[討論] Genesys賽制第一次卡片積分調整

看板YUGIOH (遊戲王紙牌遊戲)作者 (乙醯胺酚)時間14小時前 (2025/09/25 02:54), 14小時前編輯推噓21(21056)
留言77則, 26人參與, 59分鐘前最新討論串1/1
剛剛官方發佈 Genesys 賽制的第一次積分點數調整 https://yugiohblog.konami.com/2025/genesys/first-point-adjustments/ 上調積分的卡 https://i.imgur.com/UpDFbo2.jpeg
https://i.imgur.com/4G6oSVN.jpeg
下調積分的卡 https://i.imgur.com/118nhfn.jpeg
還有關於這個賽制卡片積分調整和新卡如何給點數 https://i.imgur.com/dDox6Cn.jpeg
用AI總結的內容 積分調整機制:遊戲積分將根據卡牌的使用率進行調整,常用卡牌積分會上升,不常用卡牌 積分會下降,以防止FTK組合的出現。 積分更新時程與數據來源:理想的更新時間約為4-6 週,具體取決於數據可用性。 數據來 源包括Genesys Invitational 和YCS 等大型賽事的牌組列表,以及店內Genesys 錦標賽和 地區性公開賽的牌組列表。 新卡積分設定:來自《Doom of Dimensions》的命王的螺旋和 K9-04 等新卡發布時即有積 分,但全新的主題如「終刻」或「絢嵐」則不會預先設定積分。 積分更新資訊發布:積分更新後,牌組構築器網站會最先顯示新積分,隨後會在 Genesys 頁面發布文章,但 Genesys 主頁面的積分列表可能會稍有延遲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.145.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1758740097.A.626.html ※ 編輯: KotoriCute (61.224.145.210 臺灣), 09/25/2025 02:56:13

09/25 03:06, 13小時前 , 1F
之前那套除了沒有虛像幾乎完全體K9VS和禁發令槍王都
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09/25 03:06, 13小時前 , 2F
不給玩了
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09/25 07:23, 9小時前 , 3F
幹 分數居然還會隨時調整…
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09/25 07:29, 9小時前 , 4F
no67 67分 乾根本給爽的ww
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09/25 07:35, 9小時前 , 5F
結果鎖鳥還下調為5分 看來有意防老艾
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09/25 07:47, 9小時前 , 6F
在隔壁講的新牌沒積分的事總算被注意了。
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09/25 08:41, 8小時前 , 7F
這邊的禁卡表比較快
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09/25 08:56, 8小時前 , 8F
4-6週調一次超級擾民
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09/25 08:57, 8小時前 , 9F
這又不是電子競技,大家實卡週末有空出來打
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4週才一個月,用新卡很可能出來玩沒幾次就要調構築
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09/25 08:58, 8小時前 , 11F
我真的懷疑這是不是請的哪個只搞過電子競技的高人來策
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劃的
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首次發布和第一次調整居然只隔2天,這不等同於他們第
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一版點數根本沒認真算
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09/25 09:05, 7小時前 , 15F
卡池那麼腫脹 被玩家找到漏洞鑽不是正常嗎
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09/25 09:07, 7小時前 , 16F
舊主題的新卡加強有機會有落地點數,但全新主題不會
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有落地點數,看看近年上位都是新主題居多,這平衡恐
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怕比禁卡表還爛,唯一優勢是調整的頻率高很多而已
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09/25 09:09, 7小時前 , 19F
頻率高正是它的缺點
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09/25 09:09, 7小時前 , 20F
實卡遊玩週期根本沒有這麼密集
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實體卡牌遊戲從來沒有這種調整速度不是因為人家懶
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而是考慮了實體卡牌的遊玩頻率
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09/25 09:11, 7小時前 , 23F
笑死、都不給人玩
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09/25 09:12, 7小時前 , 24F
沒電子版應該很快被無視
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09/25 09:14, 7小時前 , 25F
會辦比賽就會有人玩 問題不大
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09/25 09:19, 7小時前 , 26F
邊想邊做而已吧...有心的話禁卡表當然也可以隨著每
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09/25 09:19, 7小時前 , 27F
週環境調整
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09/25 09:38, 7小時前 , 28F
如果搞成電子版不知道能不能變成動態調整
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09/25 09:39, 7小時前 , 29F
每個月根據使用率 自動調整積分 太多人用直接雙倍
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使用率開始降低pt就開始跌
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09/25 09:42, 7小時前 , 31F
也不一定多人使用就調高分數 調低天敵的分數也有效果
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09/25 09:42, 7小時前 , 32F
或許環境更多元
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09/25 09:46, 7小時前 , 33F
這樣比較簡單 完全客觀數字去平衡這樣
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09/25 09:47, 7小時前 , 34F
不看戰績 不看對戰 就只看使用率
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09/25 10:24, 6小時前 , 35F
調整幅度從0到大於50點的居然還這麼多張 這環境看來還要
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震盪好一陣子
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09/25 10:57, 6小時前 , 37F
怎麼感覺要變期貨遊戲了(X
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09/25 11:02, 6小時前 , 38F
禁止令和發禁令是犯天條了?
