13 01:51, 3周前 , 27F
寶箱食屍鬼不知道算不算反轉主題,這個應該算能玩...?
07/13 01:51, 27F

07/13 02:00, 3周前 , 28F
寶箱怪就沒有一張是要在自己場上翻的
07/13 02:00, 28F

07/13 03:20, 3周前 , 29F
這是要給那個新的 什麼鬼罪巧嗎
07/13 03:20, 29F

07/13 09:18, 3周前 , 30F
糾罪巧
07/13 09:18, 30F

07/13 09:20, 3周前 , 31F
寶箱怪算是有點意思又保證安全的 但強度就那樣
07/13 09:20, 31F

07/13 09:21, 3周前 , 32F
至少玩家看到玩弄大便的行為會覺得很親切
07/13 09:21, 32F

07/13 09:42, 3周前 , 33F
如果K9的酘子叫用腦子擋的話,那K社是沒腦子了(X
07/13 09:42, 33F

07/13 10:03, 3周前 , 34F
我只想知道能不能直接跳儀式反轉怪
07/13 10:03, 34F

07/13 10:03, 3周前 , 35F
能直接跳冥占卜姬就無敵了 反轉怪隨便叫
07/13 10:03, 35F

07/13 10:10, 3周前 , 36F
喔不對 她不行 但原版占卜姬呢
07/13 10:10, 36F

07/13 10:12, 3周前 , 37F
當我沒說
07/13 10:12, 37F

07/13 10:39, 3周前 , 38F
K9光屬性超量都寫出來了 至少算他有腦細胞的程度吧(?
07/13 10:39, 38F

07/13 11:01, 3周前 , 39F
他真的該做的事情是直接把狼人相關全寫暗屬性然後直
07/13 11:01, 39F

07/13 11:02, 3周前 , 40F
接這回合禁掉光超量,我也想不到他為何非得把狼人
07/13 11:02, 40F

07/13 11:03, 3周前 , 41F
弄成光屬然後碰瓷顯得他們很有設計感一樣
07/13 11:03, 41F

07/13 11:06, 3周前 , 42F
或許在內部測試時 非常友善骰子也是一種遊戲體驗吧
07/13 11:06, 42F

07/13 11:17, 3周前 , 43F
因為他自己一套確實是廢到笑,他沒有身體沒人會管他,
07/13 11:17, 43F

07/13 11:17, 3周前 , 44F
設計他的時候那套身體本來就不存在。
07/13 11:17, 44F
文章代碼(AID): #1eSd09iz (YUGIOH)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 12 之 20 篇):
16
51
15
31
16
49
16
48
10
26
25
108
11
23
25
98
14
44
28
76
文章代碼(AID): #1eSd09iz (YUGIOH)