[牌組] 自然強攻
一.牌組主題/標題:
我愛大自然
1.怪獸卡:20
自然筍神*3 LV5 植物 2000/2000
自然蜜蜂*1 LV4 昆蟲 1800/100
對手特殊召喚時,將此卡以外我方場上表側表示存在冠有「自然」名稱的怪獸解放,
那些特殊召喚的怪獸破壞
自然螳螂*3 LV4 昆蟲 1700/1500
此卡表側表示存在場上,對方召喚成功時,可以捨棄手牌一枚冠有「自然」名稱的
怪獸卡,破壞對方召喚的怪獸
自然壁*1 LV4 岩石 1500/1000
此卡從場上送入墓地時,可以從我方牌組攻擊表示特殊召喚一隻LV4以下冠有「自然」
名稱的怪獸
自然南瓜*2 LV4 植物 1400/800
對手場上有怪獸,此卡通常召喚成功時,可從手牌特殊召喚一隻冠有「自然」名的怪獸
自然蜻蜓*2 LV4 昆蟲 1200/400
此卡不會被攻擊力2000以上的怪獸戰鬥破壞。此卡的攻擊力上升墓地冠有「自然」名的
怪獸數量*200
自然鬱金香*1 LV2 植物‧協調 600/1500
此卡在我方場上表側表示存在為限,每當對方發動魔法、陷阱時,我方場上冠有「自然」
名的怪獸,在回合結束前攻擊力上升500
自然蝴蝶*2 LV3 昆蟲‧協調 500/1200
一回合一次,對方攻擊宣言時發動。將我方牌組最上方的卡送墓,該攻擊無效
自然豆*1 LV2 植物 100/1200
一回合一次,此卡不會被戰鬥破壞。對手選擇表側表示的此卡為攻擊對象時,對手受到
500生命值傷害
自然櫻桃*3 LV1 植物‧協調 200/200
此卡因為對手而從場上送墓時,可從我方牌組最多特殊召喚2隻「自然櫻桃」到場上裡
側守備
成長球莖*1
2.魔法卡:9
死者甦醒*1
颶風*1
精神操作*1
旋風*2
強欲謙虛壺*2
強者的苦痛*2
3.陷阱卡:11
神聖彗星*1
墓地呼喚聲*1
王宮的彈壓*1
神的警告*2
奈落的落穴*2
天罰*2
陷阱無力化*1
廢鐵稻草人*1
4.額外卡組:15
冰結界叉叉叉*1
廢鐵龍*1
心靈世界惡魔*1
星塵龍*1
黑薔薇龍*2
自然玄武*1
自然神龍*2
科技屬超能司書*1
冰結界神槍龍*1
自然神獸*2
AOJ宅男獸*2
5.副卡組(備牌):
尚未考慮
6.備註:
這套牌是我目前在WC2011所使用的主牌組,TG司書的部分由於尚未收錄,因此以
去年9月卡表的御用代替,會使用這套牌是因為之前看到有人在玩,感覺很不錯
所以隨手組了一下,想不到效果真好,順帶一提,這套在WC2011內建的牌組評價
是SS等級的套牌喔(雖然那個好像沒什麼公信力,攤手)
二.牌組戰術:
既然是強攻,相信大家都知道沒什麼戰術,反正就是抽怪獸下怪獸打人,主要我想
分享組牌組的思路,以及為什麼不放這個,那個明明很虧為什麼我要放。
這套看到名稱就知道是以自然為主題,在701出現了自然系列最猛的卡片,自然竹筍,
「此卡因為以『自然』為名的怪獸升級召喚成功時,此卡在場上表側表示存在的場合
對手不能發動魔法、陷阱」,這套牌是圍繞著竹筍運作的套牌。首先要想到的是,如何
讓竹筍安全的以升級召喚的方式出場,這是個求快的時代,慢了很可能就被回殺了。
幸好自然的小怪還滿能活的,像是自然豆、蝴蝶、壁、櫻桃,都是最佳的祭品來源,
因為他們能活一回合,搭配廢鐵稻草人的輔助,使竹筍的祭品來源充足。祭品問題解決了
接下來就是上手的問題,竹筍並沒有指定入手的方法,所以必須慢慢抽,這時候強謙壺
是個很好的濾牌工具,快速入手加上足夠的祭品,竹筍出場的條件齊了,接下來最怕的
就是現在滿街跑的神警神宣,所以入了2旋風+颶風+陷阱沉睡,基本上有的話都會先清掉
所有後台再讓竹筍出場,沒有的話只能硬上,賭對方沒三速了。出場之後對面的魔法陷阱
被完全封鎖,於是接下來要擔心的只剩怪獸卡,竹筍很大的缺點是:太小隻,人家跳個
電子龍你就收工了,另外也非常怕誠實天使、月影這類躲在手牌陰人的東西,所以入了
2天罰來擋怪獸效果。很多人覺得天罰虧手牌有不一定擋掉很強的效果,感覺很虧,不過
仔細想想,當對方魔法陷阱都沒了,那你不虧一點弄掉對方僅存的怪獸,你怎麼贏?另外
針對竹筍太小隻這點,放了雙強苦來保護竹筍,只要定一張,對方就很難一卡出比竹筍大
的東西。另外就是彈壓神警滿編來擋特召,直接無效召喚是比較方便的,而天罰短缺時
自然玄武是非常優秀的怪獸,可將手牌多餘的颶風、旋風、強謙壺拿去吃(前提是竹筍
已出),清掉最麻煩的怪獸效果。另外這套的核心之一就是自然螳螂,無論前期後期(以
竹筍的出場為分界)都很壓,尤其先攻定螳螂,對方就很難通常召喚,我方也可以自己
衡量是否炸掉對方召喚的怪獸,而到後期,螳螂也能讓對方只敢守備,這時候,玫瑰龍
就非常猛了,大多數人常忽略玫瑰龍的第二效果,當螳螂竹筍定場時,墓地應該已經累積
不少植物族小怪,讓玫瑰龍當飼料,站起來且攻擊力為0。當墓地夠肥時,自然蜻蜓出來
隨隨便便都有3000,補刀方便。
最後說說一些卡片的去留,第一就是打自然大家很推的安全地帶,其實一開始沒放的原因
是因為WC2011還沒收錄704,也無從測起,但是深入推敲其效果,會發現用安全地帶保護
的竹筍更容易死,因為對方只要用怪獸效果去炸安全地帶,或是吹走就好了,簡單說,
對方原本必須用炸怪獸的卡殺竹筍,現在來個夜叉或魔戰,筍神就掰掰了,而且在沒有
竹筍的情況下,安全地帶會很雞肋,因為保誰都不對,沒有一隻小怪強到讓你想用安全
保護他,所以我現在覺得非必要。再來是激流跟黑洞,這兩張對我來說只有前期有用,
筍神在場誰會想去自己殺掉他,而且到後期我場上常常出現許多白怪,黑洞還能拿來給
玄武捨棄,激流就真的不知怎辦了
四.實戰心得:
當然上面寫的都是想像,這套僅在WC2011與腦殘NPC打過,自從牌組改成這樣之後,
就沒有輸過了,不過真的與人實戰又是另一回事了,基本上虐電腦有很多好玩的可玩,
像是我曾經把竹筍+神龍+神獸+神龜同時叫到場上,對手什麼都甭想做這樣,或是把
蜻蜓的攻擊力硬撐上去5000,也就是說墓地有19隻自然名的怪獸。分享給大家,由於
實卡化這套牌對窮學生來說有點不太實際(看看那精美的自然獸*2),不過有什麼問題
還是請大家提出來討論囉,謝謝
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