[閒聊] 版聚戰報與心得 一星流金華貓
「小當家,你組牌的原點是什麼?」
在版聚盃的前一天想起這句話,就打開ADS開始調整起久違的金華貓
一星流算是我入坑以來第二副穩定長期使用的主題
先前在OCG那邊也有留下專欄的殘骸
不過在進入第九期之後
上位有光天色支米德機殼,對其他主題也會被一張魂充舊神大量展開等
就深感跟不上環境而鮮少拿出來使用了
即使是現在也依然不友善,有獄火機也有R4熱潮的輝鑽與霍普電等
直到最近和一位朋友聊聊才慢慢有重新嘗試的想法,剛好就趁著這次版聚拿出來交流XD
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http://imgur.com/bQ1krff

賽前匆促定型的版本,還有很多需改良處,供有興趣的各位參考
一直以來最大的課題就是外掛的系統或即戰力
長期以來的配合都是開闢系,不過自己常遇到序盤就小開貪欲搶墓地的情況
其他較常見的就是戰龍、白龍乙女、變身二式,以及本次新嘗試的RUM了
前幾型以前嘗試過各有各的長短就決定先不採用
結果前一晚還是不斷為那格在RUM跟小開闢之間掙扎
可能不少版友也知道 雷電栗子球特化99輸出 or 鬼計駝天使 + 限制型出C101/103的戰術
這裡順帶呼應先前提到關於RUM的討論
先前跟友人討論的結果,因為RUM畢竟還是有其卡手性,也無法確保能有即時戰力
故在一星流中求穩定採用ピン挿し - 只放一,有機會抽到再用是比較理想的
而緊急RUM在這個前提下一抽到就有使用兩次的機會,故成為最佳解了
當然,實際又是另一回事了,結果論而言就是當天都沒抽到www
順帶送上兩輪的簡易戰報
第一輪對到同樣久違的到來劍鬥,劍鬥也算入坑時期的惡夢了
1-1 後攻起手看到滿滿的手坑,熟悉的安心感又回來了
前期就濾出兩張效分,無頭loop強攻勝
1-2 被羽毛掃
1-3 羽毛掃回去
你看遊戲王很簡單對吧 ⊂彡☆))∀`)
咳嗯...
第二場被凱薩解體雙大流士的大量4星怪印象深刻,最後被色支敗
第三場則是我方場上兩隻怪+兩手牌
凱薩猶豫了一下只炸一張打算留靶子打,結果手牌剛好一虹精一燈籠XD
之後抽邪帝獲勝
第二輪之後幾乎都剩下社團熟人
對到自家社長的AF火山 (X) 雷王星守輝鑽 (O)
2-1 近衛兵跟火箭就是用來疊輝鑽的
太早羽掃黑洞導致無力解被魂充後的產物
一張輝鑽我能忍,旁邊加上雷王就不行(開闢的意味)
最後被兩輝鑽兩雷王打死了 彈匣?不認識的孩子呢
2-2 停在前一場的陰影都只顧著想怎麼解輝鑽,結果沒想清楚就沒上烏鴉…
運轉不起來只能靠冥府,被三輪鹿彈無力敗
我還是21小時之後再來吧
後來還是覺得冥府雖然在強攻戰有利,但主動的求勝意志不足
產生很多該進攻卻遲遲無招可出的窘況,今後還需要多加測試
不過至少重新拿出來打是個開始
結果前4都是慢速beat的類型www
看到gunman 4強開神宣魂吸、冠亞開混沌落穴
800不夠,支一千兩千才是最強的打法
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第一次參加版聚這類的活動感覺很新鮮
不過有點可惜的是似乎大家都有些怕生XD
看起來只能跟對面的對手聊到,比賽組和一般組的互動也較少
也可能是社內本來就互相熟識的關係,比較沒能認識太多新的版友這點感到較為可惜
倒是有和一位版友聊到關於NTUCGM blog的內容、包含創立的初衷和交換一些想法
(不好意思我聊起來常聒噪自說自話….
以編輯的身分能和讀者當面交流也是寶貴的收穫了,謝謝各位的支持
最後非常感謝米大和閃光辛苦的策劃,下次還有機會希望也能參加!
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NTUCGM Blog: http://ntucgm.blogspot.tw/
臺灣大學卡片遊戲研究社
--
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個人經驗認為這種擺法滿危險的
99的存在確實可以把卡手的RUM換成戰力 但別忘了本質還是用一張手牌虧卡換的
尤其是先決條件都還是要有黑怪 戰術永遠都要考慮戰況緊張、不能有差池的情況
R1已經夠好出了 對手攻勢猛烈時還是常遇到逆風、連疊都很困難
這裡以貓的角度順帶分析一下RUM
七皇之劍:
DP最具有即戰力和爽快感(オレが引いたのは~)
但也最佔無相關的額外,每多一組就是其他情況用不上的兩格
尤其是吹笛手和車子抽的多,抽上手的話跟別張RUM相比是最沒有彈性的
個人而言不太可能接受放3,起手看到一張都會想死了
要擺的話可能會配合導遊-剪刀組
限制型:
有最多的選擇肢,99以外用無頭-駝天使升上去有C103直接除去/C101吸怪
進而有機會FA/21/迅雷等
佔額外張數較可以自由調節
星光之力:
無頭升C65可以打贏很高攻的怪獸 但是被駝天使取代了...
之後還有39-但丁等 但總歸R1升R3沒有特別值得出的
有擺導遊組會比較有看頭
緊急型:
最單純的選擇,抽到一次可以用兩次
電光栗子特化型也是用這張當關鍵
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※ 編輯: g22gs (140.112.16.173), 04/22/2015 15:21:46
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