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09/25 11:07, 5小時前 , 39F
我是覺得很正常吧?
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09/25 11:07, 5小時前 , 40F
這機制才剛出來頻繁調整本來就很正常
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比較在意的是以後出新套路的壽命會不會也特別短,因為
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可以馬上改
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09/25 11:11, 5小時前 , 43F
令和發禁令 什麼卡這麼新
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09/25 11:35, 5小時前 , 44F
不會有人真的去玩實卡吧,跟棒槌差不多
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09/25 11:50, 5小時前 , 45F
跟一般禁卡表一樣有個穩定的調整頻率再說吧 不然辦個
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09/25 11:50, 5小時前 , 46F
比賽被臨時衝康不就尷尬了
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09/25 11:55, 5小時前 , 47F
看起來只能淪為賣新卡比賽 新卡永遠0分屌打舊卡
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09/25 12:01, 5小時前 , 48F
rush套這種計分方法也未必來得及
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更何況原始版這種
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09/25 12:05, 4小時前 , 50F
新卡沒有分數其實很正常 難道要K社明白告訴你哪些是
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09/25 12:05, 4小時前 , 51F
他要捧的哪些是隨便出的
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09/25 12:09, 4小時前 , 52F
太快了吧 才沒幾天就發現漏網之魚一堆嗎
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09/25 12:11, 4小時前 , 53F
他的意思就是他是對應1302發售日更新這表的 新卡有分
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09/25 12:14, 4小時前 , 54F
大概是對著這個時間前幾天來公布第一波給玩家debug
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09/25 13:17, 3小時前 , 55F
這不比禁卡表還狠 新卡0分意味著可以整套塞滿+手坑 打其
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他殘疾人
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09/25 13:22, 3小時前 , 57F
真新主題紅利 OCG牢主題都能吊打系統內高分牌組
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官方也提到如果玩家反映4-6周變動一次積分太快,他們
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也會根據玩家反應調整
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09/25 13:23, 3小時前 , 60F
如果早一年有機會看全0分的完全體雷熱進來這個賽制炸
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09/25 13:23, 3小時前 , 61F
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09/25 14:12, 2小時前 , 62F
這賽制就不是為了賣新卡而出的 新卡一樣有限制比較合
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09/25 14:12, 2小時前 , 63F
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09/25 14:16, 2小時前 , 64F
新卡沒限制才能這個賽制跟一般賽制都賣新卡啊
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09/25 14:20, 2小時前 , 65F
在隔壁也解釋過了一般炸魚膩了當然要換個方式炸魚。
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09/25 14:22, 2小時前 , 66F
那環境就跟原本的沒兩樣 都是新卡的天下 那直接玩原
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09/25 14:22, 2小時前 , 67F
本的不是一樣?
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09/25 14:28, 2小時前 , 68F
原本的有可能新卡落地還是吃噴啊!看看最新的db
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09/25 14:29, 2小時前 , 69F
一頁一頁,這樣就跟普通的噁心人沒區別了,這是特製
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09/25 14:29, 2小時前 , 70F
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09/25 14:32, 2小時前 , 71F
新系列也要不以L和P為核心才能打這賽制吧
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09/25 14:33, 2小時前 , 72F
就看T獨是不是都出適合打這賽制的系列就知道了
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09/25 14:36, 2小時前 , 73F
最近的T獨奇蹟只有日本劍,都不算最近了,最近那坨你放
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09/25 14:36, 2小時前 , 74F
著讓他動都不知道他能做啥比動畫阿布思還無能。
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09/25 14:39, 2小時前 , 75F
那個合體機器人真的意義不明
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09/25 15:59, 1小時前 , 76F
本來就用腳填的分數
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09/25 16:05, 59分鐘前 , 77F
會不會有「負分」的卡片出現?
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文章代碼(AID): #1er3w1Oc (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1er3w1Oc (YUGIOH)